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슈어소프트테크가 상승세다. 슈어소프트테크는 15일 오전 11시 4...
서린씨앤아이, 인피니티 미러로...
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카카오엔터, 화제의 1월 웹툰 ...
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[인터뷰]웹젠 신작 '드래곤소드...
인터뷰
스티키핸즈 '머지 캣 - 캣토피아 퍼즐' 29일 출...
게임피아 '흉란 마계이즘' 16일부터 패키지 제...
스마일게이트 '카오스 제로 나이트메어', '절규...
원스토어, 새해 맞이 '오늘의 게임 30% 포인트...
쿠로게임즈 '명조:워더링 웨이브' 오는 23일 성...
ZeniMax Online Studios '엘더스크롤 온라인', ...
2K '시드 마이어의 문명 VII' 2월 5일 애플 아...
NHN두레이, 범용성과 효율성 무기로 공공 전자...
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라이온하트 스튜디오 '발할라 ...
라이온하트 스튜디오(의장 김재영)는 자사가 개발하고 서...
시프트업 '2026 희망온돌 따뜻...
시프트업은 이달 14일 지역사회 취약계층을 돕기 위해 500...
엠게임 '영웅 온라인', 서비스 21...
[리뷰] '탑블레이드' 카이의 팬이...
스티키핸즈 '머지 캣 - 캣토피아 ...
게임피아 '흉란 마계이즘' 16일부...
스마일게이트 '카오스 제로 나이트...
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ZeniMax Online Studios '엘더스크...
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[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2026년 병오...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 변화를 모색한 한해로 기억될 2025년이 지나고 2026년이 시작됐습니다. 2025년은 국내 게임산업의 불황기로 꼽히는 2023~2024년 사이 바닥을 친 국내 게임산업이 반등할 조짐을 보...
2026-01-02
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
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한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특별한 행사. ...
한화생명e스포츠가 3일 일산 킨텍스 제1전시장에서 2026 ‘리그 오브 레전드’ e스포츠 시즌 개막을 앞두고 출정식과 팬페스트를 진행했다. 2,100명 이상의 팬들과 한화생명e스포츠의 2026년 로스터 윤성영 감독, ‘...
2026-01-03
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
'검은사막 모바일' 모험가들 펄어비스 사옥으로...
[AGF25]행복 동력 열차에 탑승하라! 인기 게임...
[AGF25]겨울 왕국 콘셉트 부스에 인기 코스어 ...
[AGF25]벌써 서비스 8주년! 넷마블 '페이트/그...
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라이온하트 스튜디오 '발할라 서바이벌' 1주년 맞이 ...
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엠게임 '영웅 온라인', 서비스 21주년 기념 이벤트 실...
[리뷰] '탑블레이드' 카이의 팬이었던 내가 여기서는 ...
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슈어소프트테크, 현대차 자율주행-로봇 덕에 시총 100...
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서린씨앤아이, 인피니티 미러로 연출한 리안리 LANCOO...
쿠로게임즈 '명조:워더링 웨이브' 오는 23일 성수서 '...
[인터뷰]웹젠 신작 '드래곤소드', CBT 피드...
올해에도 어김없이 신작들이 대거 출시를 예고하고 있다. 이 가운데 2026년의 본격적인 신작 러시를 알리는...
[신년기획]게임업계 '소통'의 ...
지난 몇 년간 국내 게임업계의 가장 뜨거운 화두는 '소통'이었다. 게임사의 사옥 앞으...
[리뷰] '탑블레이드' 카이의 ...
FURYU가 개발하고 대원씨아이가 국내 유통한 ‘베이블레이드’ 배틀 게임 ‘베이블레...
엔씨소프트, 국내 개발사 투자...
(주)엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 글로벌 퍼블리싱 사업 확...
유비소프트 '더 디비전' 및 '...
신작의 부진한 실적과 경영난으로 인해 지속적으로 인력을 구조조정하고 있는 유비소...
[인터뷰]웹젠 신...
올해에도 어김없이 신작들이 대거 출시를 ...
국내 첫 개최 '...
인기 핵앤슬래시 파밍 액션게임 '토치라이...
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[송년칼럼]게임 ...
최근 문화체육관광부와 한국콘텐츠진...
플레이 화면인지 동영...
역시 믿고보는 이혁진...
게이머라면 이 모든 ...
매번 반복되는 은행강...
원모행위 멈춰!!...
10일이면 끝난다니......
원모행위 멈춰!
여봐요 회사관리룰 어...
그와중에 시총을 총 ...
기자님 루나 모르죠?...
넥슨재단 제작, 韓 게임 산업 30년 역사 담은 다큐 '세이...
카카오게임즈 '오딘: 발할라 라이징' 2026년 상반기 업데...
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유비소프트 '더 디비전' 및 '아바타' ...
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컴투스 남재관 대표 및 임원진 자사 주식 취득 발표... 책임경...
AI로 개발하고 토큰 발행과 유동성 연결까지... 크로쓰·버스...
'아이온2' 성공이 힌트됐나... 엔씨 '리니지 클래식' 서비스 ...
위메이드, 13일 '미르M' 中 출시... 이용자 참여형 프로그램 '...
넥써쓰, 0% 수수료 '크로쓰페이' 적용한 '크로쓰샵' 출시... '...
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지난 몇 년간 국내 게임업계의 가장 뜨거운 화두는 '소통'이었다. 게임사의 사옥 앞으로 트럭을 보내며 이용자들이 겪은 부당함에 대한 해명을 요구하는 하나의 방법으로 '트럭 시위'...
[신년기획]2026년에는 어떤 게임이 나오나? 출시 예정 신작...
[송년기획]총리와 단독으로 만나고 전설적인 선수들도 불렀...
[송년기획]2025년을 뜨겁게 달군 최고의 게임은? 게임포커...
[송년기획]게임포커스 선정 '2025년 플랫폼별 올해의 게임'...
AAA 게임 고물가 시대, 구독을 게임 경험의 표준으로 바꿔 ...
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