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[신년칼럼]담금질 마치고 결과로...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15주...
게임포커스가 창간 15주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
‘로어프렌들리(lore-friendly)’라는 단어가 있다. 이는 게임 모드(Mod) 커뮤니티에서 자주 쓰이는 용어 가운데 하나로, 게임의 세계관과 분위기 그리고 더 나아가 미학적 일관성을 해치지 않고 자연스럽게 어울리...
[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 개...
국내에서의 서브컬처 게임 시장은 본격적으로 궤도에 오른 지 그리 오래되지 않았다. 2017년 '소녀전선'이 서브컬처 게임의 시장성을 입증한 뒤 많은 게임사들이 시장의 가능성과 긍정적인 미래에 주목했고, 그 후 '...
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펄어비스 '붉은사막' 스팀 주말 동접...
펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 대작 ‘붉은사막’이 유저들의 피드백을 즉각 받아들여 대대적인 개선을 예고한 가운데 초반 부정적이었던 일부 평가에도 불구하...
큰 변화 없는 모바일게임 매출 순위 ...
2026년 3월 넷째 주 모바일게임 매출 순위는 큰 변화 없이 유사한 흐름이 이어지고 있다. 먼저 양대 앱 마켓 모두 '메이플 키우기'와 '스톤에이지 키우기'의 순항이 ...
박진감 넘치는 3분 간의 '스매시', ...
데브시스터즈가 자사의 대표 IP '쿠키런'을 활용한 신작 캐주얼 대전 액션 게임 '쿠키런: 오븐스매시'의 출시에 앞서 국내 미디어를 대상으로 한 사전 체험회를 진행...
[금주의 게임일정] 넷마블 '일곱 개...
꽃샘 추위도 완전히 물러난 것 같은 이번 주 꽃의 색처럼 화려하고 다양한 볼거리와 재미를 보유한 신작들이 출시를 앞두고 있다. 먼저 23일 CFK '덱랜드'의 스팀 얼...
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일본의 격투게임 명가 아크시스템웍스가 자사 격투게임들로 진행하는 세계적 격투게임 대회 '아크 월드 투어' 2025~2026 시즌 파이널이 대회 역사상 처음으로 한국에...
펄어비스, 신작 '붉은사막' 첫 날 판...
펄어비스가 국내 게임사 중 최초로 오픈월드 액션 어드벤쳐 장르에 도전해 출시한 신작 '붉은사막' 판매량이 200만장을 돌파했다고 밝혔다. '붉은사막'은 주인공 클...
"넌 '춘식'? 난 '도로'라고 해" 레벨...
레벨 인피니트는 20일, 자사가 서비스하는 ‘승리의 여신: 니케(이하 니케)’의 오프라인 팝업스토어를 카카오프렌즈 홍대플래그십 스토어에서 오픈했다. 이번 팝업...
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펄어비스의 신작 ‘붉은사막’에 대한 이용자 반응이 긍정적으로 바뀌면서 다시 한 번 판매량 반등에 힘을 얻을 수 있을지 관심이 모아지고 있다. 지난 20일 출시된 ...
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하드웨어 기업 에이수스(ASUS)가 24일, 서울 삼성동 가빈아트홀에서 자사 게이밍 기어 브랜드 'ASUS ROG' 시리즈의 신제품을 소개하고, 유명 e스포츠팀 키움 DRX와의...
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펄어비스의 첫 콘솔 싱글플레이 타이틀 도전작 '붉은사막'이 리뷰 엠바고가 풀린 19일, 글로벌 비평 사이트 메타크리틱에서 78점이라는 성적표를 받았다. 높은 점수...
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