'STEINS;GATE' 마츠바라PD "가장 진화할 장르는 어드벤쳐"

한글판 슈타인즈게이트 3부작, 국내 순차적 발매 예정

등록일 2014년01월17일 10시55분 트위터로 보내기


'STEINS;GATE'(슈타인즈게이트, 이하 슈타인즈게이트) 시리즈 3부작이 한글화 과정을 거쳐 국내에 순차적으로 발매된다.

 

콘솔게임 전문 퍼블리셔 게임피아는 일본 5pb에서 진행중인 로컬라이즈 버전 개발이 끝나는 대로 슈타인즈게이트, '슈타인즈게이트 비익연리의 달링', '슈타인즈게이트: 선형구속의 페노그람'을 순차적으로 발매할 계획이다. 세 타이틀 모두 플레이스테이션3 버전과 PS Vita 버전이 동시에 발매된다.

 

슈타인즈게이트 시리즈는 지난 2009년 Xbox360 플랫폼으로 첫 작품이 발매된 이후 게임, 애니메이션, 소설로 그 영역을 넓혀가며 '과학어드벤쳐' 시리즈를 5pb의 대표 콘텐츠로 만든 걸작이다.

 

비쥬얼노벨 장르의 구조적 한계를 뛰어넘은 연출과 한시도 긴장을 늦출 수 없는 멋진 스토리, 매력적인 캐릭터들이 조화를 이루며 일본은 물론 한국, 대만 등에서도 큰 인기를 모았다.

 


 

슈타인즈게이트는 그 동안 애니메이션, 소설 등은 국내에 정식 소개된 바 있었지만 정작 본편인 게임은 iOS로 첫 작품인 슈타인즈게이트가 소개되었을 뿐 콘솔 버전이 발매되지 않아 팬들을 안타깝게 만들어 왔다.

 

게임피아는 비쥬얼노벨 불모지인 한국 시장을 개척하기 위해 장르의 대표작인 슈타인즈게이트 출시를 추진해왔으며 마침내 그 노력이 결실을 이뤄 한글화 정식 발매가 성사됐다.

 

게임포커스에서는 5pb에서 슈타인즈게이트를 비롯해 '카오스헤드', '로보틱스 노츠' 등 과학 어드벤쳐 시리즈 개발을 진두지휘해 온 마츠바라 타츠야 프로듀서에게 STEINS;GATE 및 과학 어드벤쳐 시리즈에 대해 직접 들어보는 시간을 마련했다.

 

게임포커스: 먼저 한국 팬들에게 간단한 자기소개를 부탁드린다.
마츠바라 프로듀서: 과학 어드벤쳐 시리즈의 프로듀서인 마츠바라입니다. 잘 부탁드립니다.
 
게임포커스: 슈타인즈게이트 시리즈가 한국에 정식 발매되게 되었다.(iOS 버전이 나온 적은 있지만 콘솔로는 처음) 소감이 궁금하다.
마츠바라 프로듀서: 슈타인즈게이트가 바다를 건너 널리 퍼지고 있는 것은 대단히 경사스럽고 기쁩니다. 앞으로 더더욱 세계에 이 시리즈를 퍼트리고 싶습니다.
 
게임포커스: 당초 슈타인즈게이트 시리즈는 Xbox360으로 먼저 발매가 되었다. 플레이스테이션3 및 PS Vita 버전으로 컨버전하며 고려한 점은 어떤 부분인가?  PS Vita 플랫폼에 대해서는 어떻게 생각하나?
마츠바라 프로듀서: 게임 플레이 경험이 있는 유저의 경험에 차이가 없도록 기본적으로 변경은 없다는 것을 정책으로 하여 이식하였습니다.

 

PS Vita에 대해서는 화면이 아주 아름다워 어드벤쳐 게임을 출시하는 데에 매력적인 플랫폼이라고 생각하고 있습니다.
 
게임포커스: 플레이스테이션4와 Xbox One 등 차세대 콘솔에 대해서는 어떻게 보고 있나? 로보틱스 노츠는 텍스트 어드벤쳐(비주얼노벨) 게임으로서는 굉장히 수준높은 그래픽과 연출을 선보였는데, 하드웨어 성능에 맞춰 텍스트 어드벤쳐 장르가 어떻게 진화하리라 보나?
마츠바라 프로듀서: 차세대기에는 게임을 제작하는데 있어 하드의 스펙 상 제약이 없이 게임을 만들 수 있는 최초의 플랫폼이 될거라 생각하고 있기 때문에, 지금까지는 하드웨어의 한계 상 만들 수 없었던 아이디어 등을 넣어 적극적으로 개발하고 싶습니다.

 

텍스트 어드벤쳐는 FPS등 과는 달리 차세대기 등에서 가장 진화할 여지가 있는 장르라고 생각합니다.

 

로보스틱스 노츠에서는 대화 씬에서만 3D 그래픽을 사용하였는데, 어쩌면 전체가 3D 그래픽으로 될 수도 있겠지요.

 

게임포커스: 과학 어드벤쳐 게임들을 차세대 콘솔에서 고화질 버전으로 만나볼 수 있을까?
마츠바라 프로듀서: 차세대 하드웨어에 대해서는 현재 연구중입니다. 과학 어드벤쳐 시리즈를 제작할지 어떨지는 미정입니다.

 


 

게임포커스: 마츠바라 프로듀서가 과학 어드벤쳐 시리즈에서 가장 좋아하는 캐릭터는 누구인지 궁금하다.
마츠바라 프로듀서: 시이나 마유리 입니다. 물론 히로인인 마키세 크리스도 좋아하지만 그녀는 이 이야기에서 어려운 단어를 쓰거나 딱딱한 행동을 하거나 하지요.

 

그럴 때 마유리는 청량제와 같이 모두를 조화시키는 역할을 담당하고 있기 때문에 그런 안심이 되는 부분이 굉장히 마음에 듭니다.

 

게임포커스: 과학 어드벤쳐 시리즈를 사랑하고 기다리고 있는 한국 팬들에게 한 말씀 부탁드린다.
마츠바라 프로듀서: 앞서도 말씀드렸지만 과학 어드벤쳐 시리즈를 일본 이외의 나라에 알릴 수 있는 것이 가능해져 굉장히 기쁩니다.

 

앞으로도 과학 어드벤쳐 시리즈는 물론 월드와이드로 펼쳐나갈 타이틀을 계속 제작할 것이니 많은 기대 부탁드립니다.
 

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