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[인터뷰]"게임 같은 영화를 만들...
영화 같은 게임, 게임 같은 영화라는 표현을 자주 사용한다. 특히 최근에는 '인터랙티브 무비(Interactive Movie)'라는 게임과 영화의 중간 지대가 나타나 영역을 넓혀가...
오락실 평정했던 '킹오파', 모바...
SNK의 대전 격투 게임 시리즈 '더 킹 오브 파이터즈(The King of Fighters)' 시리즈는 90년대 오락실을 상징하는 게임 중 하나다. 어린 시절 오락실에서 동전 좀 써봤다...
'러브앤프로듀서' 페이퍼게임즈 ...
페이퍼게임즈가 개발 및 서비스 중인 '러브앤프로듀서'에 20일 완전히 새로운 방식의 장기 이벤트 '추월지연'이 업데이트 될 예정이다. 추월지연은 러브앤프로듀서의 배...
[인터뷰]고양이 슈팅액션 '캣트...
대형 마케팅 위주로 흘러가는 국내 게임 시장에서 중소 또는 인디 개발팀이 살아남기란 쉬운 일이 아니다. 기자와 "좋은 소식으로 다시 만나자"라고 이야기를 나눴던 인...
"통발과 분재 게임 그 사이" 15...
2005년 설립된 중소개발사 블루솜이 자사의 신작 모바일 미소녀 수집형 RPG '야생소녀: 잃어버린 낙원(이하 야생소녀)'로 새로운 도전에 나선다. 미소녀 캐릭터를 내세운...
[인터뷰]동남아 1위 흥행작 '라...
그라비티가 자사의 대표 PC 온라인 게임 '라그라로크 온라인'의 IP를 활용한 모바일 SRPG '라그나로크 택틱스'로 국내 시장을 공략할 예정이다. 그라비티는 동남아 지역...
[인터뷰]서비스 2주차 넘긴 넥슨...
넥슨의 야심작 '카운터사이드'가 흥행 순항 중이다. 구글 플레이 최고 매출 순위 10위권으로 데뷔한 뒤, 밸런타인데이를 맞아 선보인 고 퀄리티 스킨에 힘 입어 9위까지 ...
[인터뷰]새 보금자리 플래닛츠 ...
"서비스 이관을 결정했을 때 유저 분들이 여전히 게임을 사랑해줄 것인지에 대해 걱정이 많았는데 생각보다 훨씬 많은 분들이 이관 절차를 기다려 주시고 관심을 보내더...
[인터뷰]'리버스M' 글로벌 70개...
국내 게임시장은 이제 성숙기에 접어들었다. 한국콘텐츠진흥원이 발표한 '2020 대한민국 게임백서'에 따르면, 2018년 국내 게임시장의 총 매출액은 14조 2902억 원으로 ...
[인터뷰]국내 상륙 임박 '명일방...
글로벌 게임사 '요스타(Yostar)'가 중국의 인기 모바일 디펜스 게임 '명일방주(明日方舟, Arknights)'를 통해 국내 게임 시장 공략에 나선다. '명일방주'는 하이퍼그리프...