인디게임 지원 프로젝트 '빅잼' 5기 인디게임 6종 '게임스컴 아시아 X 태국 게임쇼 2026' B2C 전시 참가

등록일 2026년11월09일 11시28분 트위터로 보내기

 

게임문화재단(이사장 유병한)은 9일, 부산정보산업진흥원(원장 김종철, 이하 BIPA), 펄어비스(대표 허진영), 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 주성필, 이하 BIC 조직위)가 공동 지원하는 글로벌 인디게임 육성 프로젝트 'BIGEM(BIC Indie Global Expansion Marketing, 이하 빅잼)' 5기 선정작 6종이 지난 10월 29일부터 11월 1일까지 태국 방콕 퀸 시리킷 국립컨벤션센터(QSNCC)에서 열린 '게임스컴 아시아 X 태국 게임쇼 2026' 전시 일정을 마쳤다고 밝혔다.

 

게임스컴 아시아와 태국 게임쇼가 통합 개최한 이번 행사에는 주최 측 잠정 집계 기준 113개국에서 21만 9,546명이 방문했다. 지난해 4기에 이어 2년 연속 참가한 '빅잼'은 10월 30일부터 11월 1일까지 사흘간 운영된 B2C 전시관에 부스를 마련하고 현지 게이머 및 해외 업계 관계자들에게 선정작을 선보였다.

 

이번 전시작은 '잭 더 리퍼 : 안개속의 방랑자들'(체이싱폭스), '오! 로봇: 전설의 정비공'(개라지아츠), '세븐트라이얼스'(뉴코어게임즈), '보존계'(반지하게임즈), '페리오드 서바이벌: 마지막 시련'(바이러스), '팜 서바이버즈: 30Days Left'(겜스터즈) 등 총 6종이다.

 

체이싱폭스의 '잭 더 리퍼 : 안개속의 방랑자들'은 파트너를 잃은 주인공이 일지를 기록하고 용의자를 심문하며 진범을 추적하는 2D 느와르 액션 게임이다. 개라지아츠의 '오! 로봇: 전설의 정비공'은 AI 폭주로 혼란에 빠진 도시에서 소녀 '주디'가 로봇 '제로봇'에 올라 싸우는 탑다운 슈팅 게임으로, 1인 개발작이다.

 

뉴코어게임즈의 '세븐트라이얼스'는 한국 전통 사후세계 설화에 어반 오컬트 분위기를 더한 탑다운 핵앤슬래시 액션 로그라이트 게임으로, 최대 4인 협동 플레이를 지원한다. BIC 2026 어워즈에서 일반 부문 액션상을 받았다. 반지하게임즈의 '보존계'는 화재로 훼손된 기록을 단어 검색으로 복원하며 8건의 미제사건을 추적하는 텍스트 추리 게임으로, BIC 2026 어워즈 일반 부문 실험성상을 받았으며, 'BIC x 구글플레이 인디페스트 어워즈'에서도 1위를 차지했다.

 

바이러스의 '페리오드 서바이벌: 마지막 시련'은 목숨을 건 서바이벌 예능 속 '변종' 참가자를 가려내는 마피아 방식의 추리 어드벤처 게임으로, 리듬게임 형식의 배틀이 특징이다. 겜스터즈의 '팜 서바이버즈: 30Days Left'는 노움을 지휘하고 식물을 심어 30일간 농장을 지켜내는 로그라이크 농장 디펜스 게임이다.

 

이 가운데 '팜 서바이버즈: 30Days Left'는 행사 기간 열린 태국 게임 어워즈(Thailand Game Awards)에서 'Indie area best gameplay' 부문 후보에 이름을 올렸다. 한국 인디게임의 게임성이 현지 무대에서 주목받았다는 점에서 의미가 있다.

 

이번 참가를 통해 빅잼 5기 개발사들은 동남아시아 시장에서 작품에 대한 현지 반응을 직접 확인하고, 해외 퍼블리셔·미디어와의 접점을 넓혔다. 태국은 동남아시아 게임 시장 내 성장세가 두드러지는 지역으로, 이번 전시는 국내 인디게임의 현지 인지도를 높이는 발판이 될 것으로 기대된다.

 

빅잼 사업은 게임문화재단, BIPA, 펄어비스, BIC 조직위가 공동 추진하는 글로벌 인디게임 육성 프로젝트다. BIC 전시작 가운데 성장 가능성이 높은 인디게임을 선발해 해외 게임쇼 참가, 현지 부스 구축·운영, 마케팅, 글로벌 퍼블리셔 및 투자사와의 비즈 매칭까지 지원한다. 올해 5기에는 총 12개 작품이 선정됐으며, 이번 전시에 참여하지 않은 6개 팀은 내년 5월 일본 교토에서 열리는 비트서밋에 참가할 예정이다.

 

주성필 BIC 조직위원장은 “빅잼 5기 개발사들이 사흘간 현지 게이머와 직접 마주하며 작품의 가능성을 확인한 자리였다”며 “아낌없이 지원해 주신 게임문화재단, 부산정보산업진흥원, 펄어비스에 감사드리며, 국내 인디게임이 동남아시아 시장과 꾸준히 연결될 수 있도록 지원을 이어가겠다”고 밝혔다.

 



 

 

 

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