(주)메이저나인(대표 박성태)은 (주)브이에이게임즈(VAGAMES, 대표 손범석)가 개발하고 자사가 글로벌 서비스 중인 전략형 이세계 RPG ‘아우터플레인(OUTERPLANE)’의 글로벌 투어 오프라인 행사가 한국과 일본에서 연이어 성황리에 마무리됐다고 금일(5일) 밝혔다.
이번 행사는 ‘아우터플레인 글로벌 투어’ 기획 시리즈의 일환으로, 각 국가를 순차적으로 방문하며 이용자들과 직접 만나는 연속 프로젝트 형태로 진행됐다. 단발성 이벤트가 아닌, 지역별 이용자들과의 접점을 체계적으로 확대해 나가는 장기 소통 로드맵이라는 점에서 의미를 더한다.
메이저나인은 일본 이용자들과의 접점을 한층 강화하고, 장기적인 서비스 신뢰도를 높이기 위해 이번 현지 행사를 기획했다. 행사는 2월 21일 일본 오사카(B.B.S Dining), 2월 28일 도쿄 신주쿠(ENSQUARE)에서 각각 진행됐다.
글로벌 투어 1회차는 지난 1월 17일 서울에서 진행된 첫 유저간담회로 포문을 열었다. 행사에서는 ‘아우터플레인’ 캐릭터 ‘아카리’의 성우 방시우가 MC를 맡아 현장 진행을 이끌었으며, 퍼블리셔 소속 아티스트 김뭉먕이 축하공연을 선보이며 분위기를 고조시켰다. 현장에서는 신규 캐릭터 최초 공개와 2026년 로드맵 발표가 이뤄졌으며, 개발진이 직접 무대에 올라 주요 업데이트 방향을 설명했다. 또한 사전 접수 및 현장 접수를 통해 모인 질문을 바탕으로 한 심층 Q&A가 진행돼 이용자들의 건의사항과 개선 요청을 구체적으로 공유하는 시간을 가졌다. 행사 종료 후에는 개발진과 이용자들이 자유롭게 의견을 나누는 네트워킹 시간도 마련돼 실질적인 소통의 장이 펼쳐졌다.
이후 글로벌 투어 2회차는 2월 21일 일본 오사카에서 개최됐다. 일본은 한국에 이어 두 번째로 많은 이용자층을 보유한 핵심 시장으로, 현지 이용자들과의 직접 소통을 강화하기 위한 전략적 일정으로 마련됐다. 행사에서는 ‘맥시’ 역의 일본 성우 이자와 미카코가 MC로 나서 현지 팬들과 자연스럽게 호흡하며 몰입도 높은 현장 분위기를 이끌었다. 특히 개발진이 무대 아래로 내려와 유저들의 플레이 경험과 개선 의견을 직접 청취하는 등 한층 가까운 거리에서 소통이 이뤄졌다.
글로벌 투어 3회차는 2월 28일 도쿄 신주쿠에서 진행됐다. 오사카 행사에 이어 연속 개최된 이번 도쿄 일정은 일본 투어의 완성도를 높이는 피날레 성격의 행사로, 보다 많은 현지 이용자들이 참여해 성황을 이뤘다. 파트너 코스플레이어 레트와 죠미가 참여해 캐릭터 코스튬 퍼포먼스를 선보였으며, 포토타임을 통해 참가자들과 직접 교감했다. 또한 현장에서는 이용자들의 플레이 데이터를 기반으로 한 개발 비하인드 소개, 향후 스토리 전개 방향에 대한 티저 공개 등 특별 프로그램이 진행돼 높은 관심을 모았다.
각 회차 행사에서는 공통적으로 스페셜 아이템 쿠폰과 한정 굿즈가 제공됐으며, 개발진 Q&A 세션이 핵심 프로그램으로 운영됐다. 개발진은 플레이 피로도 완화, 장기 플레이 지속성 강화, 스토리 및 비주얼 개선, 신규 PvE 콘텐츠 확장 등 주요 개발 방향을 직접 설명했다. 아울러 국가별 이용자 의견을 정리해 실제 업데이트 우선순위에 반영하겠다는 계획을 밝히며, 유저 참여형 서비스 운영 기조를 재확인했다.
메이저나인 이도암 본부장은 “이번 글로벌 투어는 1회차 서울을 시작으로 2회차 오사카, 3회차 도쿄까지 이어지는 시리즈 형태로 기획된 프로젝트”라며, “각 지역 이용자들과 직접 만나 게임의 현재와 미래를 공유하고, 현장의 생생한 목소리를 들을 수 있었던 뜻깊은 시간이었다”고 전했다. 이어 “앞으로도 글로벌 투어 시리즈를 지속 확대해, 세계 각지의 이용자들과 직접 만나는 자리를 꾸준히 마련하겠다”고 밝혔다.
한편, ‘아우터플레인’은 이번 글로벌 투어 1, 2, 3회차 행사를 성공적으로 마무리하며 본격적인 글로벌 오프라인 소통 행보에 나섰다. 또한 오는 3월 14일(토)과 15일(일) 일산 킨텍스 전시관에서 열리는 코믹월드 참가 소식도 함께 전했다.
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