[프리뷰]스마일게이트 '로드나인' 시즌 2, 성장 흐름 재설계와 단계적 성장 지원 지원

등록일 2026년02월27일 16시25분 트위터로 보내기

 

스마일게이트가 '로드나인'의 시즌 2 업데이트를 통해 신규 성장 콘텐츠와 월드 규모의 신규 사냥터를 추가했다.

 

1. 신규 성장 콘텐츠 
시즌2 업데이트 방향성은 캐릭터의 단순 수치 상승이 아닌, 성장 흐름 자체를 재설계하는 것을 목표로 하고 있다. 이를 위해 새로운 시스템 장비 각성과 ‘항마력’ 능력치를 도입해 이용자들이 단계적으로 성장을 이루고 새로운 콘텐츠를 플레이하며 체감할 수 있게 구성됐다.

 



 

1) 신규 성장 콘텐츠 ‘장비 각성’
‘장비 각성’은 기존 장비를 상위 성장 단계로 확장하는 시스템이다. 모든 감정 옵션을 1강화 이상 완료한 영웅 등급 이상의 장비로 각성을 진행할 수 있다. 이용자는 각성하려는 장비와 동일한 타입의 기존 장비를 재료로 사용해 각성 포인트를 얻고 이를 활용해 신화 등급은 15단계, 전설 등급은 10단계, 영웅 등급은 5단계까지 장비를 성장시킬 수 있다.  

 

(1) 불꽃 재련
‘불꽃 재련’은 장비 각성과 연동되는 추가 성장 요소다. 장비를 5단계 각성할 때마다 1회 불꽃 성장을 진행할 수 있으며, 이를 통해 공격력, 방어력, 최대 HP 등 장비 부위별 핵심 능력치를 추가로 강화할 수 있다. 

 

(2) 각성 옵션 변경
이용자는 각성 포인트를 활용해 장비의 감정 옵션을 변경할 수 있다. 

 

(3) 각성 이전
장비 각성도는 ‘핏빛 다이아몬드’로 구매 가능한 ‘계승의 정수’ 아이템과 골드를 소모해 다른 장비로 이전할 수 있다. 이를 통해 기존 성장 자산을 유지하면서 장비 세팅을 유연하게 변경할 수 있다.

 

2. 신규 콘텐츠 
로드나인 시즌2 첫 업데이트는 상위 이용자를 위한 고난도 사냥터와 개인 경쟁형 콘텐츠를 추가해 엔드 콘텐츠를 확장해 캐릭터 성장의 재미를 강화하고 도전 목표를 제시한다. 

 



 

1) 신규 지역 ‘종언의 대지’
‘종언의 대지’는 장비 각성으로 획득할 수 있는 신규 스탯 ‘항마력’이 적용되는 최고 난이도의 사냥터다. 항마력은 캐릭터와 몬스터의 수치 차이에 따라 전투에서 가하는 피해와 받는 피해의 최종 피해량을 결정하는 능력치다.

 

예를 들어, 종언의 대지 몬스터의 항마력 200 대비 캐릭터의 항마력이 부족할 경우 받는 피해가 최대 500%까지 증가하지만, 캐릭터의 항마력 수치를 몬스터의 수치보다 높게 맞추면 받는 피해는 절반 수준까지 줄이고, 피해량은 최대 120%까지 증폭시킬 수 있다.

 

종언의 대지에는 총 4개의 사냥터가 마련돼 있으며, 이 중 최상위 지역인 ‘잿더미 황야’는 엘리트 몬스터로만 구성된 고난도 구역으로 장비 각성 시스템을 적극 활용한 캐릭터에게 유리하다.

 

(1) 보스 몬스터 ‘자르하갈’
종언의 대지 지역에는 신규 보스 몬스터 ‘자르하갈’이 등장한다. 자르하갈은 ‘잿더미 황야’에서 등장하는 보스 몬스터로, 강력한 패턴 공격과 압도적인 존재감으로 상위 이용자에게 전투의 긴장감을 제공한다. 처치 시 관련 업적 ‘재해의 마수’를 달성할 수 있으며, 신화 등급 장비를 100% 확률로 획득할 수 있어, 최상위 장비를 노리는 이용자들의 도전 욕구를 자극한다. 자르하갈은 매주 일요일 23시 30분에 출현한다. 

 

(2) 전용 재화 ‘종말의 잔해‘
이용자는 종언의 대지에서 몬스터를 처치해 다양한 상위 아이템을 구매할 수 있는 전용 재화 ‘종말의 잔해’를 획득할 수 있다. 종말의 잔해는 필드 전체 이용자가 공유하는 총 획득 가능 수량과 개인별 획득 제한 수량이 각각 설정되어 효율적인 수급을 위해 전략적인 플레이를 요구한다. 총 획득 가능 수량은 6시간마다, 개인별 획득 제한 수량은 24시에 재설정된다. 이용자는 종말의 잔해를 활용해 ‘월드 교환 상인’에게 ‘종말의 룬 소환권’, 각종 재련석, ‘핏빛 다이아몬드’ 등 고가치 아이템을 구매할 수 있다.

 



 

(3) 주요 드롭 아이템
이용자는 종언의 대지 전역에서 전투를 통해 전설 및 신화 등급 아이템의 전용 재련석인 ‘파멸의 재련석’과 ‘종말의 재련석’을 획득할 수 있다. 또한, 전문가부터 마스터 등급에 이르는 무기·방어구 옵션 강화석을 비롯해 5종 보조 장비(성배, 수정구, 왕홀, 깃발, 뿔피리), 신화 방어구 등급 장비 등 높은 가치를 지닌 아이템을 획득할 수 있다.

 

2) 신규 도전 콘텐츠 ‘격전의 탑’
‘격전의 탑’은 몬스터 웨이브를 연속으로 돌파하는 개인 경쟁 던전 콘텐츠다. 마스터리 레벨 50 이상 이용자만 도전할 수 있으며, 전투 과정에서 점수를 누적하고 특수 효과 스킬을 선택해 전투 양상을 바꿔 나가는 구조로 설계됐다. 매번 다른 선택이 전투 흐름에 직접적인 영향을 주는 만큼, 전략적 판단이 핵심 요소로 작용한다.

 



 

(1) 플레이 방법
이용자는 ‘태초의 상자’를 통해 패시브 버프를 획득한 뒤 ‘방랑자의 문’, ‘정복자의 문’, ‘개척자의 문’ 중 원하는 난이도의 게이트를 선택해 도전할 수 있다. 몬스터를 처치하며 점수를 쌓고, 일정 점수에 도달하면 특수 효과 선택 리스트가 출력된다. 이용자는 전투 상황에 맞는 효과를 선택해 즉시 활용할 수 있어, 전략적인 선택이 요구된다.

 

(2) 랭킹 경쟁 및 보상
격전의 탑은 시즌제로 운영되며 개인의 경쟁이 소속 서버 전체의 보상으로 연결되는 독특한 랭킹 시스템을 도입했다. 이용자는 ‘운명의 룬 소환권’, ‘장인 승급서’ 등 달성 점수에 따라 차등 보상을 획득할 수 있다. 또한, 각 구역 랭킹 1위를 기록한 캐릭터가 속한 서버 전체 이용자에게 1시간 동안 특별 버프 효과를 제공해, 개인 경쟁의 성과가 서버 전체에 영향을 미칠 수 있는 것이 특징이다.

 

3. 신규 업데이트
이번 업데이트는 성장 시스템과 엔드 콘텐츠 외에도 즐길 거리와 캐릭터의 성장을 더욱 개인화 할 수 있는 세부 요소들을 추가했다. 

 



 

1) 전설·신화 등급 장비 전용 재련석 및 신규 룬 추가
전설 및 신화 등급 장비 전용 신규 재련석 4종을 추가해 높은 등급 장비의 성장 폭을 더욱 확장했다.


신화 등급 ‘격노·재생·저항·예지’ 룬을 각 3종씩 추가했으며, 종류별로 1·2·3티어 신화 룬을 1종씩 포함해 단계별 세팅 선택지를 강화했다. 또한, 신화 등급 ‘창조의 룬’ 11종을 새롭게 선보여 상위 이용자의 빌드 전략을 더욱 다양화했다.

 

2) 세력 우호도 및 일일 임무 지역 확장
‘바이란 군’ 세력 우호도 시스템이 추가됐다. 이용자는 일일 임무를 통해 우호도를 성장시키고 단계별 보상을 획득할 수 있다.

 

이를 지원하기 위해 ‘드라카스 화산’, ‘그림자 숲’, ‘얼어붙은 대지’, ‘여인의 호수’를 일일 임무 지역으로 추가했다. 이용자는 바이란 군의 우호도를 성장시키고 교환상인에게 바이란 주화를 사용해 ‘무장한 바이란 군마 안장’부터 다양한 성장 아이템을 구매할 수 있다. 

 

3) 업적·상점·소환권 확장
신규 지역 업적과 칭호를 추가해 도전 목표를 확대했다. 월드 교환상인 판매 아이템을 확장했으며, ‘시간의 조각’으로 구매 가능한 ‘종말의 룬’ 소환권을 추가해 재화 활용처를 넓혔다.

 

4) 신규 장비 및 수집 요소 추가
신규 일반·고급 장비 40종을 추가했다. 이와 함께 아이템 기록 장비 92종, 결정 11종, 특수 2종을 더해 수집과 성장 콘텐츠를 강화했다.

 

4. 개선 업데이트
이번 업데이트에서는 전투 밸런스와 UI·편의성을 전반적으로 개선해 플레이 경험을 강화했다.

 



 

1) 마스터리 스킬 밸런스 조정
검과 방패, 전투봉, 전투 방패, 석궁 계열 마스터리 스킬의 수치를 조정해 무기별 역할과 전투 개성을 재정비했다.

 

2) 아티팩트 스킬 인지성 개선
36개의 아티팩트 스킬 전용 아이콘을 추가해, 이용자들이 스킬을 직관적으로 구분할 수 있도록 개선했다.

 

3) 룬 보드 강화 편의성 개선
룬 보드 강화 시 자동 강화 기능을 적용하고 강화 연출 시간을 단축해 반복 조작 부담을 줄였다.

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