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팔콤 콘도 토시히로 대표 "한해...
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농심레드포스 2026년도 1기 이...
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니폰이치 4대 사장 사루하시 켄...
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넷마블 엠엔비 '쿵야 레스토랑즈', GS25 콜라보...
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데브시스터즈 "올해 키워드는 확장과 진화"... ...
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주식회사 반다이 남코 엔터테인먼트(대표 우다가와 나오)...
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[인사] '움비처럼' 권혁주 작가 한국만화가협회 제30대 회...
사단법인 한국만화가협회는 지난 1월 30일, 제58차 정기총회에서 30대 임원진을 새롭게 선출했다. 이번 선거는 급변하는 만화 산업 환경에 대응하기 위한 조직 혁신의 핵심으로, 웹툰 작가 최대 커뮤니티인 카툰부머...
2026-02-04
[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
포토뉴스
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'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연 그리프라인...
모바일, PC는 물론 플레이스테이션5로도 출시되어 좋은 반응을 얻고있는 '명일방주: 엔드필드'를 개발해 서비스중인 그리프라인이 출시에 맞춰 4개국, 7개 도시에서 팝업스토어를 열었다. '명일방주: 엔드필드' 팝업...
2026-01-25
6주년 맞은 스테디셀러 '명일방주' 팝업스토어 ...
새 학기는 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '띵조 캠...
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스...
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
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넥슨, ‘카스온라인’ 신규 에픽무기 ‘기가 브레이크...
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'아이폰과 아이패드에서도 '문명'을 즐긴다... 2K '시...
데브시스터즈 "올해 키워드는 확장과 진화"... 장기적...
케플러 인터랙티브, 레트로 애니메이션풍 2인 협동 어...
데달릭 엔터테인먼트, 스텔스 전략 게임 '섀도우 택틱...
넷마블, 게임업계 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 25...
BNEK, 시리즈 최신작 '캡틴 츠바사 2 월드 파이터즈' ...
팔콤 콘도 토시히로 대표 "한해에 복수 타...
일본의 중견 개발사로, 특히 RPG 장르에 집중해 세계 게이머들에게 꾸준히 사랑받아 온 팔콤은 2025년 최고...
니폰이치 4대 사장 사루하시 ...
일본의 개성적 개발사 니폰이치소프트 4대 사장으로 사루하시 켄조 대표가 취임하고 1...
넥슨 개발 자회사 민트로켓, ...
넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 개발 자회사 ㈜민트로켓(대표 황재호)이 개발한 하...
엔씨(NC) ‘리니지 클래식’ 2...
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 내일(7일) 오후 8시부터 ‘리...
韓日 최정상 유저들 대격돌, ...
컴투스(대표 남재관)는 ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026(이하 한일 슈퍼매치 2026)...
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일본의 중견 개발사로, 특히 RPG 장르에 집...
니폰이치 4대 사...
일본의 개성적 개발사 니폰이치소프트 4대 ...
니폰이치 신작 '...
니폰이치 소프트 하면 생각나는 이미지...
'진 삼국무쌍 OR...
1년 전 출시된 코에이테크모 게임즈의 ...
[프리뷰]1월 새...
라이온하트 스튜디오가 개발하고 서비스하...
[프리뷰]카카오...
카카오게임즈가 국내 서비스 중인 ‘패...
[신년칼럼]담금...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 ...
[송년칼럼]게임 ...
최근 문화체육관광부와 한국콘텐츠진...
인터뷰 좋아요~ 마리 ...
좋은 기사 감사합니다...
참된 기자님이십니다....
작가님께 자랑스러운 ...
이 작품을 위해 노력...
애들 얼굴이 너무 경...
저도 예술을 사랑하고...
작가님의 등장인물 하...
넵 ㅎㅎ 한 시대를 휩...
신뢰가 생기는 비영리...
'화이트아웃 서바이벌' '라스트워 서바이벌' 등 4X 전략, ...
'닌텐도 스위치2' 판매량 1500만대 돌파... 닌텐도 누적 ...
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넥써쓰 2025년 연간 매출 367억 원, 영업이익 9억 5000만 ...
'SD건담 지 제네레이션 이터널', '섬...
주식회사 반다이 남코 엔터테인먼트(대표 우다가와 나오)는 App Store/Google Play 전용 스마트폰 게임 ‘SD건담 지 제네레이션 이터널’에 『기동전사 건담 섬광의 하사웨이 키...
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넥슨, '메이플 키우기' 전액 환불 절...
넥슨이 '메이플 키우기'에서 발생한 어빌리티 오류, 공격 속도 능력치 표시와 실 성능 불일치 문제와 관련된 전액 환불 절차를 5일 정오 시작한다. '메이플 키우기'는 넥슨과 에이블...
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[기획]'블루 아카이브' 일본 서비스 5...
2021년 2월 4일, 따스하면서도 청량한 분위기와 미소녀들의 일상을 밀리터리, 판타지와 결합한 독특한 감성의 게임이 서브컬처의 본고장 일본에 첫발을 내디뎠다. 넥슨게임즈 MX 스...
점점 다양해 지는 모바일게임 광고... 더욱 고도화 된 대응...
[신년기획]게임업계 '소통'의 시대, 2026년 게임사가 쌓아...
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닌텐도가 3일, 자사의 2026년 3월기 3분기(2025년 4~12월) 실적발표를 통해 누적 매출액 1조 9058억 엔을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 약 99% 증가한 실적. 이번 실적 상...
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