가천대학교(총장 이길여)는 지난 12 월 27 일 교내 행사장에서 조기취업형 계약학과인 게임·영상학과 3 학년 재학생을 대상으로 ‘2025 년도 예비졸업생 성과발표회 및 잡매칭
전시회’를 성공적으로 개최했다고 밝혔다. 이번 행사는 2026 년 봄 졸업 예정인 2023 학번 학생들의 학업 및 실무 성과를 공유하고, 산업계와의 연계를 강화하기 위해 마련되었다.
2023 학번 예비졸업생들은 3 년간의 전공 교육과 기업 연계형 실무 과정을 통해 축적한 프로젝트 결과물을 발표했다. 학생들은 개인별 전시 공간을 통해 직접 개발한 게임 및 디지털 콘텐츠를 공개하며, 각자의 포트폴리오와 실무 역량을 현장에서 선보였다. Unity, Unreal Engine, 인공지능(AI) 등 신기술을 활용한 결과물은 참석한 산업계 관계자들로부터 높은 관심과 긍정적인 평가를 받았다.
전시회에서는 일학습을 병행해 온 예비졸업생들의 성과가 주목을 받았다. 임경민(마상소프트), 이순형(슈퍼엑스콘), 이현우(딜리셔스 게임즈) 학생은 “조기취업형 계약학과 과정을 통해 재학 중부터 기업 실무에 지속적으로 참여하며, 학교에서 배운 이론을 실제 프로젝트에 바로 적용할 수 있었다”며 “학업과 실무가 분리되지 않고 유기적으로 연결된 교육 구조 속에서 개발자로서의 문제 해결 능력과 실무 적응력을 체계적으로 강화할 수 있었다”고 말했다.
예비졸업생들은 현장의 요구사항을 학생 시절부터 경험할 수 있었던 점을 조기취업형 계약학과의 가장 큰 강점으로 꼽았다.
가천대학교 게임·영상학과는 AI 등 신기술을 반영한 실무 중심 교육과정과 협약 기업과의 공동 프로젝트를 통해 산업 현장에서 즉시 활용 가능한 인재를 양성하고 있다. 특히
조기취업형 계약학과 운영을 통해 학생들이 재학 중부터 기업 실무에 참여하며 학문과 실무를 병행할 수 있도록 지원하고 있다.
이와 같은 교육·연구 성과는 국제 무대에서도 경쟁력을 인정받고 있다. 가천대학교 게임·영상학과가 참여한 실시간 인터랙티브 미디어파사드 AI 콘텐츠 ‘STORYSYNC’는 세계
최대 IT·기술 전시회인 CES 2026 에서 최고 혁신상(Best of Innovation)을 공동 수상했다. 해당 프로젝트에는 게임·영상학과 김정윤 교수 연구팀이 참여했으며, 조기취업형 계약학과 재학생이 일학습을 통해 콘텐츠 제작에 참여하였다. 이 성과는 국내 대학 가운데 유일한 수상 사례로, 가천대학교의 산학협력 기반 교육·연구 체계가 세계적인 수준임을 입증한 결과로 평가된다.
김정윤 교수는 “이번 성과발표회는 학생들이 교육과 연구, 기업 연계 실무를 하나의 과정으로 경험하며 축적해 온 역량이 구체적인 결과물로 나타난 자리였다”며 “산업 현장에서 요구하는 기술과 감각을 겸비한 인재를 지속적으로 배출할 수 있도록 교육과 산학협력 모델을 더욱 고도화해 나가겠다”고 밝혔다.
아울러 가천대학교는 교육부와 한국산업기술진흥원이 지원하는 조기취업형 계약학과 선도대학 육성사업을 바탕으로, 게임·영상·AI 융합 분야 전반에서 현장 적합성과 확장성을 갖춘 창의적 실무 인재 양성 체계를 지속적으로 강화해 나갈 방침이다.
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