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[포토]'선생님'들과 함께한 5주...
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사이게임스(대표 와타나베 코이치)는 9일, 자사가 개발 및...
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카카오게임즈(공동대표 김태환, 이시우)는 11월 7일부터 8...
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변화와 혼란의 시대에 맞이한 게임포커스 창간 16주년... ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2026-10-26
글로벌 게임사들 참여 이끌어 낸 지스타, 변화 ...
[부고]비피엠지 하선희 커뮤니케이션실장 부친...
[인사]한국모바일게임협회, 신임 감사에 김종혁...
엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레...
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
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단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
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기획/특집
2026년 병오년 한가위... 4일 연휴를 함께할 게임포커스 기...
붉은 말의 해, 2026년 병오년(丙午年)의 추석 연휴가 찾아왔다. 목요일부터 일요일까지 주말을 포함해 총 4일로, 연휴 치고는 다소 짧아 아쉽게 느껴질 수 있지만 어느 정도 길게 휴식을 가질 수 있는 절호의 ...
[실적결산]2024년 국내 주요 게임사 성적표... 글로벌시장...
국내 주요 게임사들의 2024년 연간 실적이 모두 공개됐다. 2024년은 이전과 마찬가지로 국내에서 머무르지 않고 글로벌 시장에 적극 도전한 게임사들이 기분 좋은 성적표를 받아 들었으며, 신작을 냈지만 잠깐의 실적 호조에 그쳤거나 반향을 일으키지 못한 게임사들은 적자를 면치 못하거나...
2025-02-26
한 번 실행하면 멈출 수 없다! 설 '황금 연휴'에 즐기기 ...
2025년 을사년의 설 황금 연휴가 코앞이다. 27일 월요일이 임시 공휴일로 지정되면서 휴가를 사용하지 않아도 25일부터 30일까지 무려 6일을 연이어 쉴 수 있는 말 그대로 '황금 연휴'다. 어디론가 여행을 떠나거나 가족들과 모여 소중한 시간을 보내는 것이 연휴의 미덕이지만, 매우 긴 연...
2025-01-27
일본 서비스 4주년 맞은 '블루 아카이브', 4주년 업데이트...
2025년 2월 일본 서비스 4주년을 맞는 '블루 아카이브'가 대규모 업데이트에 힘입어 일본 앱스토어에서 매출 순위 1위를 차지했다. '블루 아카이브' 유저들이 오랫동안 기다려온 '세이아', '리오' 등 신규 캐릭터가 출시되며 열광적인 반응을 이끌어 냈다. '블루 아카이브' 일본 서비스를 ...
2025-01-21
'던전앤파이터' PC방 이용시간 158% 상승, '중천' 대규모 ...
2025년 서비스 20주년을 맞이한 '던전앤파이터'(이하 '던파')가 1월 '중천' 대규모 업데이트를 통해 게임성을 새롭게 다지고, 이용자층을 확대하며 또 한번의 도약에 나서고 있다. PC방 통계 서비스 '더로그'에 따르면 '던파'는 1월 9일 '중천' 업데이트를 기점으로 전일 대비 158% 상승한 P...
2025-01-15
2025년 가장 기대되는 게임사 '넥슨게임즈'... 블루 아카...
넥슨게임즈는 2024년 글로벌 게임 시장에서 괄목할 성과를 거두며 한 단계 더 도약했다. 2024년 7월 글로벌 동시 출시한 루트슈터 신작 '퍼스트 디센던트'는 전 세계 루트슈터 팬들의 이목을 사로잡았으며, '블루 아카이브'는 일본에서 출시 4주년을 앞두고 여전히 전성기를 구가하고 있다. ...
2025-01-10
차기작 '프로젝트'로 기대감 모으는 라이온하트 스튜디오 ...
지스타 2024와 AGF 2024 등 2024년 열린 굵직한 국내 게임 행사에 연이어 참여하며 확실한 존재감을 드러낸 라이온하트 스튜디오가 을사년 새해에는 '글로벌'과 '도전'이라는 키워드로 글로벌 시장 공략에 본격 도전한다. 라이온하트 스튜디오는 2021년 '오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)'을 ...
2025-01-08
[신년기획]신작 대거 쏟아내는 국내 게임사들, 2025년 출...
다사다난한 2024년이 지나고 푸른 뱀의 해, 2025년 을사년(乙巳年)이 밝았다. 지난 2024년은 글로벌 경기 침체와 지속된 러시아-우크라이나 전쟁 등 국제 정세가 혼란스러웠고, 비단 게임업계뿐만 아니라 모든 업계와 산업이 어려운 시기를 겪었다. 이 가운데 국내 게임사들은 올해에도 그동...
2025-01-07
[송년기획]'Adieu 2024' 유례없는 국내 게임업계 한파부터...
불볕더위보다 뜨겁고 혹한의 추위보다 냉혹했던 게임업계의 2024년이 막을 내리고 있다. 올해는 그 어느해보다 사건 사고가 많았던 다사다난한 한 해였다. 기술, 인프라, 고용 등 게임산업 거의 모든 분야에서 이슈가 발생했고 또 그러한 이슈 속에서도 빛나는 성과를 기록하며 국내 및 글...
2024-12-30
[송년기획]2024년 '서브컬쳐'가 주류로 들어왔다... 대중...
서브컬처. 대중적인 주류 문화에서 벗어나 독자적 특질을 가진 일부 사람들이 즐기는 하위 문화 또는 부차적 문화를 뜻하는 용어다. 넓게 보면 화이트컬러의 문화, 농민의 문화, 청소년 문화 등 특정 집단의 문화를 뜻하는 말이지만 대체적으로 문화 콘텐츠 쪽에서는 이 용어를 캐릭터 성이 ...
2024-12-27
[송년기획]게임포커스가 뽑은 장르별 최고의 게임은? 게임...
어느덧 2024년 갑진년(甲辰年) 푸른 용의 해가 저물어가고 있다. 시간이 약이라는 말이 있듯이, 힘든 한해로 평가되었던 2023년보다도 더 많은 어려움이 있었음에도 시간이 흘러 어느새 2025년을 바라보고 있다. 2024년은 급변하는 환경 속에서 게임 업계에 그 어느 때보다도 많은 풍파가 ...
2024-12-27
[창간 기획]장애인도 온전한 게임의 재미를 느낄 수 있도...
여러 사람이 모여서 즐겁게 노는 활동 '놀이'. 사람이라면 누구나 재미있는 놀이를 즐기고 행복을 추구할 수 있다. 그리고 이는 놀이 중 하나에 속하는 게임도 마찬가지다. 특히 게임의 경우 본인을 대신에 인게임 아바타를 통해 다른 사람과 소통하기 때문에 인종, 성별, 장애 유무와 상관 ...
2024-11-11
[창간기획] 침체되는 게임시장, 원인은 '코로나' 때문? 요...
글로벌 게임산업의 침체가 가속화되고 있다. 주요 게임에 대한 유저 수요 감소세가 두드러지기 시작하고 매출의 지속 가능성에 문제가 제기되면서 저마다의 기업들이 수익성 제고를 위한 선택과 집중에 주력하고 있다. 올해 대다수의 게임 기업은 일찌감치 자사의 대작 타이틀을 연이어 공개...
2024-11-08
카카오게임즈, 대형 업데이트로 주요 라인업 장기 흥행 이...
카카오게임즈가 최근 '오딘: 발할라 라이징(이하 '오딘')'과 '아키에이지 워'의 공식카페에 향후 게임에 적용될 업데이트들을 연달아 공개하며 이용자들의 긍정적인 반응을 얻고 있다. 카카오게임즈가 서비스하는 대형 작품들이 탄탄한 운영으로 장기 흥행을 이어가고 있는 만큼, 앞으로 적...
2024-11-05
[창간기획]게임 구매에 대한 불편한 진실, 디지털 콘텐츠 ...
최근 디지털 콘텐츠 시장은 전통적인 '소유'의 개념을 흔들고 있다. 음악, e북, OTT, 웹툰, 웹소설 등 각종 디지털 콘텐츠를 즐기는데 있어, 소비자들은 돈을 지불하고 '소유'하는 것이 아니라 콘텐츠를 즐길 수 있는 사용 권한을 얻을 뿐이라는 '불편한 진실'과 함께하고 있다. 클라우드 서...
2024-10-24
[기획]도쿄게임쇼에서 잠재력 입증한 넥슨 '퍼스트 버서커...
2025년 출시를 앞둔 ‘퍼스트 버서커: 카잔’(이하 ‘카잔’)이 ‘도쿄게임쇼’에서 다시금 잠재력을 증명하며 오는 11일부터 시작될 테크니컬 클로즈 베타 테스트(Technical Closed Beta Test, 이하 TCBT)에도 이용자들의 관심이 쏠리고 있다. 특히 앞서 진행한 공개 시연에서 고유한 분위...
2024-10-04
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