네오위즈 3분기 매출 전년 대비 13% 감소한 1105억 원 기록, 내년에는 신작 출시로 반등하겠다

등록일 2026년11월11일 09시42분 트위터로 보내기

 

(주)네오위즈(공동대표 박성준, 배태근)가 2026년 3분기 매출 1,105억 원, 영업이익 96억 원을 기록했다고 11일 공개했다.

 

한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 네오위즈의 2026년 3분기 매출은 1,105억 원으로 전년 동기 대비 13% 감소했고 전 분기 대비해서는 8% 증가했다. 영업이익은 전년 동기 대비 64% 감소, 전 분기 대비 21% 증가한 96억 원을 기록했다. 원화 강세로 외화 자산 평가·환산 손실 등이 반영된 당기순손실은 103억 원으로 나타났다.

 

PC·콘솔 게임 부문 매출은 392억 원으로 전년 동기 대비 33% 감소, 전 분기 대비 5% 증가했다. ‘P의 거짓’의 닌텐도 스위치2 버전 출시 효과가 반영했다. ‘셰이프 오브 드림즈’도 지난 9월 엑스박스·플레이스테이션5·닌텐도 스위치2 등 3대 콘솔 플랫폼으로 출시되며 실적에 힘을 보탰다고 네오위즈는 설명했다.

 

모바일게임 부문 매출은 566억 원으로 전년 동기 대비 3% 감소했고 전 분기 대비 6% 증가한 것으로 나타났다. 모바일게임 '브라운더스트2'는 전 분기 3주년 이벤트의 기저효과로 매출이 감소했으나, 이벤트 기간을 8월까지 이어가고 9월에는 ‘마도정병의 슬레이브2’ 콜라보레이션을 진행하는 등 팬덤 중심 운영을 통해 매출에 큰 영향을 주었다. 여기에 자회사 ‘파우게임즈’의 MMORPG ‘킹덤2’ 출시 효과도 더해졌다.

 

기타 매출은 전년 동기 대비 44% 증가한 147억 원이다.

 

한편 네오위즈는 검증된 게임 IP의 장기 운영 및 확장을 통해 매출 기반을 넓히고, 차기 성장 동력 확보를 위한 신작 개발에 집중할 계획이다. ‘P의 거짓’ 차기작을 포함한 자체 개발 프로젝트들은 게임별 핵심 재미와 완성도를 확보하는 데 주력하고 있다. 또한 니혼 팔콤 ‘영웅전설3 하얀마녀’ IP의 PC·콘솔 개발 및 글로벌 퍼블리싱 권한을 확보해 개발하고 있다. 이와 함께 미국 게임 개발사 ‘울프아이 스튜디오’의 PC·콘솔 신작 등 글로벌 퍼블리싱 타이틀도 추후 선보일 예정이다.

 

네오위즈 관계자는 “3분기 실적은 기존 타이틀의 플랫폼 확장과 라이브 서비스, 자회사 성과가 더해지며 전 분기 대비 성장했다”며 “내년부터 주요 신작을 순차적으로 공개하며 새로운 성장 동력을 발굴해 나갈 것”이라고 말했다. 

 


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