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[인터뷰]미호요 맥스 황 운영 총...
미호요의 모바일 액션게임 '붕괴3rd'가 국내 서비스 3주년을 맞이했다. '붕괴3rd'는 미호요가 개발한 모바일 액션게임으로, 2017년 국내 모바일게임 시장에 불어온 서브...
[인터뷰]서비스 200일 넥슨 '카...
넥슨이 서비스하고 스튜디오비사이드가 개발한 모바일 수집형 RPG '카운터사이드'가 서비스 200일을 맞이했다. 길드 관련 신규 콘텐츠 '컨소시엄' 이외에도 새로운 이벤...
[인터뷰]2차원 게임, 이번엔 '부...
글로벌 1억 이용자를 보유한 '폴라리스 오피스'의 개발사 인프라웨어와 자회사 아이앤브이게임즈가 2차원 게임 시장에 도전장을 내민다. 연애 감정을 부각시킨 기존의 수...
따뜻한 감성과 힐링 담아낸 경영...
문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최, (사)한국게임개발자협회가 주관한 '2020 글로벌 인디게임제작 경진대회(GIGDC 2020)'의 일정이 모두 종료되고 수상...
[인터뷰]25일 출시 웹젠 'R2M', ...
웹젠의 하반기 기대작 'R2M'이 8월 25일 국내 정식 서비스에 돌입한다. 특히 원작 특유의 감성과 게임성을 구현하기 위해 과거 'R2 온라인'의 기획 업무를 담당했던 이범...
[인터뷰]힐링과 음악 그리고 위...
중소규모 게임사들의 생존 전략 중 하나인 방치형(클리커) 게임은 이미 오래 전부터 수없이 만들어져 온 전통의(?) 장르다. 자본이나 개발력이 부족하더라도 비교적 만들...
제 2의 서머너즈워 될까? 컴투스...
'서머너즈 워: 천공의 아레나'로 글로벌 모바일게임 시장에서 장기간 좋은 성적을 내고 있는 컴투스가 이번에는 신작 '히어로즈워: 카운터어택(이하 히어로즈워)'로 국내...
[인터뷰]배우 '이정재' 앞세운 ...
삼본전자가 8월 초, 자사의 신작 모바일 MMORPG '야신: 신을 삼킨 자'의 정식 서비스를 실시한다. '야신: 신을 삼킨 자'는 '십만대적검'을 개발한 YOUAI의 광저우 스튜디...
'스칼로맨스 아카데미' 선보이는...
블리자드의 디지털 카드 게임 '하스스톤'에서 '불사조의 해'의 두 번째 확장팩으로 '스칼로맨스 아카데미'를 선보인다. 블리자드는 새로운 키워드와 주문, '이중 직업' ...
[인터뷰]역사가 기억하지 못한 '...
지금으로부터 약 100년 전, 중국 하얼빈 역에서는 일곱 발의 총성이 울려 퍼졌다. 한국인이라면 누구나 이토 히로부미를 저격한 안중근 의사의 의거에 대해 알고 있지만,...