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넥슨은 8일, 자사가 서비스하는 모바일게임 ‘던전앤파이터 모바...
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그라비티 게임 비전(GGV), MMORPG 신작 'RO선경...
엔씨소프트, 겨울철 혈액 수급 안정화 기여 위...
컴투스, '컴투스프로야구' 시리즈에서 '더 제너...
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그라비티, 2025년 3분기 매출액...
그라비티가 2025년 3분기 실적 공시를 통해 매출 1,389억 ...
에이치투, 2D 벨트스크롤 액션...
에이치투 인터렉티브(이하 H2 INTERACTIVE, 대표 허준하)...
웹젠, 2025년 3분기 매출 438억원,...
전국본선 마친 '2025 이스포츠 대...
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게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15주년... 현재...
게임포커스가 창간 15주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2025-10-22
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
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펄어비스, AMD와 함께 '붉은사막' 팝업 스토어 홍대에 오픈...
펄어비스가 AMD와 함께 'AMD X 붉은사막' 팝업 스토어를 홍대 DRC(서울 마포구 와우산로 82)에 오픈했다. 이번 팝업 스토어 운영에 앞서 펄어비스와 AMD는 '붉은사막'의 최적화된 게이밍 경험과 성공적인 글로벌 론...
2025-10-31
"모든 유저들의 추억을 기억 합니다" 넥슨 '마...
[포토]이른 아침부터 뜨거운 열기! 컴투스 ‘SW...
일본 시장 약진중인 NHN 게임사업 교두보 'NHN...
[TGS25]일본시장 이해도 높은 넷마블, 게임과 ...
팬들 만족시킬 초호화 구성품 가득 담은 '하늘...
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최고 레벨 85레벨 확장, 신규 캐릭터 '마법사(남)' 공...
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넷이즈, 미디어 쇼케이스 통해 무협 신작 '연운' 공개...
카카오엔터 베리즈, 'MMA2025' 글로벌 팬 커뮤니티 오...
웹젠, 2025년 3분기 매출 438억원, 영업이익 76억원 ...
[창간기획] ② KCD 등재를 앞둔 '게임이용장애', 균...
넥슨 신작 방치형 RPG '메이플 키우기' iOS 매출 1위 ...
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인터뷰
넥슨 NYPC '2관왕' 경기과학고 김현수 "NYPC같은 기회가 ...
넥슨은 28일, 경기도 판교 넥슨 사옥에서 자사의 청소년 대상 사회공헌사업 중 하나인 ‘제2회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(이하 NYPC 2017)’의 본선을 개최했다.넥슨코리아와 게임문화재단이 주최하고 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원이 후원하는 NYPC 2017은 국내 최초의 ...
2017-10-28
[창간기획]한국 게임산업의 미래, 아현정보산업학교 게임...
미국, 일본 등 게임선진국에 비해 뒤늦게 시작된 한국의 게임산업은 인터넷과 PC방, 모바일 하드웨어 등 발달된 인프라를 토대로 짧은 시간동안 급속한 발전을 해왔다. 특히, 온라인게임과 e스포츠 시장을 선도하며 글로벌 시장에서 가장 주목받는 게임시장 중 하나로 성장했으며, 한국 게임...
2017-10-27
[창간특집 인터뷰]거장 카타부치 스나오 감독이 '이 세상...
지난해 일본에서 개봉한 신카이 마코토 감독의 '너의 이름은.'은 각종 흥행기록을 갈아치우며 일본을 넘어 아시아, 세계 전역에서 좋은 평가를 받았다. 자연스럽게 이 빅 히트작이 그 흥행 만큼 전세계 각종 영화제에서도 상을 휩쓸 것으로 예상됐다. 하지만 지난해 말부터 지금까지...
2017-10-26
[창간기획]아현정보고 오지혜 선생님 "체계적 게임수업, ...
미국, 일본 등 게임선진국에 비해 뒤늦게 시작된 한국의 게임산업은 인터넷과 PC방, 모바일 하드웨어 등 발달된 인프라를 토대로 짧은 시간동안 급속한 발전을 해왔다. 특히, 온라인게임과 e스포츠 시장을 선도하며 글로벌 시장에서 가장 주목받는 게임시장 중 하나로 성장했으며, 한국 게임...
2017-10-25
[창간기획]"게임, 아이들의 미래를 바꾼다" 아현산업정보...
미국, 일본 등 게임선진국에 비해 뒤늦게 시작된 한국의 게임산업은 인터넷과 PC방, 모바일 하드웨어 등 발달된 인프라를 토대로 짧은 시간동안 급속한 발전을 해왔다. 특히, 온라인게임과 e스포츠 시장을 선도하며 글로벌 시장에서 가장 주목받는 게임시장 중 하나로 성장했으며, 한국 게임...
2017-10-24
'BIAF' 윤갑용 조직위원장 "BIAF 아카데미 공인 영화제 추...
부천국제애니메이션페스티벌(BIAF) 윤갑용 조직위원장이 2018년부터 BIAF 규모가 더 커지고 출품작, 게스트 등 모든 면에서 한층 발전된 모습을 보일 것이라 전망했다.윤 조직위원장의 이런 전망은 BIAF가 아카데미 공인 영화제가 될 가능성이 크다는 상황을 고려한 것. BIAF가 아카데미 공...
2017-10-23
[창간기획]'게임, 더 많은 이들에게' 시각장애인용 게임 ...
게임은 전세계 많은 이들에게 없어서는 안될 중요한 문화콘텐츠이자 여가문화로 자리잡은지 오래다. 그러나 아직도 게임은 젊은이 그리고 인터넷에 익숙한 사람들의 전유물일 뿐 이런 게임이 주는 즐거움을 누리지 못하는 이들이 많이 있다. 그 대표적인 이들이 바로 시각이나 청각장애인들...
2017-10-20
[인터뷰]팬페스티벌 맞춰 한국 찾은 요시다 PD, 그가 말한...
21일 열리는 '파이널판타지14' 팬페스티벌 참석을 위해 스퀘어에닉스에서 파이널판타지14 개발을 책임진 요시다 나오키 프로듀서가 한국을 찾았다. 파이널판타지14 팬페스티벌은 세계 각국에서 개최되는 팬 축제로 일본, 영국, 독일, 중국에 이어 한국에서는 처음 열리게 됐다.파이널판타지1...
2017-10-20
[창간기획]글로벌 No.1 '서비오스'와 합작법인 설립, 원이...
몇 년전 부터 VR/AR이 게임산업의 화두로 떠오르며, 미래 플랫폼으로 주목받았다. 그리고 지난해 나이언틱의 AR게임인 '포켓몬고'가 전세계적인 열풍을 일으키며 VR과 AR에 대한 관심은 최고조에 달했다. 그러나 게임산업 더 나아가 미래산업을 이끌어 나갈 것이라고 주목받았던 VR은 최근 ...
2017-10-18
[창간기획]'韓 게임 불모지' 일본 1위는 어떻게 이루어졌...
일본 게임시장은 흔히 갈라파고스로 불린다. 글로벌 시장과는 다른 일본만의 독특한 게임문화가 있고 또 시장이 독특한 만큼 외부 게임이 일본시장에서 성공하기 어렵다는 뜻이다.이런 어려운 일본 시장이지만 가능성을 보고 꾸준히 도전하는 국내 게임사들이 있다. 그리고 최근에는 서서히 ...
2017-10-18
'동시접속자 200만 명' 새역사 쓴 '배틀그라운드', "우리...
동시접속자 200만(10월 12일 기준)을 돌파하며 글로벌 흥행세를 이어가고 있는 블루홀의 배틀로얄 게임 '플레이언노운스 배틀그라운드'(이하 배틀그라운드) 개발팀이 자신들의 개발 과정을 마라톤에 비유하며 조급증을 내지 않고 장기적 안목 하에 게임의 완성도를 높이고 서비스를 해 나가...
2017-10-13
[인터뷰]'월드 오브 탱크' 뮤직 2.0, 온라인게임 음악의 ...
'월드 오브 탱크', '월드 오브 워쉽' 등 전투 MMO 장르에 주력하고 있는 '워게이밍'이 온라인게임 음악의 새로운 기준을 제시하는 '뮤직 2.0'을 발표했다.뮤직 2.0이란, 간단하게 설명하면 유저가 플레이중인 상황에 맞는 음악이 흘러나오도록 하는 것으로, 실제 전차 구동음을 녹음해 효과...
2017-10-11
넷마블은 왜 '페그오'를 선택했나? 넷마블 재팬 김태수 대...
넷마블이 일본 TYPE-MOON(타입문)의 인기 모바일 RPG '페이트/그랜드 오더(Fate/Grand Order)'를 국내 서비스한다고 발표했다. 게임포커스가 지난 5월 국내 서비스 예정 소식을 단독 보도한 후 약 4개월 여 만의 공식 발표.일본에서 매출 1위를 유지하며 지난 8월에는 월간 매출 세계 1위를 ...
2017-09-29
[TGS17]한국어화 확정된 '진 삼국무쌍8', 자유도 높이고 ...
시리즈 20주년을 맞이한 코에이테크모게임즈의 '진 삼국무쌍' 시리즈 최신작 '진 삼국무쌍8'은 넘버링 진삼국무쌍 중 오랜만에 한국어화가 성사된 타이틀이다.코에이테크모게임즈의 진 삼국무쌍 개발팀에서는 시리즈 20주년 기념작이기도 한 최신작 진삼국무쌍8에서 시리즈 처음으로 오픈월...
2017-09-22
이키나게임즈의 새로운 도전 '닷지 하드'와 인디 게임개발...
인디게임 개발자들의 축제 '부산 인디커넥트 페스티벌 2017(이하 BIC 2017)'이 지난 17일 역대 최고 관람객 수를 경신하며 폐막했다. 이번 'BIC 2017'에는 엄선된 전 세계 인디 게임 110종이 부스를 마련해 관람객들을 맞이했다.이번 'BIC 2017'에 출품된 다양한 전시작 중 눈에 띄는 작품이...
2017-09-21
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10 챔버스, 스튜디오 설립 10주년 기념 '...
펄어비스, AMD와 함께 '붉은사막' 팝업...
"모든 유저들의 추억을 기억 합니다" ...
[포토]이른 아침부터 뜨거운 열기! 컴...
넥슨, '메이플스토리' 테마 상설 PC방 ...
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모든것이 파괴되는 현실같은 전장을 담다. ...
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