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변화와 혼란의 시대에 맞이한 게임포커스 창간 16주년... ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2026-10-26
글로벌 게임사들 참여 이끌어 낸 지스타, 변화 ...
[부고]비피엠지 하선희 커뮤니케이션실장 부친...
[인사]한국모바일게임협회, 신임 감사에 김종혁...
엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레...
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
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단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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기획/특집
[기획]속속 등장하는 모바일게임의 PC 클라이언트, 앱플레...
언제 어디서나 가볍게 즐길 수 있다는 것이 모바일게임의 가장 큰 장점이다. PC 게임이나 콘솔 게임처럼 플레이를 하기 위해 '각 잡고' 할 필요도 없고, 로그인과 로그아웃 그리고 전체적인 조작 등 접근성 자체가 가볍게 구성되어 있기 때문이다. 하지만 '리니지2 레볼루션', '블레이드 &am...
2019-07-16
확 달라진 카카오 MMORPG 기대작 '에어', 2차 CBT는 어떤...
크래프톤이 개발하고 카카오게임즈가 퍼블리싱하는 MMORPG 기대작 '에어'가 2차 CBT를 최근 마무리했다. 에어는 기계와 마법이 공존하는 독특한 세계 속에서 '벌핀'과 '온타리' 각 진영의 탐원대원으로 활약하며 다양한 콘텐츠를 경험할 수 있는 게임이다. 특히 핵심 콘텐츠인 대규모 진영 ...
2019-07-11
[상반기 결산]'배틀로얄'의 침체와 '오토체스'의 등장, 20...
어느덧 2019년도 절반 가량 지났다. 올해 상반기 국내 게임시장은 게임끼리 혹은 장르끼리 치열한 경쟁이 펼쳐졌다. 2017년 인기를 얻기 시작해 대세 장르로 자리잡았던 '배틀로얄'은 최근 들어서는 '에이펙스 레전드'의 반짝 흥행 이후 다소 침체기에 접어든 모양새다. 특히나 한때 PC방 점...
2019-07-04
[돌직구]고전 IP게임, 이렇게 흥행할 줄 몰랐다... 반전의...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-07-02
[상반기 결산]2019년 상반기 모바일게임 시장의 키워드는 ...
2019년도 어느덧 절반이 지나갔다. 지난 2018년 국산 게임이 21억 700만 달러 규모의 매출 흑자를 달성해 한류 국제 수지 중 최고 비중을 차지하는 등의 선전을 보였던 것과 달리, 2019년에는 연초부터 알려진 국내 대표 게임사 넥슨의 매각 소식으로 다소 침체된 모습을 보이기도 했다. 특...
2019-06-26
[기획]실제 출시 57%, 인디게임 공모전 수상작의 현실... ...
57%. 인디게임 공모전 수상작들의 출시비율이다. 인디게임 공모전에서 게임성과 상품성이 뛰어나다고 인정받아 수상한 게임들 중 절반 가량은 출시되지 못하고 사라지고 있다. 건전한 게임 생태계 조성을 목적으로 각종 인디게임 공모전 및 전시회가 활성화되고 있지만 이들 수상작들 중 실...
2019-06-20
[돌직구]넷마블의 모바일게임 개발력 입증, '일곱 개의 대...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-06-18
넷마블 '킹오파'부터 '길티기어'까지, 모바일게임 시장 뜨...
게이머들의 정열을 뜨겁게 불태웠던 대전 격투게임 캐릭터들이 모바일에서 맹활약하고 있다. 최근 국내 게임시장에 대전 격투게임 IP가 트렌드로 떠오르고 있다. 넷마블이 올해 첫 신작으로 선보인 '킹 오브 파이터즈 올스타'와 조이시티가 출시한 '사무라이쇼다운M'처럼 완전히 독립적인 형...
2019-05-28
치열한 경쟁속에 시장 넓혀가는 여성향 게임, 성공한 게임...
"여성 소비자를 잡아야 성공한다" 바야흐로 여성 소비자의 시대다. 사회 각 분야에서 여성의 소비가 빠르게 증가하고 있고 이로 인해 여성만을 타겟으로 한 마케팅도 증가하고 있는 추세다. 이런 변화는 PC온라인에서 모바일로 변화하는 소비 행태와 무관하지 않은 것으로 분석된다. 소비자...
2019-05-24
[돌직구]모바일에서 되살아난 고전 명작 '킹 오브 파이터'...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-05-22
영화, 드라마는 물론 음악과 서적까지... 핫(hot)한 수익 ...
글로벌 시장에서 새로운 수익 모델로 '구독 경제'가 각광받는 가운데, 다른 상품 시장과는 달리 독특한 특징을 지닌 게임업계에도 '구독 경제'가 자리잡을 수 있을지에 관심이 모아진다. 최근 글로벌 소비 시장에서는 '구독 경제(subscription economy)'가 주목받고 있다. 기존에는 개별 상...
2019-05-16
[돌직구]당연한 '자동사냥'에 반기를 들다... 넥슨 모바일...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-05-08
이 세상 직업이 아니다... '근로자의 날'에도 풀타임 근무...
삶이 고달프고 힘든 모든 근로자들의 노고를 위로하기 위해 제정된 '근로자의 날'인 5월 1일. 현실 속 노동자들의 삶이 힘든 것처럼 게임 속에서도 그야말로 극한직업으로 불릴만한 직업을 갖고 있거나 상상도 못한 방식으로 일을 처리하는 이색적인 노동자가 존재하기 마련이다. 현실에서는...
2019-05-01
모바일게임 그 이상, 컴투스 '서머너즈 워' 글로벌 게임산...
지난 4월 17일, 컴투스의 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 '서머너즈 워')'의 서비스가 5주년을 맞이했다. '서머너즈 워'는 지금의 컴투스를 있게 해준 대표 타이틀이자 5년 동안 국내를 넘어 글로벌 시장에서도 인기가 높은 모바일게임이다. 컴투스는 이러한 '서머너즈 워'의 인기에 힘입...
2019-04-25
[돌직구]캐주얼 게임 끝판왕의 귀환, '인싸게임' 넥슨 '크...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
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