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[창간특집 기고]한국 콘솔게임 ...
[창간기획]중국 시장 다시 열렸...
[이혁진의 트로피 잡설]'에이스컴뱃7'을 끝내고,...
2017년과 2019년, 기자는 일본의 세계적 애니메이션 거장 카타부치 스나오 감독과 두 차례 인터뷰를 진행했다. 미야자키 하야오 감독과 TV시리즈 작업을 함께하기도 한 카타부치 스나오 감독은 그 후 성장과 일상을 ...
[칼럼]K-인디 절망편, '국산 인디'는 더 이상 세...
불과 몇 년 전까지만 하더라도 '국산 인디'라는 수식어는 그 자체만으로도 세일즈 포인트가 될 수 있었다. MMORPG와 모바일 게임 일변도를 걷는 국내 게임 시장의 흐름에서 벗어나 무언가 다른 게임을 만들어줄 것이...
[이혁진의 트로피 잡설]뒤늦게 '폴가이즈'에 빠...
근래 '폴가이즈'에 빠져 밤마다 친구들과 4인큐를 돌리며 즐겁게 게임을 즐기고 있다. 게임이 출시된 직후 큰 화제를 모을 시점에는 트로피 랭킹 경쟁이 치열해 재미있어 보여도 돌아볼 새가 없었는데, 한국 1위에 ...
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위메이드, 생태계 안정화 및 가치 제...
위메이드 산하 위믹스재단이 위믹스 가치 제고 및 생태계 안정화를 위해 위믹스 2000만개를 시장에서 추가 매수하겠다고 발표했다. 위믹스 재단은 14일 홈페이지를 ...
공정거래위원회, 그라비티-위메이드...
공정거래위원회(이하 공정위)가 21일, ‘라그나로크 온라인’을 서비스하는 그라비티와 ‘나이트 크로우’를 운영중인 위메이드를 대상으로 시정명령과 함께 과태료 ...
꽝 없는 오프라인 이벤트, 함께 PC방...
넥슨의 자회사인 엔미디어플랫폼은 21일, 오프라인 이벤트 ‘게토피씨방데이’를 진행했다. PC방 모객 활성화를 위해 진행되는 이날 이벤트는 홍대, 건대 등 게토피...
크래프톤, 게임 개발사 넵튠 품었다....
다양한 게임사에 대한 투자 및 인수를 진행하며 포트폴리오를 다각화 시키고 있는 크래프톤이 카카오게임즈의 넵튠 보유 주식을 전량 인수하며 경영권을 확보했다. ...
추억의 '바이오맨', '마스크맨' 국내...
컴투스플랫폼의 웹3 마켓플레이스 'X-PLANET'이 국내에서 많은 인기를 모았던 토에이의 특촬 전대 시리즈 '우주특공대 바이오맨'과 '빛의 전사 마스크맨' 팬미팅을 ...
그라비티 신작 '라그나로크 : Back t...
그라비티가 자사를 대표하는 '라그나로크' IP 신작 '라그나로크 : Back to Glory' 미디어 간담회를 열고 국내 출시일을 4월 17일로 확정 발표했다. 그라비티는 3일 ...
6년 만에 돌아온 유니티의 최대 축제...
유니티가 15일 유니티 엔진을 사용하는 크리에이터들을 위한 특별한 축제 ‘유나이트 서울 2025’를 코엑스에서 개최했다. 유니티는 유나이트 서울 2025를 통해 ‘크...
한국아케이드게임산업협회 공식 출범...
한국 아케이드게임 산업 발전을 위해 관련 기업들이 힘을 합쳐 설립한 협회가 공식 출범했다. 한국아케이드게임산업협회(Korea Arcade Game Industry Association, ...
[컨콜]위메이드 "현지 맞춤 신작 타...
위메이드가 14일 진행된 자사의 2025년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 올해 출시가 예정되어 있는 글로벌 신작 타이틀의 청사진을 공개했다. 올해 위메이드는 다...
넥슨 신작 '마비노기 모바일' 흥행 ...
넥슨의 신작 '마비노기 모바일'의 흥행 돌풍이 돋보이고 있다. 2025년 4월 둘째 주 모바일게임 매출 순위에서는 '마비노기 모바일'의 양대 앱 마켓 흥행 돌풍이 눈에...