게임이용자보호센터(센터장 이경민, 이하 센터)가 2016년 7월 20일(水) 공식 출범, 서초구 양재동 엘타워에서 출범식을 가졌다.
센터는 게임이용자의 권익보호와 건강한 게임문화 환경 조성을 위해 업계가 앞장서 자발적으로 설립하고, 민관산학이 함께 참여하는 (재)게임문화재단(이사장 정경석) 산하의 통합 이용자 보호 기구로, 지난 18일(月) 문화체육관광부(장관 김종덕)에서 발표한 민관합동 ‘게임문화 진흥계획’의 일환이기도 하다.
게임물관리위원회는 센터 자문위원 참여와 함께 실무적인 업무 공조를 통해 게임이용자 보호와 관련한 경험과 노하우를 센터와 적극 공유할 계획이다.
이경민 센터장은 "센터는 게임이용자들과 원활하게 소통할 수 있는 최접점 기구를 지향하며, 건강한 게임문화 조성을 통해 게임에 대한 부정적 인식을 개선해 나갈 것이다"라며 "이와 함께, 다양한 연구를 통해 업계가 자발적으로 자율규제를 도입하고 정착화 시키는 선순환 구조를 만들어 나갈 것이다"라고 말했다.
한편 이날 출범식에는 게임물관리위원회 여명숙 위원장과 콘텐츠분쟁조정위원회 백윤재 위원장, 한국게임학회 이재홍 학회장, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 강신철 협회장 등이 참석하여 자리를 더욱 빛냈다.