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日 애니메이션 거장 카타부치 ...
카타부치 스나오(片淵須直) 감독은 미야자키 하야오 이후 세계적...
원스토어, 캐릭터와 대화하는 '...
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개봉 D-1 '극장판 마법소녀 마...
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4주년 업데이트에 쏟아진 찬사....
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2K 인기 프랜차이즈 '보더랜드' 시리즈 누적 판...
호요버스 코리아, 지스타 2026서 신작 2종 국내...
드림에이지, '인더섬 with BTS' 11월 업데이트...
원스토어, 게임사 직접 연동 아이템 거래 서비...
엔씨 '리니지M' 캠페인 'ContiNew'으로 한국광...
코리아보드게임즈, 단독 보드게임 축제 '패밀리...
빅 팬 게임즈 로그라이트게임 '몬스터 트레인 2...
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원스토어 품은 넥써쓰 3분기 연...
원스토어를 품은 넥써쓰의 매출이 전년 대비 대폭 증가한 ...
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크래프톤이 지스타 2026에서 운영할 현장 프로그램, 이벤...
카카오게임즈 '로스트 아이돌론스:...
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변화와 혼란의 시대에 맞이한 게임포커스 창간 16주년... ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2026-10-26
글로벌 게임사들 참여 이끌어 낸 지스타, 변화 ...
[부고]비피엠지 하선희 커뮤니케이션실장 부친...
[인사]한국모바일게임협회, 신임 감사에 김종혁...
엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레...
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
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단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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원스토어 품은 넥써쓰 3분기 연결 매출 전년 동기 대...
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2K 인기 프랜차이즈 '보더랜드' 시리즈 누적 판매량 1...
4주년 업데이트에 쏟아진 찬사... 韓·日 매출 1위 탈...
[리뷰]다시 한번 창공을 수...
항공기와 전투기를 소재로 한 게임이나 시뮬레이터들은 대체로 ...
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엔씨소프트가 퍼블리싱하는 미소녀게임, 국내 한정 '서브컬쳐'라...
호평 쏟아지는 '에이스컴뱃8...
일본의 애니메이션 거장이자 아카데미 회원인 카타부치 스나오 ...
[창간기획]글로벌 성공작 배...
(1부에서 이어집니다.) 이번 창간 기획을 통해 총 2부에 걸쳐 한...
[인터뷰]넥슨 자체 서비스로...
10월 25일, '블루 아카이브' 일본 공식 방송을 통해 넥슨게임즈...
변화와 혼란의 시대에 맞이...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었...
[창간기획]세계 시장에서 통...
"한국 게임은 글로벌 시장에서 통하지 않는가?" 이 질문에 대해 ...
개발진 집념이 만든 성공 신...
펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처게임 '붉은사막'(Crimson Des...
글로벌 게임사들 참여 이끌...
국내 주요 게임사들의 불참으로 위기설까지 나오던 지스타가 글...
[인터뷰]기적의 반복보다 일...
모바일게임 시장에서 5년 이상 서비스를 이어온 타이틀이 새로운...
규모 넘어 새로운 게임 경험...
국내 게임 전시회의 역사는 '지스타' 출범보다 10년 앞선 1995년...
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고전 미드 속 게임 좋아하는 너드 방 ...
[방문기]글로벌 시장을 강타한 야생 멧...