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넥슨은 8일, 자사가 서비스하는 모바일게임 ‘던전앤파이터 모바...
넥슨 '블루 아카이브' 4주년 페...
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그라비티 게임 비전(GGV), MMORPG 신작 'RO선경...
엔씨소프트, 겨울철 혈액 수급 안정화 기여 위...
컴투스, '컴투스프로야구' 시리즈에서 '더 제너...
Au Elements, 수집형 RPG 신작 '전지적 시점: ...
스마일게이트, '에픽세븐'에 신규 영웅 '사르미...
넷이즈, 대작 오픈월드 무협 MMORPG '역수한' ...
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그라비티, 2025년 3분기 매출액...
그라비티가 2025년 3분기 실적 공시를 통해 매출 1,389억 ...
에이치투, 2D 벨트스크롤 액션...
에이치투 인터렉티브(이하 H2 INTERACTIVE, 대표 허준하)...
웹젠, 2025년 3분기 매출 438억원,...
전국본선 마친 '2025 이스포츠 대...
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게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15주년... 현재...
게임포커스가 창간 15주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2025-10-22
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
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펄어비스, AMD와 함께 '붉은사막' 팝업 스토어 홍대에 오픈...
펄어비스가 AMD와 함께 'AMD X 붉은사막' 팝업 스토어를 홍대 DRC(서울 마포구 와우산로 82)에 오픈했다. 이번 팝업 스토어 운영에 앞서 펄어비스와 AMD는 '붉은사막'의 최적화된 게이밍 경험과 성공적인 글로벌 론...
2025-10-31
"모든 유저들의 추억을 기억 합니다" 넥슨 '마...
[포토]이른 아침부터 뜨거운 열기! 컴투스 ‘SW...
일본 시장 약진중인 NHN 게임사업 교두보 'NHN...
[TGS25]일본시장 이해도 높은 넷마블, 게임과 ...
팬들 만족시킬 초호화 구성품 가득 담은 '하늘...
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최고 레벨 85레벨 확장, 신규 캐릭터 '마법사(남)' 공...
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넷이즈, 미디어 쇼케이스 통해 무협 신작 '연운' 공개...
카카오엔터 베리즈, 'MMA2025' 글로벌 팬 커뮤니티 오...
웹젠, 2025년 3분기 매출 438억원, 영업이익 76억원 ...
[창간기획] ② KCD 등재를 앞둔 '게임이용장애', 균...
넥슨 신작 방치형 RPG '메이플 키우기' iOS 매출 1위 ...
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인터뷰
[인터뷰]한국어화 확정된 '나루티밋스톰4', 개발자에게 직...
한국어화가 발표되어 국내 게이머들을 깜짝 놀래킨 '나루티밋스톰4'. 일본을 대표하는 콘텐츠 중 하나인 '나루토'를 기반으로 한 게임으로, 반다이남코 게임즈와 사이버커넥트투를 대표하는 게임 시리즈로 자리잡은 '나루티밋스톰' 시리즈 최신작이다.원작 나루토가 완결된 가운데 역대 최다...
2015-04-01
첫 돌 맞은 '이카루스', 노규일 파트장 "유저들과 이카루...
"엄청난 이벤트와 보상이 준비돼 있다. 유저들에게 놀랄만한 4월이 될 것이다"지난 해 초, 온라인게임 침체기에 출시된 위메이드의 '이카루스'는 국내 온라인게임 시장에 그야말로 '단비'와도 같았다. 10년이라는 긴 개발기간속에 모습을 드러낸 이카루스는 유저들에게 좋은 반응...
2015-03-31
소프트맥스 최연규 이사 "창세기전4, 핵심테마는 '평행우...
"창세기전4는 원작에서 등장한 500여 캐릭터들의 못다한 이야기가 담겨 있는 평행우주 기반의 게임입니다"오는 4월 16일부터 18일까지 3일간 진행되는 첫 비공개테스트를 통해 소프트맥스의 야심작 '창세기전4'가 베일을 벗는다. 테스터 모집은 오는 4월 2일부터 시작된다.창세기...
2015-03-27
"캐릭터 속옷을 가리기 힘들었습니다" 개발자에게 직접 물...
반다이남코 게임즈에서 '소드아트온라인' 시리즈 개발을 지휘하는 후타미 요우스케 프로듀서는 국내 게이머들에게는 게임 개발자보다는 애니메이션 제작자로 더 유명할 것 같다.그는 라이트노벨, 게임, 애니메이션 3각편대로 일본, 세계로 나아가려는 작품들에 게임을 대표한 프로듀서로 참...
2015-03-25
유티플러스 이준형 팀장 "오토가 아닌 진짜 전투를 느끼고...
바른손이앤에이가 서비스하고 유티플러스 인터랙티브가 개발한 '마법왕국 for kakao(이하 마법왕국)'가 24일 서비스 개시되었다.유티플러스는 '킹덤언더파이어', '나인티나인나이츠', '카르마', '거상', '샤이닝로어' 등 다양한 온라인 프로젝트를 경험한 실력있는 개발사로 이들이 선보이는...
2015-03-24
하스스톤 확장팩 '검은바위 산' 최초 공개, "WOW 10주년에...
블리자드엔터테인먼트코리아(이하 블리자드)는 19일 '하스스톤: 워크래프트의 영웅들(이하 하스스톤)'의 신규 업데이트 '검은바위 산'을 최초로 공개했다.美 블리자드 하스스톤 개발팀 용 우 프로듀서, 마이크 도네이스 선임 게임 디자이너, 레이첼 데이비스, 소프트웨어 엔지니어 등이 화상...
2015-03-19
[인터뷰]지구를 구하는 고양이, 클리커 게임 '우리가 지킬...
매드캣게임즈가 준비한 '고양이의, 고양이를 위한, 고양이에 의한'게임 '우리가 지킬 고양'이 출격준비를 마쳤다. 매드캣게임즈는 우리가 지킬 고양을 금주중 구글플레이를 통해 출시할 계획이다.매드캣게임즈는 오랜시간 손발을 맞춘 멤버들이 뭉친 3인 개발사로, 클리커 러닝 고양이 육성...
2015-03-18
'드론'이 게임의 열쇠, 위플게임즈 송길섭 대표 "아이언사...
지난해 '블랙스쿼드'의 정식 서비스를 시작한 네오위즈게임즈가 또 하나의 신작 FPS게임 '아이언사이트'의 개발 소식을 전했다.신생 개발사 위플게임즈가 개발 중인 '아이언사이트(IS)'는 근미래인 2025년을 배경으로 한 밀리터리 FPS게임이다. '아이언사이트'는 100여 종의 오리지널 무기와...
2015-03-13
[인터뷰]"태극팬더, 매출 5위권 진입 기대하고 있다" 쿤룬...
쿤룬코리아가 액션 RPG '태극팬더: 액션 신세계'(이하 태극팬더)를 국내 마켓에 정식 출시했다.태극팬더는 중국 실력파 개발사 스네일게임즈가 120명의 개발팀, 15개월의 개발기간을 들여 만든 3D 액션RPG로 일반적인 싱글 던전탐험 플레이와 함께 실시간 파티플레이도 지원한다. 특히 실시...
2015-03-11
[인터뷰]에픽게임스 박성철 지사장 "2015년, '언리얼 엔진...
에픽게임스가 자사의 최신 게임엔진 '언리얼 엔진 4'의 무료화를 선언했다. 이제 개발자들은 언리얼 엔진 4의 최신 기능과 툴셋, 소스코드까지 모두 무료로 이용할 수 있으며, 업데이트 역시 무료로 이용할 수 있다. 툴과 소스코드 뿐만 아니라 포럼과 위키, AnswerHub Q&A, GitHub 등을...
2015-03-04
'아뮤즈' 아난 부장 "한국 최초 '란티스 페스티벌', 최고...
세계 애니송 팬들의 축제 '란티스 페스티벌' 첫 내한공연이 확정됐다. 란티스 페스티벌 서울공연은 오는 4월 4일, 5일 양일간 서울 AX-KOREA에서 열린다.이번 서울공연을 통해 란티스가 자랑하는 인기 뮤지션들을 직접 만나볼 수 있게 됐다. 한국 공연 경험이 많은 '잼 프로젝트'를 비롯해 ...
2015-02-17
[인터뷰]누가 나에게 키스 했을까? 연애하고 싶어지는 게...
'딜리셔스 키스', '연애데이' 등 여성 게이머들의 소녀심을 자극하는 일본의 여성향 연애 시뮬레이션을 국내에 소개해 온 안다물코리아가 여성향 게임 전문 개발사 투바이포랩이라는 이름으로 국내 여성 게이머들을 새롭게 찾아왔다. 한국 여성향 게임에 새로운 활력을 불어넣을 투바이포랩...
2015-02-11
뉴에프오 이호열 대표 "삼국지디펜스 for kakao, 정말 재...
수 십억의 마케팅비용과 대규모 개발 인력 그리고 오랜 개발 기간... 이것은 온라인 게임을 두고 하는 말이 아니다. 최근 그 성장세가 멈추고 경쟁이 심화된 모바일 게임의 이야기다.모바일 게임의 경쟁이 심화되면서 중소 게임사들의 설 자리가 점점 좁아지고 있다. 나름 독창적이고 창의적...
2015-02-04
[신년기획]문화부 박영국 정책관 "게임은 한국 콘텐츠 산...
"게임산업과 게임문화를 진흥시키기 위한 정책을 제시하고자 한다. 이번 중장기 계획을 통해서 우리 정부는 2019년까지 세계적인 게임기업 20개를 양성과 함께 시장 규모 역시 13조 원, 수출액 40억 불, 고용인원 12만 명을 목표로 하고 있다. 게임업계도 정부와 함께 노력해 게임 산업...
2015-01-22
국내 모바일게임 시장 영향력 확대에 나서는 EA, 그 시작...
지난해 '지스타 2014'를 통해 국내 유저들에게 첫 선을 보인 EA의 '심시티 빌드잇'이 출시 1개월이 지난 현재까지도 모바일 RPG에 지친 유저들에게 꾸준한 인기를 얻으며 상승세를 유지하고 있다.'심시티 빌드잇'은 1989년 처음 출시된 이후 건설 시뮬레이션이라는 한 장르를 개척해내며 현...
2015-01-15
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레벨 인피니트 '승리의 여신: 니케' 출시 3...
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[포토]이른 아침부터 뜨거운 열기! 컴...
넥슨, '메이플스토리' 테마 상설 PC방 ...
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