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'극장판 귀멸의 칼날: 무한성편...
<극장판 귀멸의 칼날: 무한성편>이 누적 관객 수 542만 명...
SNK '아레나 SNK 스튜디오' 설...
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드림어스컴퍼니, 글로벌 VC 굿...
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게이밍 기어 업그레이드의 기회...
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스마일게이트 스토브, 서울경제진흥원과 함께 '...
엔씨 ‘아이온2’ 서버 및 캐릭터 이름 선점 조...
조이시티 '주사위의 신' 10주년 기념 대규모 업...
해긴 ‘플레이투게더’, 할로윈 시즌 기념 유령...
넷마블, 'RF 온라인' IP 웹툰 '배드 본 블러드'...
김동현과 함께 100층 돌파에 도전하라! 37GAMES...
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드림에이지(대표 정우용)는 아쿠아트리가 개발한 초대형 M...
‘1000xRESIST’ Xbox 게임패스...
인디 내러티브 게임 퍼블리셔 Fellow Traver와 개발사 sun...
넷마블 '세븐나이츠 리버스', 신규...
아크시스템웍스, 랜덤 탈출 호러 ...
스마일게이트 스토브, 서울경제진...
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[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에도 정합성과...
‘로어프렌들리(lore-friendly)’라는 단어가 있다. 이는 게임 모드(Mod) 커뮤니티에서 자주 쓰이는 용어 가운데 하나로, 게임의 세계관과 분위기 그리고 더 나아가 미학적 일관성을 해치지 않고 자연스럽게 어울리...
2025-08-27
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 ...
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일본 시장 약진중인 NHN 게임사업 교두보 'NHN아틀리에', ...
일본에서 K콘텐츠의 인기가 갈수록 거세지는 가운데 한국 게임의 존재감도 최근 빠르게 확장되고 있다. 일본 경제산업성(METI)에 따르면 2023년 일본의 콘텐츠 소비 시장 규모는 13조 3000억엔(약 125조원)으로 전세...
2025-09-30
[TGS25]일본시장 이해도 높은 넷마블, 게임과 ...
팬들 만족시킬 초호화 구성품 가득 담은 '하늘...
우리가 사랑했던 캐릭터들을 오프라인에서 만날...
[포토] 사진으로 보는 별들의 잔치 '2025 아이...
전설적 애니메이션 시리즈 '에반게리온' 원화 ...
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드림에이지, 초대형 MMORPG ‘아키텍트’ 22일 낮 12...
‘1000xRESIST’ Xbox 게임패스, PS5 및 Xbox 버전 11...
'극장판 귀멸의 칼날: 무한성편' 2025년 전체 박스오...
넷마블 '세븐나이츠 리버스', 신규 전설 영웅 카일·...
아크시스템웍스, 랜덤 탈출 호러 게임 '그림자 복도 +...
스마일게이트 스토브, 서울경제진흥원과 함께 '게임랩...
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SNK '아레나 SNK 스튜디오' 설립하고 본격적인 영상 ...
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기획/특집
[추석기획]1년 전 그 게임, 다시 시작해도 될까요? 게임포...
민족 대명절 추석이 시작되었다. 예년에 비해 실질적인 휴일이 이틀로 줄어들면서 조금 손해를 본 기분이 들기도 하지만, 본격적인 하반기의 시작을 앞두고 잠시 숨을 고를 여유로는 충분하다. 게이머들의 입장에서 추석 연휴는 단순한 휴일을 넘어 게임들을 집중적으로 즐길 수 있는 시기이...
2019-09-13
[돌직구]'테라'의 또 다른 진화를 보여주다... 카카오게임...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-08-29
[돌직구]나만의 소녀들 '아이즈원'의 프로듀서가 되어 보...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-08-20
게임포커스 추천, '제 22회 부천국제만화축제' 주목할만한...
※본 기사는 동영상 뉴스로도 감상할 수 있습니다 올해로 22주년을 맞이하는 '부천국제만화축제'가 14일 개막했다. 부천국제만화축제는 12만 여명의 관람객과 1천여 명의 만화가 및 산업 관계자, 5천여 명의 국내외 코스튬 플레이어가 참여하는 국내 최대규모 만화축제다. 올해는 “만화, 잇...
2019-08-16
[인디기획#3]"제 2의 '아타리 쇼크' 올 수도..." 인디게임...
#'마인크래프트'의 성공신화를 쫓아 수 많은 인디게임사들이 인디게임 시장에 도전을 시작한지도 어느덧 8년, 인디게임 시장은 이제 과포화 상태의 '레드오션'이 된지 오래다. 국내도 마찬가지. 인디게임의 포화로 인해 시장상황이 악화되고 이 때문에 인디게임 개발자들의 성공가능성이 더...
2019-08-08
[인디기획#2]왜 인디게임은 '방치형' 아니면 '로그라이크'...
#'마인크래프트'의 성공신화를 쫓아 수 많은 인디게임사들이 인디게임 시장에 도전을 시작한지도 어느덧 8년, 인디게임 시장은 이제 과포화 상태의 '레드오션'이 된지 오래다. 국내도 마찬가지. 인디게임의 포화로 인해 시장상황이 악화되고 이 때문에 인디게임 개발자들의 성공가능성이 더...
2019-08-01
[돌직구]'랑그릿사'에 이어 지롱게임이 국내 선보인 두 번...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-08-01
하반기 모바일게임 대전쟁 예고, 'A3'부터 '테라 클래식'...
※본 기사는 동영상 뉴스로도 감상할 수 있습니다 올 상반기에 출시된 '랑그릿사', '일곱개의 대죄: 그랜드 크로스'가 좋은 성적을 거두면서 국내 모바일게임 시장에서 신작에 대한 기대감이 지속적으로 상승하고 있다. 특히 올해 하반기에는 국내 시장에서 지속적으로 강세를 보이고 있는 M...
2019-07-30
[인디기획 #1]과포화 상태 도달한 국내 인디게임 시장, '...
#'마인크래프트'의 성공신화를 쫓아 수 많은 인디게임사들이 인디게임 시장에 도전을 시작한지도 어느덧 8년, 인디게임 시장은 이제 과포화 상태의 '레드오션'이 된지 오래다. 국내도 마찬가지. 인디게임의 포화로 인해 시장상황이 악화되고 이 때문에 인디게임 개발자들의 성공가능성이 더...
2019-07-29
다시 '에란겔'로 집결하라, 대규모 업데이트와 e스포츠 대...
'포트나이트'와 '에이펙스 레전드'의 깜짝 흥행 돌풍, 그리고 올 상반기 '도타 오토체스'와 '리그 오브 레전드'의 신규 모드 '전략적 팀 전투' 등 '오토배틀러' 장르의 역습까지 겪으면서 다소 침체됐던 분위기를 반전시키기 위해 펍지주식회사가 두 팔을 걷어붙였다. 펍지주식회사가 올 여...
2019-07-25
서비스 100일 맞은 '트라하', 유저에게 귀기울인 서비스 ...
2019년 4월 국내 양대 마켓에 공식 출시된 모바일게임 '트라하(TRAHA)'가 26일 정식 서비스 100일을 맞는다. 신규 IP(지식재산권) 역대 최고 기록인 사전예약자 420만명을 기록한 트라하는 무기를 교체하면 직업이 바뀌는 '인피니티 클래스'와 '수동 조작'에 따른 혜택을 강조한 게임 방식으...
2019-07-23
[돌직구]슈퍼스타 '방탄소년단'의 또 다른 모습을 만나는 ...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-07-16
[기획]속속 등장하는 모바일게임의 PC 클라이언트, 앱플레...
언제 어디서나 가볍게 즐길 수 있다는 것이 모바일게임의 가장 큰 장점이다. PC 게임이나 콘솔 게임처럼 플레이를 하기 위해 '각 잡고' 할 필요도 없고, 로그인과 로그아웃 그리고 전체적인 조작 등 접근성 자체가 가볍게 구성되어 있기 때문이다. 하지만 '리니지2 레볼루션', '블레이드 &am...
2019-07-16
확 달라진 카카오 MMORPG 기대작 '에어', 2차 CBT는 어떤...
크래프톤이 개발하고 카카오게임즈가 퍼블리싱하는 MMORPG 기대작 '에어'가 2차 CBT를 최근 마무리했다. 에어는 기계와 마법이 공존하는 독특한 세계 속에서 '벌핀'과 '온타리' 각 진영의 탐원대원으로 활약하며 다양한 콘텐츠를 경험할 수 있는 게임이다. 특히 핵심 콘텐츠인 대규모 진영 ...
2019-07-11
[상반기 결산]'배틀로얄'의 침체와 '오토체스'의 등장, 20...
어느덧 2019년도 절반 가량 지났다. 올해 상반기 국내 게임시장은 게임끼리 혹은 장르끼리 치열한 경쟁이 펼쳐졌다. 2017년 인기를 얻기 시작해 대세 장르로 자리잡았던 '배틀로얄'은 최근 들어서는 '에이펙스 레전드'의 반짝 흥행 이후 다소 침체기에 접어든 모양새다. 특히나 한때 PC방 점...
2019-07-04
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