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개봉 전부터 올해 최고 사전 예매량을 기록한 <극장판 귀멸의...
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넷마블(대표 김병규)은 개발 중인 신작 PC·콘솔 게임 <...
스마일게이트, 신작 '미래시: ...
스마일게이트는 컨트롤나인(공동대표 조순구, 권세웅)이 ...
넥슨, '서든어택' 20주년 팝업스토...
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[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정욱 대표는 님...
넵튠은 31일 이사회를 열고 강율빈 대표를 넵튠의 단독 대표로 선임했다고 공시했다. 정욱 대표는 님블뉴런 각자대표로 선임됐다. 이번 이사회 결정은 넵튠이 영위하는 비즈니스 영역에 대한 역할과 책임을 명확히 ...
2025-07-31
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 ...
[인사] 소니코리아 키타지마 유키히로 신임 대...
글로벌 콘텐츠 시장 공략 강화... 상장시 밝혔...
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레벨 인피니트 'INTO THE INFINITE' 쇼케이스에서 신작 및 ...
레벨 인피니트가 독일 쾰른에서 개최된 ‘게임스컴 2025’에서 ‘인투 더 인피니트(INTO THE INFINITE)’ 쇼케이스를 열고 ▲데이비 x 존스 ▲덴 오브 울브즈 ▲드레드 메리디안 ▲듄: 어웨이크닝 ▲다잉 라이트: 더...
2025-08-22
모든것이 파괴되는 현실같은 전장을 담다. EA ...
[포토]어딜 가도 팬들로 '인산인해', 사진으로 ...
'로스트아크' 첫 미디어아트 전시회 '빛의 여정...
[포토]전국 '밀레시안' 킨텍스에 집결... 넥슨 ...
'MSI'를 위한 마지막 준비 과정, 한화생명 선수...
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넷마블, 신작 '프로젝트 블룸워커' 공식 트레일러 첫 ...
스마일게이트, 신작 '미래시: 보이지 않는 미래' 공식...
넥슨, '서든어택' 20주년 팝업스토어 수익금 전액 독...
'극장판 귀멸의 칼날: 무한성편' 1주차 특전 및 극장 ...
스포티파이 '스트레이 키즈' 컴백 기념 팝업 'Spotify...
블리자드 '오버워치 2' 스타디움 업그레이드와 신규 ...
엑스엘게임즈, 신작 '더 큐브, 세이브 어스' 스팀 넥...
인텔-AWS, 제온 6 프로세서 기반 EC2 인스턴스 출시 ...
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엔씨소프트, 애니메이션 OTT '라프텔'과 콘텐츠 유통 ...
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기획/특집
[돌직구]나만의 소녀들 '아이즈원'의 프로듀서가 되어 보...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-08-20
게임포커스 추천, '제 22회 부천국제만화축제' 주목할만한...
※본 기사는 동영상 뉴스로도 감상할 수 있습니다 올해로 22주년을 맞이하는 '부천국제만화축제'가 14일 개막했다. 부천국제만화축제는 12만 여명의 관람객과 1천여 명의 만화가 및 산업 관계자, 5천여 명의 국내외 코스튬 플레이어가 참여하는 국내 최대규모 만화축제다. 올해는 “만화, 잇...
2019-08-16
[인디기획#3]"제 2의 '아타리 쇼크' 올 수도..." 인디게임...
#'마인크래프트'의 성공신화를 쫓아 수 많은 인디게임사들이 인디게임 시장에 도전을 시작한지도 어느덧 8년, 인디게임 시장은 이제 과포화 상태의 '레드오션'이 된지 오래다. 국내도 마찬가지. 인디게임의 포화로 인해 시장상황이 악화되고 이 때문에 인디게임 개발자들의 성공가능성이 더...
2019-08-08
[인디기획#2]왜 인디게임은 '방치형' 아니면 '로그라이크'...
#'마인크래프트'의 성공신화를 쫓아 수 많은 인디게임사들이 인디게임 시장에 도전을 시작한지도 어느덧 8년, 인디게임 시장은 이제 과포화 상태의 '레드오션'이 된지 오래다. 국내도 마찬가지. 인디게임의 포화로 인해 시장상황이 악화되고 이 때문에 인디게임 개발자들의 성공가능성이 더...
2019-08-01
[돌직구]'랑그릿사'에 이어 지롱게임이 국내 선보인 두 번...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-08-01
하반기 모바일게임 대전쟁 예고, 'A3'부터 '테라 클래식'...
※본 기사는 동영상 뉴스로도 감상할 수 있습니다 올 상반기에 출시된 '랑그릿사', '일곱개의 대죄: 그랜드 크로스'가 좋은 성적을 거두면서 국내 모바일게임 시장에서 신작에 대한 기대감이 지속적으로 상승하고 있다. 특히 올해 하반기에는 국내 시장에서 지속적으로 강세를 보이고 있는 M...
2019-07-30
[인디기획 #1]과포화 상태 도달한 국내 인디게임 시장, '...
#'마인크래프트'의 성공신화를 쫓아 수 많은 인디게임사들이 인디게임 시장에 도전을 시작한지도 어느덧 8년, 인디게임 시장은 이제 과포화 상태의 '레드오션'이 된지 오래다. 국내도 마찬가지. 인디게임의 포화로 인해 시장상황이 악화되고 이 때문에 인디게임 개발자들의 성공가능성이 더...
2019-07-29
다시 '에란겔'로 집결하라, 대규모 업데이트와 e스포츠 대...
'포트나이트'와 '에이펙스 레전드'의 깜짝 흥행 돌풍, 그리고 올 상반기 '도타 오토체스'와 '리그 오브 레전드'의 신규 모드 '전략적 팀 전투' 등 '오토배틀러' 장르의 역습까지 겪으면서 다소 침체됐던 분위기를 반전시키기 위해 펍지주식회사가 두 팔을 걷어붙였다. 펍지주식회사가 올 여...
2019-07-25
서비스 100일 맞은 '트라하', 유저에게 귀기울인 서비스 ...
2019년 4월 국내 양대 마켓에 공식 출시된 모바일게임 '트라하(TRAHA)'가 26일 정식 서비스 100일을 맞는다. 신규 IP(지식재산권) 역대 최고 기록인 사전예약자 420만명을 기록한 트라하는 무기를 교체하면 직업이 바뀌는 '인피니티 클래스'와 '수동 조작'에 따른 혜택을 강조한 게임 방식으...
2019-07-23
[돌직구]슈퍼스타 '방탄소년단'의 또 다른 모습을 만나는 ...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-07-16
[기획]속속 등장하는 모바일게임의 PC 클라이언트, 앱플레...
언제 어디서나 가볍게 즐길 수 있다는 것이 모바일게임의 가장 큰 장점이다. PC 게임이나 콘솔 게임처럼 플레이를 하기 위해 '각 잡고' 할 필요도 없고, 로그인과 로그아웃 그리고 전체적인 조작 등 접근성 자체가 가볍게 구성되어 있기 때문이다. 하지만 '리니지2 레볼루션', '블레이드 &am...
2019-07-16
확 달라진 카카오 MMORPG 기대작 '에어', 2차 CBT는 어떤...
크래프톤이 개발하고 카카오게임즈가 퍼블리싱하는 MMORPG 기대작 '에어'가 2차 CBT를 최근 마무리했다. 에어는 기계와 마법이 공존하는 독특한 세계 속에서 '벌핀'과 '온타리' 각 진영의 탐원대원으로 활약하며 다양한 콘텐츠를 경험할 수 있는 게임이다. 특히 핵심 콘텐츠인 대규모 진영 ...
2019-07-11
[상반기 결산]'배틀로얄'의 침체와 '오토체스'의 등장, 20...
어느덧 2019년도 절반 가량 지났다. 올해 상반기 국내 게임시장은 게임끼리 혹은 장르끼리 치열한 경쟁이 펼쳐졌다. 2017년 인기를 얻기 시작해 대세 장르로 자리잡았던 '배틀로얄'은 최근 들어서는 '에이펙스 레전드'의 반짝 흥행 이후 다소 침체기에 접어든 모양새다. 특히나 한때 PC방 점...
2019-07-04
[돌직구]고전 IP게임, 이렇게 흥행할 줄 몰랐다... 반전의...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-07-02
[상반기 결산]2019년 상반기 모바일게임 시장의 키워드는 ...
2019년도 어느덧 절반이 지나갔다. 지난 2018년 국산 게임이 21억 700만 달러 규모의 매출 흑자를 달성해 한류 국제 수지 중 최고 비중을 차지하는 등의 선전을 보였던 것과 달리, 2019년에는 연초부터 알려진 국내 대표 게임사 넥슨의 매각 소식으로 다소 침체된 모습을 보이기도 했다. 특...
2019-06-26
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