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'극장판 귀멸의 칼날: 무한성편...
<극장판 귀멸의 칼날: 무한성편>이 누적 관객 수 542만 명...
SNK '아레나 SNK 스튜디오' 설...
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드림어스컴퍼니, 글로벌 VC 굿...
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게이밍 기어 업그레이드의 기회...
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스마일게이트 스토브, 서울경제진흥원과 함께 '...
엔씨 ‘아이온2’ 서버 및 캐릭터 이름 선점 조...
조이시티 '주사위의 신' 10주년 기념 대규모 업...
해긴 ‘플레이투게더’, 할로윈 시즌 기념 유령...
넷마블, 'RF 온라인' IP 웹툰 '배드 본 블러드'...
김동현과 함께 100층 돌파에 도전하라! 37GAMES...
반다이남코 'SD건담 지 제네레이션 이터널', 히...
SOOP, 강원 태백시 ‘365세이프타운’과 함께 ...
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드림에이지, 초대형 MMORPG ‘...
드림에이지(대표 정우용)는 아쿠아트리가 개발한 초대형 M...
‘1000xRESIST’ Xbox 게임패스...
인디 내러티브 게임 퍼블리셔 Fellow Traver와 개발사 sun...
넷마블 '세븐나이츠 리버스', 신규...
아크시스템웍스, 랜덤 탈출 호러 ...
스마일게이트 스토브, 서울경제진...
엔씨 ‘아이온2’ 서버 및 캐릭터 ...
조이시티 '주사위의 신' 10주년 기...
해긴 ‘플레이투게더’, 할로윈 시...
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김동현과 함께 100층 돌파에 도전...
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[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에도 정합성과...
‘로어프렌들리(lore-friendly)’라는 단어가 있다. 이는 게임 모드(Mod) 커뮤니티에서 자주 쓰이는 용어 가운데 하나로, 게임의 세계관과 분위기 그리고 더 나아가 미학적 일관성을 해치지 않고 자연스럽게 어울리...
2025-08-27
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 ...
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일본 시장 약진중인 NHN 게임사업 교두보 'NHN아틀리에', ...
일본에서 K콘텐츠의 인기가 갈수록 거세지는 가운데 한국 게임의 존재감도 최근 빠르게 확장되고 있다. 일본 경제산업성(METI)에 따르면 2023년 일본의 콘텐츠 소비 시장 규모는 13조 3000억엔(약 125조원)으로 전세...
2025-09-30
[TGS25]일본시장 이해도 높은 넷마블, 게임과 ...
팬들 만족시킬 초호화 구성품 가득 담은 '하늘...
우리가 사랑했던 캐릭터들을 오프라인에서 만날...
[포토] 사진으로 보는 별들의 잔치 '2025 아이...
전설적 애니메이션 시리즈 '에반게리온' 원화 ...
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드림에이지, 초대형 MMORPG ‘아키텍트’ 22일 낮 12...
‘1000xRESIST’ Xbox 게임패스, PS5 및 Xbox 버전 11...
'극장판 귀멸의 칼날: 무한성편' 2025년 전체 박스오...
넷마블 '세븐나이츠 리버스', 신규 전설 영웅 카일·...
아크시스템웍스, 랜덤 탈출 호러 게임 '그림자 복도 +...
스마일게이트 스토브, 서울경제진흥원과 함께 '게임랩...
엔씨 ‘아이온2’ 서버 및 캐릭터 이름 선점 조기 마...
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SNK '아레나 SNK 스튜디오' 설립하고 본격적인 영상 ...
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기획/특집
[돌직구]장르 재해석의 대가 넷이즈의 배틀로얄 장르 신작...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-12-25
[송년기획]몰입감은 'UP', 어깨는 '들썩', 게임포커스 선...
2019년이 얼마 남지 않은 가운데, 올해 최고의 게임을 꼽는 'Game Of The Year(GOTY)'의 집계도 순조롭게 이어지고 있다. 올해에는 걸출한 액션 게임부터 멀티플레이 및 파밍 기반의 게임, 그리고 마치 한 편의 영화를 감상하는 듯한 게임 등 다양한 플랫폼에서 완성도 높은 수많은 게임들이...
2019-12-24
'어벤져스'부터 '알라딘' '겨울왕국2'까지... 2019년 전세...
올해 국내 영화계에는 큰 이변이 일어났다. 지난 2003년 부터 2017년까지 15년간 국내 영화 관객 점유율 1위를 놓친적이 없던 CJ E&M이 외국 영화사에 1위를 내어준 것. 15년간 1위를 유지하던 CJ E&M을 밀어낸 그 회사는 바로 다름 아닌 '디즈니'다. 최근 발표된 자료에 따르면 디...
2019-12-23
[연말기획]게임포커스 '2019 올해의 게임 캐릭터 어워드',...
연말은 시상식의 계절이다. 게임업계에서도 많은 게이머들이 주목하고 있는 '올해의 게임' 시상식들이 이어지는 가운데, 게임포커스가 조금 독특한 어워드를 준비했다. 바로 2019년 한해 게이머들의 기억에 남은 게임 캐릭터를 선정하는 '2019 올해의 게임 캐릭터 어워드', 통칭 'COTY(Chara...
2019-12-17
[돌직구]'명불허전' 엔씨소프트의 게임 개발 노하우가 집...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-12-06
[창간기획]'GAME OVER' 직전의 아케이드게임 시장, 회생 ...
온라인게임의 폭발적인 흥행과 기술력을 바탕으로 급속도로 성장한 한국 게임산업은 모바일게임 시대에 들어와서도 여전히 세계적인 경쟁력을 갖추며 글로벌 문화콘텐츠 분야에서 커다란 성과를 거두고 있다. 물론 국내 문화 산업을 대표하는 효자 산업이지만 여전히 게임산업에 대한 정부와...
2019-11-05
[돌직구]좋은 IP와 MMORPG 개발장인의 만남... 카카오게임...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-10-30
[창간기획]게임도 '상품'이자 '서비스', 게임사는 게이머...
분야를 막론하고 산업이 발전함에 따라 고객 서비스(CS, Customer Service)의 중요성이 점차 커지고 있다. 과거에는 단순히 상품 또는 서비스의 완성도와 구성 등만이 소비자들의 상품 구매 및 이용에 영향을 주었지만, 기업의 성장과 고객의 요구로 인해 소비자를 대상으로 한 서비스도 이...
2019-10-29
[창간기획]욕설은 기본, 혐오와 차별발언까지... 게임산업...
과거 게임 내 언어폭력으로 인한 사건 사고들이 발생해 논란이 되면서 최근 몇 년간 이를 개선하기 위한 게임기업과 유저들의 노력이 계속되고 있지만 게임 내 언어폭력이 사라지지 않고 여전한 것으로 확인됐다. 특히 최근에는 여성과 청소년을 대상으로 한 언어폭력이 늘고 있어 그 문제가...
2019-10-23
[창간기획]한국 게임업계, 신흥 소비자 'Z세대'를 맞이 할...
Z세대는 아날로그를 경험하지 않은 말 그대로 '디지털 네이티브'다. '디지털 원주민'이라는 별명에 걸맞게 커뮤니케이션부터 쇼핑, 금융, 정보 검색 등 대부분의 활동을 모바일 디바이스에서 소화한다. 1995년부터 2005년 사이 출생한 세대를 가리키는 Z세대는 2018년 기준으로 50% 이상이 ...
2019-10-22
정식 서비스 10주년 '리그 오브 레전드', '게임 강산' 변...
10년이면 강산도 변한다는 속담이 있다. 특히나 게임처럼 인기 장르의 변화와 기술의 발달이 급변하는 분야에서는 10년 동안 수많은 변화가 일어나곤 한다. 최근 5~6년 사이 모바일게임으로 시장이 재편되면서 이러한 체감 속도는 더욱 빠르게 느껴진다. 이렇게 변화의 흐름이 거센 게임업계...
2019-10-17
[돌직구]모바일로 즐기는 '마리오 카트', 닌텐도 '마리오 ...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-10-16
허물어지는 모바일-PC 경계... PC 클라이언트 시대 도래, ...
중국에서 시작된 모바일 게임의 PC 클라이언트 경쟁이 국내에서도 본격화될 전망이다. 모바일 게임 시장 초창기부터 활약하던 앱 플레이어와 PC 클라이언트가 양립할 수 있을지에 많은 관심이 모아진다. 엔씨소프트는 지난 9월 5일, 자사의 하반기 최고 기대작 '리니지2M'의 쇼케이스 현장에...
2019-10-11
[돌직구]쉽고 간결하지만 전략성은 그대로... 수집형 SRPG...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2019-10-01
[돌직구]프로듀서들이 기다려 온 그 게임, 그런데... '아...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
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