시작페이지로
즐겨찾기
지원커뮤니케이션즈소개
로그인
회원가입
모바일모드
취재
기획/특집
인터뷰
해외
IT
e-sports
비트&스톡
문화
5년 연속 진출 VS 3년 연속 우...
‘2026 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)’에 진출할 마지막 팀이 정...
신규 직업 '레테' 등장, 넥슨 '...
취재
파이널 라운드 진출, 젠지 유상...
취재
KT 롤스터 고동빈 감독 "유리할...
인터뷰
[체험기]기대를 가져볼만한 '엔씨표' 서브컬처....
레드포스 PC 아레나, 인디게임 전시회 'BIC'와 ...
디볼버디지털, 우주 샌드박스 게임 '스타시커: ...
빌리빌리, '주술회전 팬텀 퍼레이드' 서비스 1....
스마일게이트 '에픽세븐', '밤의 일족' 최후의 ...
크래프톤, 네이버와 '배틀그라운드' 전략적 업...
디지털터치, '카리아의 아틀리에 ~밤의 왕국과 ...
라이엇 게임즈, '리그 오브 레전드' 2026 시즌 ...
뉴스
리뷰
프리뷰
가이드/기행
아크시스템웍스, '버니 가든' ...
아크시스템웍스아시아 주식회사는 qureate사의 정열과 근...
국가대표 클래스부터 파격 혜택...
넥슨의 정통 온라인 축구 게임 'EA SPORTS FC™ Online(이...
e스포츠 재단, 전 세계 콘텐츠 크...
부산인디커넥트페스티벌조직위, 레...
[체험기]기대를 가져볼만한 '엔씨...
레드포스 PC 아레나, 인디게임 전...
디볼버디지털, 우주 샌드박스 게임...
빌리빌리, '주술회전 팬텀 퍼레이...
스마일게이트 '에픽세븐', '밤의 ...
크래프톤, 네이버와 '배틀그라운드...
사설/칼럼
카툰/만평
연재
GF데스크
[인사] NHN, 양철웅 기술본부장 신규 CTO로 선임...
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 AI 네이티브 전환과 미래 기술 경쟁력 확보가 중요해지는 시장 환경에 대응하고, 그룹 차원의 기술 혁신을 가속화하기 위해 양철웅 기술본부장을 최고기술책임자(CTO)로 선임했...
2026-06-11
[인사] 라인게임즈, 회사 내실 책임질 신임 경...
[인사] 라인게임즈, 조동현-배영진 공동대표 선...
[인사] 인텔, 아시아 태평양 및 일본(APJ) 지역...
CMB 현장에서 못다한 이야기, 넥슨은 게임산업...
[인사] 웨이브 새 대표에 이양기 CJ ENM OTT경...
포토뉴스
스크린샷
화보
동영상뉴스
'로드 투 MSI' 쓰리핏, '2026 LCK MSI 대표 선발전 경기 준...
젠지 선수들이 '2026 LCK MSI 대표 선발전'의 경기를 앞두고 마지막 장비 체크를 진행 중이다.
2026-06-14
'MSI' 진출의 마지막 시련 '2026 LCK MSI 대표 ...
카카오게임즈 '우마무스메 프리티 더비' 4주년 ...
"젠지! 작년 롤드컵 기억나게 해줄께" 젠지와 '...
'MSI' 3연속 우승을 위한 첫 걸음 '2026 LCK MS...
5연속 MSI 진출을 위한 마지막 준비 'T1'...
뉴스센터
취재
기획/특집
인터뷰
해외
IT
e-sports
비트&스톡
문화
게임정보
뉴스
리뷰
프리뷰
가이드/기행
오피니언
사설/칼럼
카툰/만평
연재
GF데스크
멀티미디어센터
포토뉴스
스크린샷
화보
동영상뉴스
주요뉴스
5년 연속 진출 VS 3년 연속 우승, T1과 젠지의 주요 ...
신규 직업 '레테' 등장, 넥슨 '메이플스토리' 여름 시...
파이널 라운드 진출, 젠지 유상욱 감독 "T1과의 최종...
KT 롤스터 고동빈 감독 "유리할 때 적극적으로 하지 ...
젠지 '2026 LCK MSI 대표 선발전' 4라운드 3:0으로 승...
카카오게임즈 '우마무스메 프리티 더비' 4주년 오프라...
문체부 최휘영 장관, 펄어비스 '붉은사막' 글로벌 600...
T1 잡으러 갈 마지막 팀 가릴 '2026 LCK MSI 대표 선...
강적 T1 꺾고 '2026 MSI' 1시드로 진출한 한화생명e스...
한화생명 상대로 1:3 패배한 T1 "더 열심히 준비해서 ...
뉴스홈
>
뉴스센터
>
기획/특집
한국게임미디어협회 신년 공동기획 '게임질병 코드, 어떻...
한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임회사 경영자는 벤처신화의 주인공이 되지만, 정작 그들이 만든 게임은 마약 취...
2020-02-28
한국게임미디어협회 신년 공동기획 '게임질병 코드, 어떻...
한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임회사 경영자는 벤처신화의 주인공이 되지만, 정작 그들이 만든 게임은 마약 취...
2020-02-21
[돌직구]"오래 보아야 예쁘다 너도 그렇다" 넥슨 2차원게...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2020-02-17
[기획]게임과 비(非)게임의 결합, 동기와 성취 이끌어내는...
얼마 전 대한민국태권도협회 주최로 열린 'KTA 파워 태권도 프리미엄 리그'의 시연 경기 영상이 화제를 모은 적이 있다. 다름 아닌 대전 격투 게임 '철권' 시리즈를 연상시키는 대형 스크린과 전자 호구를 활용하여 충격량을 측정하는 방식을 도입한 경기였기 때문이다. 기존 전자호구가 단...
2020-02-14
한국게임미디어협회 신년 공동기획 '게임질병 코드, 어떻...
한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임회사 경영자는 벤처신화의 주인공이 되지만, 정작 그들이 만든 게임은 마약 취...
2020-02-14
한국게임미디어협회 신년 공동기획 '게임질병 코드, 어떻...
한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임회사 경영자는 벤처신화의 주인공이 되지만, 정작 그들이 만든 게임은 마약 취...
2020-02-07
[돌직구]'소녀전선' 개발팀의 역작 드디어 한국 상륙, 요...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2020-02-03
PS5 나올 2020년, 국내 콘솔게임 퍼블리셔들에게도 '기대...
소니와 마이크로소프트가 2020년 신형 콘솔을 선보인다고 예고해 게이머들의 기대가 연초부터 큰 상황이다. 라인업은 늘었지만 개별 타이틀 판매가 부진해 고민이 깊어진 콘솔게임 퍼블리셔들에게도 2020년은 다시 한번 콘솔게임 시장이 붐업될 기대되는 해로 인식되고 있는데... 2020년 나...
2020-01-31
[연속기획]한국게임미디어협회 신년 공동기획 '게임질병 ...
한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임회사 경영자는 벤처신화의 주인공이 되지만, 정작 그들이 만든 게임은 마약 취...
2020-01-31
'스토브리그' '미스터트롯' 도 좋지만... 설 연휴에 이런 ...
2020년 경자년(庚子年) 설 연휴가 시작됐다. 올해 설은 주말이 겹치며 예년과 달리 연휴가 짧아 아쉽긴 하지만 오랜만에 멀리 떨어져 있던 가족들을 만나는 기쁨은 그 무엇과도 비교할 수 없을 것이다. 오랜만에 가족과 친척들을 만나 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있을만한 것들은 무엇이 ...
2020-01-25
한국게임미디어협회 신년 공동기획 '게임질병 코드, 어떻...
한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임회사 경영자는 벤처신화의 주인공이 되지만, 정작 그들이 만든 게임은 마약 취...
2020-01-24
트로피를 획득할 절호의 기회 설 연휴, 이 게임이 쉽다...
설 연휴가 코앞으로 다가왔다. 간만의 연휴를 맞아 휴식을 취하고 밀린 게임을 하려고 준비중인 직장인, 학생들이 많을 시기다. 플레이스테이션 유저라면 트로피를 몰아서 획득해 트로피 순위를 올려보려는 계획을 세우고 있을 시기이기도 한데... 트로피를 획득하기 좋은, 쉬운 게임은 뭐가...
2020-01-23
[신년기획]Z세대 42% 국산게임 "부정적", '기회의 평등' ...
Z세대. 1995년 이후 태어난 세대인 이들의 특징은 '디지털 원주민(네이티브)'이다. 아날로그 시대에 태어나 이후에 디지털 콘텐츠를 접한 '디지털 이주민'과 달리, 태어날 때부터 디지털 콘텐츠를 접하면서 성장한 Z세대들은 기성세대와는 생각과 행동이 다를 수밖에 없다. 이에 분야를 불문...
2020-01-16
한국게임미디어협회 신년 공동기획 '게임질병 코드, 어떻...
한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임회사 경영자는 벤처신화의 주인공이 되지만, 정작 그들이 만든 게임은 마약 취...
2020-01-10
한국게임미디어협회 신년 공동기획 10부작 - '게임질병 코...
한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임회사 경영자는 벤처 신화의 주인공이 되지만, 정작 그들이 만든 게임은 마약 취...
2020-01-03
<
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
>
가장 많이 본 뉴스
취재기사
기획/특집
게임정보
1
"독단적 퍼블리싱은 적법하지 않아" 웹젠, ...
2
펄어비스 '붉은사막' 글로벌 400만 장 판매...
3
[금주의 게임일정] 그리프라인 '명일방주: ...
4
엔씨소프트, 체질 개선 마치고 2030년 매출...
5
[금주의 게임일정] 넷마블 '일곱 개의 대죄...
6
'아크 월드 투어 파이널' 국내 개최에 격투...
7
"이 우주 최고 광신도는 바로 나야" 라이엇...
8
게임프리크 신작 액션 RPG '비스트 오브 리...
9
'바이오하자드 레퀴엠' 유출... 카미야 히...
10
'무장 아리스'와 '케이' 등장! '블루 아카...
1
컴투스, 성균관대와 손잡고 'AI캠퍼스' 1기...
2
에이치투, ‘송 오브 사일런스’ PC 한국어...
3
에이치투 '007 퍼스트 라이트' PS5 실물 패...
4
그라비티 원작의 클래식한 감성 재현한 '라...
5
인디게임 공모전 '인디크래프트' 전시 참여...
6
유니아나 'eFootball Kick-Off!' 닌텐도 스...
7
블라인드스팟 게임즈 1:1 턴제 전략 게임 '...
8
스튜디오 로커스, 네이버 인기 IP '전자오...
9
넷마블조정선수단 '2026 서울특별시장배 전...
10
코리아보드게임즈, '힛스터 K-POP', '핀볼 ...
'로드 투 MSI' 쓰리핏, '2026 LCK MSI ...
'MSI' 진출의 마지막 시련 '2026 LCK M...
"젠지! 작년 롤드컵 기억나게 해줄께" ...
'MSI' 3연속 우승을 위한 첫 걸음 '202...
5연속 MSI 진출을 위한 마지막 준비 'T...
화제의동영상
[지스타25] 넷마블 성진우와 군주의 치열한...
레벨 인피니트 'INTO THE INFINITE' 쇼케이...
모든것이 파괴되는 현실같은 전장을 담다. ...
[지스타24] 크래프톤 '딩컴투게더' 개발자 ...