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'2025 대한민국 이스포츠(KEL)'...
한국e스포츠협회는 오는 11일(토) 대전 이스포츠 경기장(대전 유...
인텔 18A 공정 기반 최초의 AI ...
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지클릭커 귀여운 디자인에 한 ...
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7일 간의 2025년 추석 '황금 연...
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디볼버디지털 지옥을 달리는 '스케이트 스토리'...
샵백코리아, 호텔스닷컴과 함께 '후쿠오카와 오...
레벨 인피니트 '승리의 여신: 니케' 출시 3주년...
컴투스, 12주년 맞은 '컴프매 LIVE 2025'에서 ...
한국e스포츠협회, '이터널 리턴' 최강팀 가리는...
드림에이지, '아키텍트' 홍보모델 류승룡, 김원...
블리자드, '월드 오브 워크래프트'에 시즌 이벤...
컴투스, 'SWC2025' 아메리카 컵 12일 브라질 상...
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게임피아 PlayStation5 'Battle...
게임피아(대표 정종헌)는 EA(Electronic Arts)와 협력하여...
라이엇 게임즈 '2026 발로란트 ...
2026년 발로란트 이스포츠 국제 대회의 개최지와 챔피언스...
'스타일라잇', '마녀의 꽃' 대규모...
테이크원컴퍼니 '엔하이픈 월드: ...
디볼버디지털 지옥을 달리는 '스케...
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[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에도 정합성과...
‘로어프렌들리(lore-friendly)’라는 단어가 있다. 이는 게임 모드(Mod) 커뮤니티에서 자주 쓰이는 용어 가운데 하나로, 게임의 세계관과 분위기 그리고 더 나아가 미학적 일관성을 해치지 않고 자연스럽게 어울리...
2025-08-27
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 ...
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일본 시장 약진중인 NHN 게임사업 교두보 'NHN아틀리에', ...
일본에서 K콘텐츠의 인기가 갈수록 거세지는 가운데 한국 게임의 존재감도 최근 빠르게 확장되고 있다. 일본 경제산업성(METI)에 따르면 2023년 일본의 콘텐츠 소비 시장 규모는 13조 3000억엔(약 125조원)으로 전세...
2025-09-30
[TGS25]일본시장 이해도 높은 넷마블, 게임과 ...
팬들 만족시킬 초호화 구성품 가득 담은 '하늘...
우리가 사랑했던 캐릭터들을 오프라인에서 만날...
[포토] 사진으로 보는 별들의 잔치 '2025 아이...
전설적 애니메이션 시리즈 '에반게리온' 원화 ...
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라이엇 게임즈 '2026 발로란트 챔피언스 투어' 로드맵...
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'스타일라잇', '마녀의 꽃' 대규모 업데이트 실시...
디볼버디지털 지옥을 달리는 '스케이트 스토리' 12월 ...
인텔 18A 공정 기반 최초의 AI PC 플랫폼 '팬서 레이...
샵백코리아, 호텔스닷컴과 함께 '후쿠오카와 오사카 ...
지클릭커 귀여운 디자인에 한 번 편안함에 두 번 반하...
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[GDC23]넥슨 윤상철 인텔리전스랩스실장, "넥슨의 개발 노하우 ...
[취재]
2023-03-23 17:35:00
게임기자클럽 GDC 공동취재단 김성렬 기자
넥슨이 자사가 쌓은 온라인게임 서비스 노하우를 외부와 공유한다는 계획을 발표했다. 넥슨은 22일(현지 시각) 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 열리고 있는 'GDC 2023' 현장에서 '게임스케일: 넥슨 게임이 한 차원 높은 성공을 거두는 비결(GameScale: How NEXON games are able to reach the next level of success)'이라는 주제로 세션을 진행했다. 이번 세션에 연사로 나선 윤상철 넥슨 인텔리전스랩스실장은 4월 자사의 노하우를 모두 담아낸 '게임스케일'을 프리 ...
[GDC23]'커뮤니티 구성' 강조한 위메이드 서일구 창의실장, "전...
[취재]
2023-03-23 17:24:06
게임기자클럽 GDC 공동취재단 김성렬 기자
위메이드 서일구 창의실장이 22일(현지시간) 블록체인 게임으로 전환된 게임의 성과를 공유하고 이 과정에 필요한 노하우를 공유했다. 위메이드 서일구 창의실장은 23일 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 진행 중인 'GDC 2023' 현장에서 블록체인 게임 전환을 주제로 강연을 진행했다. '게임의 블록체인 게임 전환(TRANSFORMATION OF GAMES INTO BLOCKCHAIN GAMES)'이라는 제목의 이번 강연에서, 서일구 실장은 "작년에는 전체 게임 이용자 중 약 10%에 가까운 사람들이 ...
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