한국모바일게임협회 '2016 IGBC' 협력 기관으로 참가

등록일 2016년04월21일 18시09분 트위터로 보내기

한국모바일게임협회에서는 4월18일, 19일 양일간 중국 베이징에서 개최된 '2016 IGBC'의 협력기관으로 참가하였다. 한국모바일게임협회에서는 (주)모노라마를 비롯해 총 11개의 기업이 참가하였다.
 
중국에서 열린 이번 '16 국제게임비즈니스컨퍼런스 기간(4/18~19)동안 중남미 모바일 콘텐츠 퍼블리셔인 (주)모노라마가 주관사인 유존(UZONE_YFH)의 스페셜미션, 인피니트에볼루션 2개의 게임에 대한 퍼블리싱 계약을 체결하였다.
 
이로써 브라질 시장 모바일게임 퍼블리싱 전문 업체였던 모노라마는 본 계약을 시작으로 유존의 요청에 따라 스페인어권 시장에 처음으로 진출하게 되었으며, 중국이라는 제3국의 게임을 또 다른 제3국인 중남미 시장에 진출을 한국 업체가 주관한다는 점에서 업계에 큰 의미를 부여할 만하다 하겠다.
 
유존측은 성장을 위한 신규 시장으로 중남미 진출을 결정하였고, 이에 대한 파트너를 자국이나 현지 업체가 아닌 한국의 모노라마를 선택하였으며, 9월에 있을 브라질 게임 쇼에 맞춰 해당 게임의 런칭을 위해 상호협력 할 것이라 발표하였다.
 
한편 (주)모노라마의 김창호 대표는 "중남미 시장에는 이미 중국 퍼블리셔들이 좋은 성과를 내고 있음에도 불구하고 신생업체인 모노라마를 선택한 것이 대형업체 위주의 편중을 지양하고, 건전한 생태계 육성이 필요하다는 업계의 바램이라고 생각하니 어께가 무겁다"라고 소감을 정리 하였다.


관련뉴스 - 관련뉴스가 없습니다.
 

가장 많이 본 뉴스

취재기사 기획/특집 게임정보

화제의동영상