부산광역시(시장 전재수), (재)부산정보산업진흥원(원장 직무대리 이재덕), (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 주성필, 이하 BIC 조직위)는 지난 8월 7일(금)부터 28일(금)까지 3주간 열린 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC Festival 2026, 이하 BIC 2026)’ 온라인 페스티벌이 역대급 글로벌 확장 성과를 기록하며 성황리에 막을 내렸다고 밝혔다.
올해로 12회를 맞이한 BIC 2026은 총 57개국에서 856개 작품이 출품되어 엄격한 심사를 거친 42개국 332개 작품이 온·오프라인으로 관람객을 맞이했다. 특히 BIC 공식 누리집을 비롯해 'BIC 2026 Steam 세일 페이지', 'BIC 2026 x STOVE 콜라보 페이지' 등 다각화된 온라인 채널을 구축하여 전 세계 게이머들의 접근성을 크게 높였다.
이번 온라인 페스티벌 기간 동안 집계된 총 게임 다운로드 수는 1만 7천여 건으로 전년 대비 36.3% 증가하고, 전체 게임 뷰 수 또한 12만여 회로 14.1% 상승하는 등 실제 게임 플레이 및 관심도를 나타내는 지표 역시 일률적으로 오르며 눈부신 성과를 거두었다.
특히 글로벌 게임 플랫폼인 Steam(스팀)과의 연계 성과가 매우 두드러졌다. BIC 2026 스팀 세일 페이지가 메인 배너에 노출되면서 이벤트 노출 수는 전년(222만 회) 대비 무려 260.7% 폭증한 801만 여 회를 돌파했다. 페이지 열람 횟수 역시 전년(1만 4천 여 회) 대비 665.3% 증가한 11만 여 회를 기록하며 글로벌 시장에서의 가파른 확산 효과를 증명했다.
한편, 앞서 3일간 개최된 오프라인 페스티벌 역시 전년 대비 약 10.4% 증가한 42,249명의 관람객을 모으며 역대 최다 방문자 수 기록을 경신했다. 현장을 뜨겁게 달군 열기가 3주간의 온라인 페스티벌까지 이어진 것으로 풀이된다.
BIC 조직위는 온라인 페스티벌의 마무리를 기념해 공식 통합 디스코드 채널에서 '온라인 애프터파티'를 개최했다. 현장 스케치 사진 리뷰, 개발 비하인드 토크, 수상 소감 공유, 게임 퀴즈 이벤트 등을 진행하며 마지막까지 인디게임을 사랑하는 개발자와 플레이어 간의 뜻깊은 소통의 장을 마련했다.
주성필 BIC 조직위원장은 "올해는 스팀을 통해 뛰어난 글로벌 성과를 거두며 전 세계 유저들에게 BIC를 널리 알릴 수 있어 매우 감사하다"라며, "앞으로도 다방면의 채널을 활용해 개발자와 유저가 긴밀히 소통하는 자리를 꾸준히 넓혀가겠다. 실패를 두려워하지 않는 '인디 스피릿'을 바탕으로 글로벌 인디 생태계를 위한 도전을 이어갈 내년 행사에도 많은 관심과 기대 부탁드린다"고 전했다.
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