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젠하이저가 오는 6일(현지시간)까지 스페인 바르셀로나에서 열리...
한국만화박물관 2026년 전시·...
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카카오게임즈와 SM이 만났다......
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한온시스템, 아마존 로보택시에...
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NHN '어비스디아' 사전등록 인증 이벤트 진행...
레고그룹, 넷플릭스와 '케이팝 데몬 헌터스' 손...
넷스카우트, AI/ML 기반 차세대 DDoS 방어 전략...
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아크시스템웍스 아시아 '아크 월드 투어 2025-2...
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(주)네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 다가오는 민족 ...
SOOP-서울랜드, 콘텐츠 기반 활...
SOOP은 5일(목), 서울랜드와 ‘콘텐츠 기반 활성화 및 공...
킹콩소프트 신규 게임 '정사: 치명...
스마일게이트 '카오스 제로 나이트...
NHN '어비스디아' 사전등록 인증 ...
레고그룹, 넷플릭스와 '케이팝 데...
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[인사] '움비처럼' 권혁주 작가 한국만화가협회 제30대 회...
사단법인 한국만화가협회는 지난 1월 30일, 제58차 정기총회에서 30대 임원진을 새롭게 선출했다. 이번 선거는 급변하는 만화 산업 환경에 대응하기 위한 조직 혁신의 핵심으로, 웹툰 작가 최대 커뮤니티인 카툰부머...
2026-02-04
[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
포토뉴스
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'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연 그리프라인...
모바일, PC는 물론 플레이스테이션5로도 출시되어 좋은 반응을 얻고있는 '명일방주: 엔드필드'를 개발해 서비스중인 그리프라인이 출시에 맞춰 4개국, 7개 도시에서 팝업스토어를 열었다. '명일방주: 엔드필드' 팝업...
2026-01-25
6주년 맞은 스테디셀러 '명일방주' 팝업스토어 ...
새 학기는 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '띵조 캠...
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스...
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
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젠하이저, ISE 2026서 소프트웨어·클라우드 중심 오...
한국만화박물관 2026년 전시·교육 '공유 프로젝트' ...
레고그룹, 넷플릭스와 '케이팝 데몬 헌터스' 손잡고 ...
카카오게임즈와 SM이 만났다... 개발진이 밝힌 웰메이...
넷스카우트, AI/ML 기반 차세대 DDoS 방어 전략 발표...
밸로프 '로스트사가' 전용 장비 2종 추가...
카카오게임즈와 SM이 만났다... 개발진이 ...
카카오게임즈의 2026년 첫 게임 ‘SMiniz(이하 슴미니즈)’가 1분기 출시를 기다리고 있다. ‘프렌즈팝콘’...
[기획]'블루 아카이브' 일본 ...
2021년 2월 4일, 따스하면서도 청량한 분위기와 미소녀들의 일상을 밀리터리, 판타지...
넥써쓰, ‘몰트북(Moltbook)’...
'몰트북(Moltbook)'과 '머슴닷컴' 등 사람은 이용할 수 없는 AI 에이전트 전용 커뮤니...
모바일 버전으로 中 출시 앞둔...
글로벌 누적 판매 700만 장을 기록하며 K-게임 대표 흥행작으로 자리 잡은 ‘데이브 ...
'2026 LCK컵 플레이-인' 6개 ...
2026 LCK컵 그룹 대항전이 그룹의 승점을 쌓는 레이스였다면 플레이-인은 팀의 생존이...
카카오게임즈와 ...
카카오게임즈의 2026년 첫 게임 ‘SMiniz(...
창립 10주년 맞...
일본의 게임 개발사이자 퍼블리셔 아크시스...
니폰이치 신작 '...
니폰이치 소프트 하면 생각나는 이미지...
'진 삼국무쌍 OR...
1년 전 출시된 코에이테크모 게임즈의 ...
[프리뷰]1월 새...
라이온하트 스튜디오가 개발하고 서비스하...
[프리뷰]카카오...
카카오게임즈가 국내 서비스 중인 ‘패...
[신년칼럼]담금...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 ...
[송년칼럼]게임 ...
최근 문화체육관광부와 한국콘텐츠진...
많은 게임들이 회자되...
우리가 말하는 모든 ...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ쌉인정...
귀족이 어떻고 노블리...
오랜만에 괜찮은 중세...
ㅇㅇ 한국어 패치 잘...
오랜만에 컨셉 맘에드...
오늘인데 오전12시가 ...
좋은 선택입니다 김...
위쳐!
게임프리크 신작 액션 RPG '비스트 오브 리인카네이션' X...
카카오게임즈, SM엔터테인먼트와 손잡고 K-콘텐츠 시너지 ...
2026년 새해의 시작은 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '명조 ...
캐릭터와 미디어 아트, 전통 공예의 역사적 만남... 데브...
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'닌텐도 스위치2' 판매량 1500만대 돌파... 닌텐도 누적 매출...
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'메이플 키우기' '리니지M' 등 순항... '명일방주: 엔드필드'...
넥슨코리아 강대현 공동대표, '메이플 본부' 본부장 겸임키로...
[기획]'블루 아카이브' 일본 서비스 5...
2021년 2월 4일, 따스하면서도 청량한 분위기와 미소녀들의 일상을 밀리터리, 판타지와 결합한 독특한 감성의 게임이 서브컬처의 본고장 일본에 첫발을 내디뎠다. 넥슨게임즈 MX 스...
점점 다양해 지는 모바일게임 광고... 더욱 고도화 된 대응...
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닌텐도가 3일, 자사의 2026년 3월기 3분기(2025년 4~12월) 실적발표를 통해 누적 매출액 1조 9058억 엔을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 약 99% 증가한 실적. 이번 실적 상...
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