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넥슨 '블루 아카이브' 4주년 페...
넥슨의 '블루 아카이브' 연례 오프라인 이벤트인 4주년 페스티벌...
'1분 컷' 받고 '45초 컷', 20살...
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넷이즈, 미디어 쇼케이스 통해 ...
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카카오엔터 베리즈, 'MMA2025' ...
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그라비티 게임 비전(GGV), MMORPG 신작 'RO선경...
엔씨소프트, 겨울철 혈액 수급 안정화 기여 위...
컴투스, '컴투스프로야구' 시리즈에서 '더 제너...
Au Elements, 수집형 RPG 신작 '전지적 시점: ...
스마일게이트, '에픽세븐'에 신규 영웅 '사르미...
넷이즈, 대작 오픈월드 무협 MMORPG '역수한' ...
엔씨소프트와 엔비디아 협력, 지스타 최상의 PC...
한국e스포츠협회, 법률사무소 법정과 이스포츠 ...
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그라비티, 2025년 3분기 매출액...
그라비티가 2025년 3분기 실적 공시를 통해 매출 1,389억 ...
에이치투, 2D 벨트스크롤 액션...
에이치투 인터렉티브(이하 H2 INTERACTIVE, 대표 허준하)...
웹젠, 2025년 3분기 매출 438억원,...
전국본선 마친 '2025 이스포츠 대...
그라비티 게임 비전(GGV), MMORPG ...
엔씨소프트, 겨울철 혈액 수급 안...
컴투스, '컴투스프로야구' 시리즈...
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스마일게이트, '에픽세븐'에 신규 ...
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게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15주년... 현재...
게임포커스가 창간 15주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2025-10-22
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
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펄어비스, AMD와 함께 '붉은사막' 팝업 스토어 홍대에 오픈...
펄어비스가 AMD와 함께 'AMD X 붉은사막' 팝업 스토어를 홍대 DRC(서울 마포구 와우산로 82)에 오픈했다. 이번 팝업 스토어 운영에 앞서 펄어비스와 AMD는 '붉은사막'의 최적화된 게이밍 경험과 성공적인 글로벌 론...
2025-10-31
"모든 유저들의 추억을 기억 합니다" 넥슨 '마...
[포토]이른 아침부터 뜨거운 열기! 컴투스 ‘SW...
일본 시장 약진중인 NHN 게임사업 교두보 'NHN...
[TGS25]일본시장 이해도 높은 넷마블, 게임과 ...
팬들 만족시킬 초호화 구성품 가득 담은 '하늘...
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그라비티, 2025년 3분기 매출액 1389억 원 기록...
'1분 컷' 받고 '45초 컷', 20살 맞은 '던전앤파이터 ...
넥슨 '블루 아카이브' 4주년 페스티벌, 입장 티켓 1만...
에이치투, 2D 벨트스크롤 액션게임 '마블 코스믹 인베...
넷이즈, 미디어 쇼케이스 통해 무협 신작 '연운' 공개...
카카오엔터 베리즈, 'MMA2025' 글로벌 팬 커뮤니티 오...
웹젠, 2025년 3분기 매출 438억원, 영업이익 76억원 ...
[창간기획] ② KCD 등재를 앞둔 '게임이용장애', 균...
넥슨 신작 방치형 RPG '메이플 키우기' iOS 매출 1위 ...
전국본선 마친 '2025 이스포츠 대학리그', 결선진출전...
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[인터뷰]넷마블 노인준 팀장이 말하는 '모두의 마블' 5주...
5년 동안 꾸준히 양대 앱 마켓 매출, 인기 상위권에 이름을 올리고 있는 모바일게임이 있다. 다름 아닌 넷마블의 '모두의 마블 for Kakao(이하 모두의 마블)'이 그 주인공이다. '모두의 마블'은 지난 2013년 6월 처음 출시돼 스마트폰 등 모바일 기기의 보급, 그리고 연령과...
2018-07-11
[인터뷰]7월 19일 발매 '클로즈드 나이트메어', 니혼이치 ...
인트라게임즈(대표 배상찬)가 니혼이치 소프트웨어(대표 니이카와 소헤이)와 협력하여 PlayStation4와 Nintendo Switch 용 시네마틱 호러 어드벤처 '클로즈드 나이트메어'를 발매할 예정이다. 오는 2018년 7월 19일 발매를 앞두고 있는 '클로즈드 나이트메어'는 하야리가미 ...
2018-07-05
마블 10주년의 비밀병기 '앤트맨과 와스프', 폴 러드 "비...
"마블 10주년 비밀병기이자 향후 10년의 열쇠를 쥔 영화" 월트디즈니 컴퍼니가 마블 시네마틱 유니버스 최신작 '앤트맨과 와스프'에 대해 내놓은 설명이다. 직전의 '어벤져스: 인피니티 워'가 많은 궁금증을 남겨둔 상태인데다 이런 설명까지 곁들여지니 팬들의 ...
2018-07-02
[인터뷰]아프리카TV 'APL 시즌2' 극적 우승, 'OGN 엔투스 ...
아프리카티비(TV)가 금일(30일) 서울 장충체육관에서 'APL 시즌 2' 결승전을 개최한 가운데, 현장에서 10점 차이로 극적인 우승을 차지한 'OGN 엔투스 포스'와의 인터뷰가 진행됐다. 'OGN 엔투스 포스'는 그 동안의 대회에서 형제팀인 'OGN 엔투스 에이스'...
2018-07-01
[인터뷰]TPS와 RPG의 결합 '뉴본', 솔트랩 새로운 모바일 ...
국내 게임 개발사 솔트랩의 신작 '뉴본'이 오는 7월 초 출시를 앞두고 있다. '뉴본'은 SKC, 위자드 소프트를 거쳐 레드덕 부사장을 역임했던 김세웅 현 솔트랩 대표와 레드덕에서 '아바'의 PD를 맡았던 정연택 현 솔트랩 부사장을 주축으로 레드덕에서 '아바...
2018-06-29
[인터뷰]리듬게임 명가 네오위즈의 새로운 도전, VR 리듬...
'디제이맥스'와 '탭소닉' 시리즈를 통해 게이머들 사이에서 널리 알려진 리듬게임 명가 네오위즈가 PC, 모바일, 아케이드에 이어 이번에는 '탭소닉 월드 챔피언 VR'로 VR 리듬게임에 도전한다. 자사의 모바일게임 '탭소닉 월드 챔피언'을 VR로 옮겨온 '...
2018-06-27
'이카루스M' 출시 앞둔 위메이드 장현국 대표 "흥행 자신...
사전예약을 진행중인 '이카루스M' 출시를 앞둔 위메이드 장현국 대표가 '이카루스M'의 흥행에 대해 강한 자신감을 드러냈다. 장현국 대표는 기자와 만나 먼저 '이카루스M'의 국내 흥행 기대치에 대해 "'이카루스M'이 국내 마켓에서 2등 정도는 할 거라...
2018-06-26
[인터뷰]"e스포츠 선순환 구조 만들고 싶어", e스포츠 전...
게임이 우리나라 젊은 세대들에게 하나의 놀이 문화가 된지는 이미 오래다. 게임과 함께 자라온 젊은 세대들에게 게임은 매우 흔한 취미생활로 여겨진다. 특히, 스타크래프트를 시작으로 탄생한 e스포츠가 전세계적으로 높은 인기를 얻으면서, 급기야는 글로벌 스포츠 체전인 아시안게임에 ...
2018-06-22
[인터뷰]3번째 게임 '인간 혹은 뱀파이어' 출시 앞둔, 주...
'언데드 슬레이어', '로그라이프'를 통해 좋은 평가를 받은 국내 인디 개발사 하이디어가 20일 자사의 세번째 모바일게임 '인간 혹은 뱀파이어'의 출시를 앞두고 있다. 자본이나 인력의 한계로 차기작을 내지 못하는 인디 개발사들이 많은 상황에서 1인 개발사에서 ...
2018-06-19
日 서비스 성공 넥슨 '오버히트', 넷게임즈 윤인성 PD는 ...
넥슨이 '오버히트'로 일본 시장에서 자사 최고 성적을 기록했다. '오버히트'는 일본 구글플레이, 애플 앱스토어 양대마켓에서 매출 TOP10에 진입한 것은 물론 기존 '히트'가 기록했던 일본 매출순위 9위를 넘어 7위까지 오르는 기록을 세웠다. 이는 오랫동안 일본 ...
2018-06-14
국내 첫 애니송 아티스트 콜라보레이션 카페 '잼 프로젝트...
일본을 대표하는 게임-애니송 그룹 잼 프로젝트(JAM Project)와 YES24 홍대던전 콜라보레이션 카페가 영업을 시작했다. 잼 프로젝트 콜라보레이션 카페는 6월 9일부터 29일까지 서울 마포구 홍대던전에서 운영된다. 콜라보레이션 카페에는 잼 프로젝트의 'AREA Z' 공연 의상이 상설 ...
2018-06-12
'블토 코리아 시즌 1' 우승 'GC 부산 레드' "레드팀과 블...
'GC 부산 레드'가 대대적인 팀 리빌딩 후 '블소 토너먼트 2018 코리아 시즌 1'의 주인공이 되었다. GC 부산 레드의 주축 선수인 한준호와 최성진을 중심으로 형제팀 GC 부산 블루에서 영입한 손윤태가 합류한 GC 부산 레드는 시즌 중반 한준호의 예상치 못한 부진과 손윤태...
2018-06-10
[인터뷰]다시 한국 찾는 '잼 프로젝트'(JAM Project) "강...
일본의 '잼 프로젝트'(JAM Project)가 2018년 6월, 다시 한국을 찾는다. 전설적 애니-게임송 그룹인 잼 프로젝트는 오는 23, 24일 양일간 서울 유니버설 스튜디오에서 내한 공연을 가질 예정이다. 2016년 내한 공연 후 2년 만의 한국행으로, 이번 내한 공연은 잼 프로젝트의 첫 내한...
2018-06-08
제재자동화 성공 '오버워치', 스캇 머서 블리자드 총괄 디...
블리자드는 전 세계 게임사들 중 선구적으로 게임 내 불링(욕설, 괴롭히기, 고의적 트롤링 등)행위 근절에 나서고 페어 플레이 정착을 위해 노력중인 게임기업이다. 블리자드는 팀제 PVP 게임으로 팀원간 분쟁이 자주 벌어지는 '오버워치'에 먼저 주목해, 머신러닝을 활용해 게임 내...
2018-06-08
아이돌 가수의 꿈, 노래방에서 현실이 되다... VR노래방을...
4차산헙혁명의 핵심 사업 중 하나인 AR/VR 산업의 성장이 빠르게 진행되고 있다. 지난 2014년 약 6천 억 원 규모 수준이었던 국내 VR시장은 매년 40% 성장을 거듭하며 오는 2020년에는 약 6조 원(마케츠 앤 마케츠 통계) 가량의 시장 규모가 될 것으로 예상되고 있다. 글로벌 시장에서도 VR...
2018-06-05
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