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[창간기획]게임 구매에 대한 불...
[기획]도쿄게임쇼에서 잠재력 입...
[기획]국내 게임사의 연이은 메타버스 구축 선언...
'메타버스'라는 키워드가 코로나 시대에 각광 받고 있다. 코로나 상황의 장기화로 외부활동이 상대적으로 줄어들면서 가상과 현실이 더욱 긴밀한 관계로 발전했고 많은 이들이 가상 공간에서 정치·사회·경제·문화...
[기획]국내 게임사의 연이은 메타버스 구축 선언...
※이전 내용은 '[기획]국내 게임사의 연이은 메타버스 구축 선언, 게임산업의 판도 바꿀 메타버스 탄생할까 - 上'에서 확인하실 수 있습니다. 넷마블의 메타버스 사업 - 메타노믹스, 메타휴먼넷마블은 넷마블에프앤...
압도적 인기 이어가는 '원신', 대중교통 아이디...
국내는 물론 글로벌 게임시장에서도 압도적 인기를 이어가는 '원신'과 티머니복지재단이 제휴해 '2022 대중교통 아이디어 공모전'을 진행중이다. 원신(Genshin Impact)은 잃어버린 가족을 찾기 위해 방대한 지역을 ...
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