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AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr)...
넥써쓰 AI 에이전트 기반 게임 ...
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쓰리에이로직스, 애플 삼성에 L...
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넥써쓰, AI 기반 데브옵스 솔루...
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락스타 게임즈, 'GTA 온라인' 커뮤니티 시리즈 ...
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넥슨, ‘FC 온라인’ 국내 최상위 리그 ‘2026 ...
웹젠, 'R2' 등 자사 게임 3종에서 봄 맞이 기념...
'딥 락 갤럭틱: 서바이버' 첫 확장팩 '헤비 듀...
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데브시스터즈, '쿠키런: 마녀의 성' 2주년 기념...
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스마일게이트 '에픽세븐', PVE ...
스마일게이트는 슈퍼크리에이티브에서 개발한 모바일 턴제...
세가 축구 경영 시뮬레이션 게...
세가퍼블리싱코리아(대표 사이토 고)는 Sports Interactiv...
에이치투 인터렉티브, ‘빅토리아 ...
[리뷰] 원정대장마다 확실한 재미...
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[인사] HP 코리아, 강용남 신임 대표 선임
HP 코리아가 강용남 신임 대표를 선임했다고 4일 밝혔다. 강 신임 대표는 HP 코리아의 한국 비즈니스를 총괄하며, AI 기반 PC와 차세대 프린팅 솔루션을 중심으로 기업 및 소비자 시장 전반에서의 경쟁력 강화에 나...
2026-03-04
[부고] 주식회사 열혈강호 전명진 대표 부친상...
[인사] 엔씨소프트 북미법인 퍼블리싱 총괄에 '...
[인사] '움비처럼' 권혁주 작가 한국만화가협회...
[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
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“와우저는 누구나 오세요” 블리자드, 한국 유저들을 위한...
블리자드가 3월 3일 오전 8시(한국시간 기준) 전세계 동시 출시되는 ‘월드 오브 워크래프트: 한밤(이하 한밤)’의 출시를 기념하는 특별 커뮤니티 이벤트 ‘홈스윗홈’을 진행한다. 2월 28일 오전 11시부터 오후 8...
2026-02-27
[르포]직접 채집한 돌부터 모션 캡처 액터들의 ...
'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연...
6주년 맞은 스테디셀러 '명일방주' 팝업스토어 ...
새 학기는 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '띵조 캠...
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스...
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기획/특집
[창간특집]지난 5년, 어떤 문화콘텐츠가 인기를 얻었나 #2...
게임포커스는 지난 2010년 창간 이후 게임뿐만 만화, 애니메이션, 피규어 등 각종 서브컬쳐 산업에도 꾸준히 관심을 가져왔다. 특히 게임포커스의 자매지이자 서브컬쳐 전문 매체인 '애니포스트'(www.anypost.co.kr)를 창간해 서브컬쳐를 포함한 각종 문화콘텐츠와 관련한 전문적인 소식들을...
2015-10-26
[창간특집]VR, 게임의 미래가 될까? #3 - VR게임 직접 체...
지난 수년 동안 국내 게임업계는 모바일게임의 부상과 함께 큰 변화를 겪었다. 모바일게임을 통해 게임을 즐기는 유저 자체는 늘었지만 온라인게임은 크게 위축되었다. 세계로 시선을 돌리면 전반적으로 게임시장 규모가 커지는 가운데 역시 모바일게임 시장이 가장 큰 폭으로 성장을 거듭하...
2015-10-26
[창간특집]지난 5년, 어떤 문화콘텐츠가 인기를 얻었나 #1...
게임포커스는 지난 2010년 창간 이후 게임뿐만 만화, 애니메이션, 피규어 등 각종 서브컬쳐 산업에도 꾸준히 관심을 가져왔다. 특히 게임포커스의 자매지이자 서브컬쳐 전문 매체인 '애니포스트'(www.anypost.co.kr)를 창간해 서브컬쳐를 포함한 각종 문화콘텐츠와 관련한 전문적인 소식들을...
2015-10-22
[창간특집]VR, 게임의 미래가 될까? #2 - 어떤 VR기기들이...
지난 수년 동안 국내 게임업계는 모바일게임의 부상과 함께 큰 변화를 겪었다. 모바일게임을 통해 게임을 즐기는 유저 자체는 늘었지만 온라인게임은 크게 위축되었다. 세계로 시선을 돌리면 전반적으로 게임시장 규모가 커지는 가운데 역시 모바일게임 시장이 가장 큰 폭으로 성장을 거듭하...
2015-10-21
[창간특집]게임포커스와 동갑, 5년 전 설립됐던 게임사들 ...
2010년 창간한 게임포커스가 어느 덧 창간 5주년을 맞이했다. 지난 5년간 게임포커스의 성장 만큼 한국 게임산업에도 많은 변화가 있었다. 2010년 태동하기 시작한 모바일게임 시장은 2015년 게임시장의 중심으로 자리잡았고 상대적으로 온라인게임 시장은 많이 축소됐다.시장의 변화만큼 지...
2015-10-20
액션 명가 KOG, '아이마' 통해 새로운 MMORPG 명가를 꿈꾸...
흔히 게임 유저들이 '코그'라 부르는 게임 개발사 KOG는 지금까지 만들어 온 작품들이 증명하듯이 액션게임의 명가 혹은 액션게임 전문개발사의 이미지가 강하다.실제로 액션성이 강한 레이싱 게임 '투어레이싱'을 시작으로 대표작 '그랜드체이스', '엘소드'까지 KOG를 대표하는 게임들이 모...
2015-10-20
[돌직구]'모바일 FPS게임도 된다' 성공 가능성 입증 '백발...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이 하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다.'돌직구'는 한 주간 출시된 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기...
2015-10-20
[창간특집]VR, 게임의 미래가 될까? #1 - VR이란 무엇인가...
지난 수년 동안 국내 게임업계는 모바일게임의 부상과 함께 큰 변화를 겪었다. 모바일게임을 통해 게임을 즐기는 유저 자체는 늘었지만 온라인게임은 크게 위축되었다. 세계로 시선을 돌리면 전반적으로 게임시장 규모가 커지는 가운데 역시 모바일게임 시장이 가장 큰 폭으로 성장을 거듭하...
2015-10-19
[창간특집]2010년, 그 때 어떤 게임들이 서비스됐나...
2010년 창간한 게임포커스가 어느 덧 창간 5주년을 맞이했다. 지난 5년간 게임포커스의 성장 만큼 한국 게임산업에도 많은 변화가 있었다. 2010년 태동하기 시작한 모바일게임 시장은 2015년 게임시장의 중심으로 자리잡았고 상대적으로 온라인게임 시장은 많이 축소됐다.시장의 변화만큼 지...
2015-10-16
[창간특집]무분별한 개인정보 유출 논란, 모바일게임의 '...
누적 개통 기기 10억 대 이상, 누적 앱 다운로드 건수 500억 건 이상(2014년, 안드로이드 기기/플랫폼 기준)을 돌파하며 전 세계 약 72억 인구의 필수품으로 자리 잡은 스마트폰. 스마트폰의 빠른 보급과 함께 하드웨어는 물론 소프트웨어 기술도 급속도로 발전하며 PC 못지않은 성능의 하드...
2015-10-15
[창간특집]게임기업 매출 순위로 살펴 본 한국 게임산업의...
지난 2010년 창간한 게임포커스가 올해로 5번째 생일을 맞이했다. 강산이 바뀌는데 걸리는 시간은 10년이라지만 새로운 정보와 기술, 변화에 민감한 한국 게임업계에서 5년 이라는 시간은 세상이 바뀌기에 충분한 시간이다.게임포커스가 첫 발을 내딛었던 2010년과 현재의 2015년까지 한국 ...
2015-10-15
'장동건'부터 '머라이어 캐리'까지... 유명스타들 치열한 ...
최근 들어 게임업계의 스타마케팅이 점점 더 치열해지면서 출연 스타의 스펙트럼은 물론 컨셉까지 다양해지고 있어 보는 이들의 눈과 귀를 즐겁게 만들고 있다.특히 이전에는 게임광고에 등장하리라고는 생각하지도 못했던 황정민, 정우성, 이병헌 등 국내 최정상급 배우들이 줄줄이 국내 게...
2015-10-14
한글날 특집, 기자들 추천 '이 정도는 되어야 진짜 한글판...
10월 9일은 세종대왕의 주도로 한글이 창제되고 반포(1446년)된 것을 기념하는 569번째 '한글날'이다. 세종대왕의 한글 창제로 인해 우리는 문자가 없어서 남의 글자인 한자를 빌어다가 우리말을 중국말 문법에 맞추어 쓰던 불편을 벗어버리고 자유롭게 표현을 할 수 있게 되었고 따라서 오...
2015-10-09
'백발백중' 성공의 밑바탕, 모바일 FPS 게임에 도전했던 ...
넷마블의 모바일 FPS 게임 신작 '백발백중 for Kakao(이하 백발백중)'이 국내 모바일게임 시장에서 흥행돌풍을 일으키며 드디어 국내 모바일게임 시장에도 FPS 장르의 성공시대가 열리는 것 아니냐는 기대감이 높아지고 있다.사실 PC 온라인게임 플랫폼에서 FPS 장르는 화끈한 타격감과 긴장...
2015-10-07
[게임매장 리포트]PSN '트로피'에 주목하는 퍼블리셔들, '...
소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)가 플레이스테이션3에서 도입한 '트로피 시스템'이라는 것이 있다.각 게임마다 도전과제를 설정하고 도전과제의 난이도, 중요도에 따라 금트로피, 은트로피, 동트로피를 부여하고 한 게임의 모든 트로피를 획득하면 '플래티넘 트로피'를 받을 수 있다. 각 트로피...
2015-10-05
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