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미호요(miHoYo)가 사내 부패 및 부정행위에 대한 처벌에 나섰다....
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韓日 최정상 유저들 대격돌, 컴...
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팔콤 콘도 토시히로 대표 "한해...
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한국모바일게임협회, ‘2026 AI & 게임산업 포...
달리는 게 제일 좋아! 넥슨 ‘카트라이더 러쉬...
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클로버게임즈는 H2 스튜디오에서 개발한 미소녀 팀 전술 R...
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[인사] '움비처럼' 권혁주 작가 한국만화가협회 제30대 회...
사단법인 한국만화가협회는 지난 1월 30일, 제58차 정기총회에서 30대 임원진을 새롭게 선출했다. 이번 선거는 급변하는 만화 산업 환경에 대응하기 위한 조직 혁신의 핵심으로, 웹툰 작가 최대 커뮤니티인 카툰부머...
2026-02-04
[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
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'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연 그리프라인...
모바일, PC는 물론 플레이스테이션5로도 출시되어 좋은 반응을 얻고있는 '명일방주: 엔드필드'를 개발해 서비스중인 그리프라인이 출시에 맞춰 4개국, 7개 도시에서 팝업스토어를 열었다. '명일방주: 엔드필드' 팝업...
2026-01-25
6주년 맞은 스테디셀러 '명일방주' 팝업스토어 ...
새 학기는 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '띵조 캠...
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스...
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
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미호요, 뇌물 수수 직원 실형 및 협력사 24곳 영구 퇴...
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디지털터치, 코에이 테크모 액션 RPG '인왕 3' 발매.....
에이치투 인터렉티브, 액션 RPG ‘그리드폴: 더 다잉 ...
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BNEK, '디지몬 스토리 타임 스트레인저' 닌텐도 스위...
"호러 게임의 적들에게는 모호함이 필요해", '바이오...
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넥슨, ‘카스온라인’ 신규 에픽무기 ‘기가 브레이크...
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사설/칼럼
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 실태조사의 ...
최근 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 '2025 게임 이용자 실태조사'를 발표했다. 이 실태조사는 매해 게임 산업의 소비자, 즉 이용자의 게임 이용 현황과 게임에 대한 인식을 파악해 향후 게임 산업의 육...
[창간기획]한국 게임업계가 맞이한 '콘솔게임 시대'를 지...
2024년은 국내 게임업계에 그 어느 때보다 콘솔 플랫폼에 대한 도전이 활발하고 관심이 뜨거웠던 한해였다. 국내에 작은 시장만 존재하는 틈새시장, 마니악한 일부 게이머들만의 전유물로 인식되던 콘솔게임에 크고 작은 국내 게임사들이 앞다퉈 뛰어들었다. 오랫동안 '우리가 놀 곳이 아니...
2024-10-23
50홈런 50도루 달성한 오타니, '더쇼 25'에 업적으로 등재...
LA 다저스에서 뛰고 있는 일본의 야구선수 오타니 쇼헤이가 메이저리그 역사상 최초로 50홈런, 50도루를 한 시즌에 달성했다. 오타니 쇼헤이는 9월 20일(한국시간) 미국 플로리다주 마이애미 론디포 파크에서 열린 마이애미 말린스와의 원정 경기에서 49, 50, 51호 홈런을 터트리고 50호 도...
2024-09-20
게임사와 외식업체 콜라보, 달라진 분위기에 신작게임 유...
외식업체들 사이에 젊은 층에게 어필하고 인지도를 높일 수 있는 기회로 게임 콜라보레이션이 주목받고 있다. '블루 아카이브'와 콜라보를 진행한 프랭크 버거, '원신'과 함께했던 피자 알볼로 등이 모두 큰 단기적 매출 증대와 함께 인지도 강화 효과를 누렸는데, 이미 인기있는 게임과의 ...
2024-07-29
[기고]ESG 지향하는 개발사가 긍정적인 영향을 위해 게임 ...
국내 게임업계에 ESG 경영 바람이 불고 있다. 대형 게임사들이 앞다퉈 ESG 경영 보고서를 내고 있는데, 2025년부터는 자산 총액 2조원 이상 상장사에게 ESG 공시 의무가 생기고 2030년부터는 모든 코스피 상장사에게 동일한 의무가 부과된다는 점에서 미래를 준비한다는 의미도 있을 것이다....
2024-07-03
[신년칼럼]고난과 기회의 시간 될 2024년 갑진년, 청룡의 ...
많은 변화와 새로운 도전이 함께했던 2023년이 지나고 2024년이 시작됐습니다. 2023년은 2022년 사회와 게임업계를 힘들게 했던 불황이 계속된 가운데 국내 게임사들이 새로운 플랫폼, 장르, 판매형태에 도전하는 변화와 도전의 시기였습니다. 2024년에는 그런 변화가 더욱 선명해질 것으로 ...
2024-01-01
콘솔 게임 원년이라는데, 여전히 부족한 시장 이해도는 숙...
2023년은 온라인게임, 모바일게임이 바톤을 이어가며 주류였던 한국 게임시장에서 콘솔게임이 그 어느 때보다 주목받은 한해였다. 대한민국게임대상에서 대상을 수상한 네오위즈의 'P의 거짓'과 최우수상을 수상한 넥슨의 '데이브 더 다이버'가 모두 콘솔과 PC로 발매된 싱글플레이 게임이었...
2023-12-26
'교육격차 해소'에 진심... '엔씨맨' 게임人 이재성의 정...
14일, 더불어민주당이 영입 인재 2호로 게임인 이재성씨를 선정했다고 발표해 놀란 게임인이 많았을 것 같다. 넷마블과 엔씨소프트에서 10여년 일하다 2018년 말 업계를 떠난 그가 5년 뒤 정치인으로 돌아와 부산 지역 출마 뜻을 밝힌 것에 의아하다는 반응도 많은 것 같다. 이재명 대표가 ...
2023-12-15
'욱일기'와 '집게 손'... 억울함 호소하기 전에 논란에 ...
그야말로 ‘점입가경’이다. 빠른 실수 인정과 사과, 그리고 대응책 마련으로 그냥 그렇게 끝날 것 같았던 '메갈리아' 논란이 해당 기업의 말바꾸기와 책임 전가 그리고 이에 동조한 관련 단체들이 집단 행동에 나서면서 논란은 점점 확대되고 진실게임과 같은 양상으로 전개되고 있다. 그리...
2023-12-11
[창간특집 기고]한국 콘솔게임 시장 부흥 이끈 카와우치 ...
소니 소속이었지만 경쟁사의 캐릭터를 연상시키는 외모로 '마리오 사장'이라는 별명을 가졌던 카와우치 시로(川内史郎) 전 SIEK 대표. 현재는 SIE 출신 멤버들이 모여 일본 콘텐츠를 한국을 포함한 아시아 전역에 현자의 언어로 즐길 수 있도록 하자는 취지로 설립된 '클라우디드 레오파드 ...
2023-11-01
[창간기획]중국 시장 다시 열렸다는데... 더 이상 쉬운 공...
중국에서 외자판호 발급이 재개되어 한국 게임사들의 중국 진출이 다시 활발해질 것이라는 기대가 커지고 있다. 하지만 출시된 게임들이 큰 반향을 얻지 못하며 국내 게임업계의 실망과 당혹감도 감지된다. 게임은 중국에서의 한국 문화 콘텐츠 서비스에 비공식적으로 제한을 건 소위 '한한...
2023-10-20
[창간특집 칼럼]끝이 보이는 한한령 7년... 한국 게임산...
2023년도 막바지에 접어들며, 코로나 사태가 안정된 데 이어 중국에서 한국 게임에 판호 발급을 중단했던 소위 '한한령'도 사그라드는 모양새지만 국내 게임업계의 분위기는 그리 밝지만은 않아 보인다. 한국의 콘텐츠, 관광 산업 등에 큰 제약을 걸었던 '한한령' 사태는 중국에서 사업을 진...
2023-10-18
한국 콘솔게임 시장 부흥의 주역, 카와우치 시로 CLE 한국...
소니 소속이었지만 경쟁사의 캐릭터를 연상시키는 외모로 '마리오 사장'이라는 별명을 가졌던 카와우치 시로 전 SIEK 대표. 현재는 SIE 출신 멤버들이 모여 일본 콘텐츠를 한국을 포함한 아시아 전역에 현자의 언어로 즐길 수 있도록 하자는 취지로 설립된 '클라우디드 레오파드 엔터테인먼...
2023-08-12
[칼럼]양심의 문제에서 법적 공방으로 넘어간 '아키에이지...
식품 업계에서 흔히 사용되는 용어로 '미투 상품'이 있다. '나 역시(Me too)'와 상품이 결합된 말로, 특정 회사의 상품이 인기를 얻어 붐을 일으키면 경쟁사에서 기능이나 상표를 유사하게 만들어 출시한 것을 일컫는다. 대표적인 예로는 오리온의 '초코파이'와 롯데제과의 '롯데 초코파이'...
2023-04-11
[칼럼]김용하 총괄 PD를 만나고, '블루 아카이브' 애니메...
설 연휴 사이에 '블루 아카이브' 유저들에게 매우 기쁜 소식이 전해졌다. 일본에서 '블루 아카이브'가 애니메이션으로 제작된다는 것. 게임 개발 초기 단계부터 'IP화'를 목표로 의기투합했던 김용하 총괄 프로듀서, 김인 아트 디렉터, 양주영 IP실장의 꿈에 크게 한발 다가간 성과라 해도 ...
2023-01-26
[칼럼]콘솔 게임 개발사에 쏠린 투자자들의 시선... 과도...
오랫동안 국내 게임업계에서 찬밥 신세였던 콘솔 플랫폼이 각광받으며, 생소한 콘솔 플랫폼에 대한 몰이해가 낳는 웃지 못할 이야기도 자주 들려오게 됐다. 콘솔, PC 플랫폼으로 신작을 낸다고 하면 큰 매출이 발생할 것이라거나 처음 도전하는 게임으로 콘솔의 역사에 남은 게임들과 비슷한...
2023-01-19
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