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[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니...
[기고]버추어스 정재호 디렉터, ...
[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 20...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 변화를 모색한 한해로 기억될 2025년이 지나고 2026년이 시작됐습니다. 2025년은 국내 게임산업의 불황기로 꼽히는 2023~2024년 사이 바닥을 친 국내 게임산업이 반등할 조짐을 보...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
최근 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 '2025 게임 이용자 실태조사'를 발표했다. 이 실태조사는 매해 게임 산업의 소비자, 즉 이용자의 게임 이용 현황과 게임에 대한 인식을 파악해 향후 게임 산업의 육성 및 ...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15주...
게임포커스가 창간 15주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
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서울에서 즐기는 게임, e스포츠 축제...
서울시가 주최하고 서울경제진흥원(SBA)이 주관하는 ‘게임·e스포츠 서울 2026(이하 GES 2026)’이 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 개초됐다. 9월 18일부터 20일...
SOOP, 트래픽 및 매출 성장 위한 세 ...
SOOP이 31일 2026년 2분기 실적을 발표하고 향후 사업 방향과 주주가치 제고 방안을 담은 CEO 스피치를 공개했다. SOOP은 연결 기준 2026년 2분기 매출 1038억 원, ...
팬들 뜨거운 반응 속 '월희' 스위치,...
아크시스템웍스아시아에서 한국어화 정식 출시한 비주얼노벨 걸작 '월희 -A piece of blue glass moon-'이 국내 팬들의 뜨거운 반응 속에 추가 공급도 진행된 것으로...
[블리즈컨26]”드디어 올 것이 왔군...
12일(이하 태평양 표준시 기준) 블리자드 엔터테인먼트의 글로벌 인기 게임들이 총망라하는 대축제 ‘블리즈컨 2026’이 미국 캘리포니아 애너하임 컨벤션 센터에서 ...
최대 위기라던 젠지... 결국 '2026 L...
그 어느 때보다 치열한 상위권 순위 싸움이 펼쳐졌던 ‘2026 리그 오브 챔피언십 코리아(2026 LCK)’가 젠지의 우승으로 13일 그 화려한 막을 내렸다. 2026 LCK의 피...
액토즈소프트 'GES 2026' 참가, '라...
액토즈소프트는 18일, 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 개최된 게임·e스포츠 서울 2026(이하 GES 2026)’을 통해 자사의 인기 MMORPG ‘라테일’을 즐길 수 있는 ...
2시간 대기열 이끈 신작 5종 라인업 ...
크래프톤이 ‘게임스컴 2026’에 참가해 준비중인 신작 5종을 공개하며 글로벌 게이머들의 관심을 집중시키고 있다. 각기 다른 장르의 신작을 통해 다가올 차세대 게...
[금주의 게임일정] 글로벌 게임쇼 'T...
9월 셋째 주인 이번 주 게임성이 보장된 신작 게임들이 출시를 기다리고 있어 게이머들의 즐거운 고민이 이어질 것 같다. 먼저 17일 민트로켓의 '데이브 더 다이버'...
드디어 밝혀지는 스네즈나야 여왕님...
호요버스가 ‘원신’의 7.1 버전 ‘죽음의 진혼곡’의 업데이트를 앞두고 12일 특별 방송을 통해 콘텐츠 정보를 공개했다. 이번 7.1 ‘죽음의 진혼곡’에서는 지난 7...
[포토]"새로운 영웅도, 복귀하는 영...
넥슨이 22일 부산 벡스코 제1전시장 제1홀에서 넥슨의 ‘오버워치’의 국내 서비스 시작을 기념한 대규모 오프라인 팬 행사 ‘오버워치 데이’를 선보였다. 넥슨은 ...
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