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트리플 엘리미네이션 방식의 도입으로 VCT 퍼시픽 킥오프에 참가...
로지텍, e스포츠 프로게임단 KT...
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국내 최정상급 실력자들의 경쟁...
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NHN두레이 금융 고객사 20곳 돌...
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자사 핵심 IP 중장기 사업부터 퍼블리싱 및 엔...
엔씨(NC), '리니지W' 경제 특화 월드 '아리아' ...
넥슨 ‘아크 레이더스’, 세 번째 대규모 업데...
크래프톤, 신작 3인칭 액션 MOBA '프로젝트 제...
BIC 조직위, 국산 인디게임 4종으로 '타이베이 ...
엔비디아, '명일방주: 엔드필드' '아크 레이더...
펄어비스 ‘붉은사막’ 에픽게임즈 스토어 사전...
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넷마블, 타이베이 게임쇼 2026...
넷마블(대표 김병규)은 멀티형 오픈월드 RPG '일곱 개의 ...
컴투스, 전국 대학생 게임 개발...
컴투스(대표 남재관)는 전국 대학생 게임 개발 동아리 연...
플레이위드코리아, '드래곤 플라이...
카드 스와이프로 즐기는 '게롤트'...
자사 핵심 IP 중장기 사업부터 퍼...
엔씨(NC), '리니지W' 경제 특화 월...
넥슨 ‘아크 레이더스’, 세 번째 ...
크래프톤, 신작 3인칭 액션 MOBA '...
BIC 조직위, 국산 인디게임 4종으...
엔비디아, '명일방주: 엔드필드' '...
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[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2026년 병오...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 변화를 모색한 한해로 기억될 2025년이 지나고 2026년이 시작됐습니다. 2025년은 국내 게임산업의 불황기로 꼽히는 2023~2024년 사이 바닥을 친 국내 게임산업이 반등할 조짐을 보...
2026-01-02
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
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'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연 그리프라인...
모바일, PC는 물론 플레이스테이션5로도 출시되어 좋은 반응을 얻고있는 '명일방주: 엔드필드'를 개발해 서비스중인 그리프라인이 출시에 맞춰 4개국, 7개 도시에서 팝업스토어를 열었다. '명일방주: 엔드필드' 팝업...
2026-01-25
6주년 맞은 스테디셀러 '명일방주' 팝업스토어 ...
새 학기는 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '띵조 캠...
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스...
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
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넷마블, 타이베이 게임쇼 2026서 '일곱 개의 대죄: 오...
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카드 스와이프로 즐기는 '게롤트'의 또 다른 이야기, ...
2026 VCT 퍼시픽 킥오프 2주 차 예고... 중위조에서 ...
로지텍, e스포츠 프로게임단 KT 롤스터와 7년 연속 공...
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BIC 조직위, 국산 인디게임 4종으로 '타이베이 게임쇼...
2026년 게임산업 관통할 3가지 핵심 쟁점은...
한국게임미디어협회(KGMA)는 27일, 서울 관학구에 위치한 서울대학교 LG 경영관에서 ‘2026 게임산업 전망...
그리프라인 신작 '명일방주: ...
2026년 1월 넷째 주 모바일게임 매출 순위는 그리프라인의 신작 '명일방주: 엔드필드'...
안양대 이승훈 교수 "공정한 ...
안양대학교 게임공학과의 이승훈 교수가 한국게임미디어협회가 개최한 ‘2026 게임산...
문화연대 집행위원 이종임 박...
한국게임미디어협회가 27일(화), 서울대학교 LG경영관에서 2026 게임산업 전망 신년 ...
가천대 전성민 교수 "AI 기본...
한국게임미디어협회가 주최하고 한국게임기자클럽과 서울대학교 경영대학이 공동 주관...
'타입문' 타이틀...
2025년 말, 국내 비주얼노벨 장르 마니아들...
'뒤뜰에 두 마리...
메가박스를 통해 국내 소개되어 롱런중인 '...
[리뷰]'명일방주...
'명일방주'의 성공 이후 새로이 등장한...
[체험기]빅토리...
엘리멘타가 지난 1월 13일부터 18일까...
[프리뷰]1월 새...
라이온하트 스튜디오가 개발하고 서비스하...
[프리뷰]카카오...
카카오게임즈가 국내 서비스 중인 ‘패...
[신년칼럼]담금...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 ...
[송년칼럼]게임 ...
최근 문화체육관광부와 한국콘텐츠진...
이 부럽다.... 토요일...
최고의 리뷰입니다...
바다신 영상보면 보고...
네, 카카오는 사용자...
지금 이 기사는 국내 ...
선족인게 문제가 아니...
덧글 보니까 한국에 ...
원신 뭐하러 빨아주냐...
똥 싸시려거든 화장실...
국내 게임회사에서 일...
넵튠, '3대 신사업' 본격화하고 인도 시장 중심 애드테크 ...
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'무장 아리스'와 '케이' 등장! '블루 아카이브' 日 서비스...
넷마블, 타이베이 게임쇼 2026서 '일...
넷마블(대표 김병규)은 멀티형 오픈월드 RPG '일곱 개의 대죄: Origin'(개발사 넷마블에프앤씨)을 오는 1월 29일부터 2월 1일까지 열리는 타이베이 게임쇼 2026(Taipei Game Show...
컴투스, 전국 대학생 게임 개발 동아리 연합 ‘유니데브’...
플레이위드코리아, '드래곤 플라이트2' 편의성 및 콘텐츠 ...
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안양대 이승훈 교수 "공정한 경쟁 해...
안양대학교 게임공학과의 이승훈 교수가 한국게임미디어협회가 개최한 ‘2026 게임산업 전망 신년토론회’에서 무분별한 앱마켓 결제 취소로 인한 게임산업의 피해와 이를 막기위한 ...
문화연대 집행위원 이종임 박사 “2026년 게임 산업, 타 산업...
2026년 게임산업 관통할 3가지 핵심 쟁점은? 한국게임미디어협...
가천대 전성민 교수 "AI 기본법, 게임 산업의 특수성 이해한 ...
넥슨, 메이플 키우기' 어빌리티 관련 오류에 공동 대표 명의로...
[금주의 게임일정] 위메이드 맥스 '미드나잇 워커스' 29일 얼...
[신년기획]게임업계 '소통'의 시대, 2...
지난 몇 년간 국내 게임업계의 가장 뜨거운 화두는 '소통'이었다. 게임사의 사옥 앞으로 트럭을 보내며 이용자들이 겪은 부당함에 대한 해명을 요구하는 하나의 방법으로 '트럭 시위'...
[신년기획]2026년에는 어떤 게임이 나오나? 출시 예정 신작...
[송년기획]총리와 단독으로 만나고 전설적인 선수들도 불렀...
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AAA 게임 고물가 시대, 구독을 게임 경험의 표준으로 바꿔 ...
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넷마블(대표 김병규)은 멀티형 오픈월드 RPG '일곱 개의 대죄: Origin'(개발사 넷마블에프앤씨)을 오는 1월 29일부터 2월 1일까지 열리는 타이베이 게임쇼 2026(Taipei Gam...
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전 세계 e스포츠 별들의 전쟁, 'EWC 2...
올 여름 전 세계 게이머들의 이목이 사우디아라비아로 쏠릴 전망이다. 세계 최대 규모를 자랑하는 글로벌 e스포츠 대회 'e스포츠 월드컵(Esports World Cup, EWC)'의 종목 24개가 확...
이탈리아 규제 당국, 액티비전 블리자드 조사 진행... "소...
"안전한 게임 환경을 위해 고민하는 모두를 환영한다" MS·...
유비소프트 '더 디비전' 및 '아바타' 개발사 매시브 엔터테...
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NHN두레이 금융 고객사 20곳 돌...
엔에이치엔 두레이(NHN Dooray!, 대표 백창열, 이하 NHN두레이)는 금융 사업 진출 1년간의 성과를 28일 공개했다. NHN두레이는 2024년 12월 국내 협업툴 중 최초로 금융위원회 혁신금융...
NHN KCP ‘비벗’, 창업 지원 프로그램 ‘비범한 프...
2026 VCT 퍼시픽 킥오프 2주 차 ...
트리플 엘리미네이션 방식의 도입으로 VCT 퍼시픽 킥오프에 참가한 팀들은 최종 탈락까지 총 세 번의 기회를 얻는다. 상위조, 중위조, 하위조에서 각각 마스터스 산티아고...
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"어쩌다보니 모바일게임을 만든지 10년이...
위메이드, 13일 '미르M' 中 ...
위메이드가 13일 신작 MMORPG ‘미르M: 모광쌍용(이하 미르M)’을 중국에 ...
위메이드 '미르M...
(주)위메이드(대표 박관호)가 MMORPG ‘미르M: ...
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조이시티(대표 조성원)는 애니플렉스와 공동 개...
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라인게임즈(공동대표 박성민, 조동현)가 6일 미...
격전 앞둔 1월 말 모바일게임 매...
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넥슨게임즈, 2026년 라이브 서비...
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