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50홈런 50도루 달성한 오타니, '...
게임사와 외식업체 콜라보, 달라...
[창간특집 칼럼]코로나 특수가 끝나고, 한국 게...
2022년도 막바지에 접어들며, 우리는 2020년 초 시작된 '코로나 시대'를 헤쳐나와 '애프터 코로나' 시대를 맞이하고 있다.2018~2019년 성장 둔화에 직면했던 한국 게임업계는 2020년~2021년 사이 코로나 사태로 촉발...
[칼럼]'러브히나' 작가 아카마츠 켄의 '게임 아...
일본 내에 '러브히나'와 '마법선생 네기마'를 그려낸 만화가 아카마츠 켄을 중심으로 한 '게임 아카이브 움직임이 일고 있다. 그는 작품 연재를 마치고 일본 정계에 입문, 최근 열린 제26회 일본 참의원 의원 통상선...
日 기록적 흥행작 '우마무스메' 한국 출시 임박....
근래 게임업계 관계자들을 만나면 가장 자주 듣는 질문이 '우마무스메가 한국에서도 잘 될까'라는 질문이다. 기자가 일본 출시 초기부터 관심을 갖고 관련 기사를 작성했던 것을 기억하는 이들이 많아서일 텐데... ...
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넥써쓰 장현국 대표, 오픈AI 샘 알트...
넥써쓰 장현국 대표가 본격적인 행보를 시작한 크로쓰 프로젝트와 월드아이디(World ID) 프로젝트 사이의 협업을 위한 논의를 시작했다고 밝혔다. 최근 해킹 등으로 ...
대원미디어와 日 '무빅'과 협업 시동...
출판, 방송 등 문화 콘텐츠 기업 대원미디어가 일본 최대 애니메이션 관련 상품 제조 기업 '무빅'(‘Movic)과 제휴해 국내에서 신사업 전개에 나섰다. 무빅은 애니메...
넥슨 '마비노기 모바일' 등 신작 순...
2025년 4월 마지막 주 모바일게임 매출 순위에서는 큰 변화 없이 신작들과 업데이트 효과를 본 게임들이 꾸준히 순항하고 있다. 양대 앱 마켓 TOP 5를 살펴보면 '라...
위메이드, 김&장 등 대리인 선임 "위...
위메이드가 김&장 법률사무소, 법무법인 세종을 대리인으로 선임해 국내 거래소들의 위믹스 거래지원 종료 결정의 효력을 정지하기 위한 가처분 신청서를 준비중...
시프트업 2025년 1분기 매출 422억 ...
시프트업이 2025년 1분기 실적을 발표했다. 시프트업은 1분기 매출 422억 원(YoY +13%), 영업이익 263억 원(YoY +1.2%), 당기순이익 269억 원(YoY +8.7%)을 기록했다...
캡콤 '몬스터헌터 와일즈' 스팀 동시...
캡콤의 신작 헌팅 액션 게임 '몬스터헌터 와일즈'가 마침내 정식 발매된 가운데, '스팀' 최고 동시 접속자 98만 명을 기록하면서 상반기 최고 기대작의 면모를 유감 ...
언제나 어디서나 구호를, 넥슨 '블루...
넥슨의 '블루 아카이브'가 국내 게임으로는 최초로 대한적십자사와 함께 'Saving Lives Together!!' 공익 캠페인을 진행한다. 이번 캠페인은 대한적십자사 120주년...
정식 출시 이후에도 업데이트와 소통...
넥슨의 하드코어 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔(이하 카잔)'이 정식 출시 이후에도 꾸준한 개선 업데이트와 적극적인 소통 행보를 보이고 있다. 네오플 이준호 크...
日 마쿠하리 메세에서 열린 '블루 아...
넥슨게임즈의 세계적 인기게임 '블루 아카이브'를 일본에 서비스하는 요스타가 17일부터 19일까지 치바 마쿠하리 메세에서 일본 서비스 4주년을 기념한 유저 페스티...
[금주의 게임일정] 플레이온 '킹덤 ...
꿈만 같던 설 명절 연휴가 끝나고 일상으로 돌아오게 된 이번 주 아직 일상으로 돌아가기 싫은 지친 나를 위로해 줄 잔잔하지만 다양한 신작들이 이번 주 출시를 앞...