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AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr)...
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[인사] HP 코리아, 강용남 신임 대표 선임
HP 코리아가 강용남 신임 대표를 선임했다고 4일 밝혔다. 강 신임 대표는 HP 코리아의 한국 비즈니스를 총괄하며, AI 기반 PC와 차세대 프린팅 솔루션을 중심으로 기업 및 소비자 시장 전반에서의 경쟁력 강화에 나...
2026-03-04
[부고] 주식회사 열혈강호 전명진 대표 부친상...
[인사] 엔씨소프트 북미법인 퍼블리싱 총괄에 '...
[인사] '움비처럼' 권혁주 작가 한국만화가협회...
[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
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“와우저는 누구나 오세요” 블리자드, 한국 유저들을 위한...
블리자드가 3월 3일 오전 8시(한국시간 기준) 전세계 동시 출시되는 ‘월드 오브 워크래프트: 한밤(이하 한밤)’의 출시를 기념하는 특별 커뮤니티 이벤트 ‘홈스윗홈’을 진행한다. 2월 28일 오전 11시부터 오후 8...
2026-02-27
[르포]직접 채집한 돌부터 모션 캡처 액터들의 ...
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기획/특집
국내 대표게임기업 2분기 결산, 모바일게임이 승부 갈랐다...
국내 주요게임업체들의 2013년 2분기 성적이 모두 공개됐다. CJ E&M 넷마블과 위메이드 등 모바일게임에서 호조를 보인 업체들이 좋은 실적을 거둔 반면 네오위즈게임즈는 하락세가 지속되며 시련을 겪었다.매출규모만 놓고 보면 분기매출 366억엔(약 4190억원)을 기록한 넥슨에 이어 엔...
2013-08-16
넷마블은 어떻게 모바일게임 시장의 대세가 됐나...
모바일게임 시장에서의 CJ E&M 넷마블(이하 넷마블)의 영향력이 갈수록 커지고 있다. ‘다함께’ 시리즈를 선두로 ‘모두의마블’ '마구마구2013' 등 게임이 출시될 때마다 시장에서 괄목할 만한 성적을 보여주고 있기 때문이다. 넷마블 자체 개발작 뿐만 아니라 '...
2013-08-01
게임엔진, 이것이 궁금하다 - #4
온라인게임의 기술력이 점점 더 발전하고 유저들의 눈높이가 높아지면서 온라인게임 개발의 기반이 되는 게임엔진의 중요성이 더욱 커지고 있다.국내외 수 많은 온라인게임 개발사들 역시 최신의 게임엔진을 사용, 자사의 게임 개발력을 알리는데 주력하고 있으며, 최근에는 게임을 개발한 ...
2013-05-10
토종 야구의 힘, '마구더리얼'은 어떻게 유저들을 사로잡...
2013년 프로야구 시즌 개막과 함께 게임업계 역시 신작 게임들을 선보이며 유저들의 이목을 집중시키고 있다.그 어떤 해보다도 야구 게임의 열기가 높았던 2012년, 모바일 열풍과 함께 손쉽게 즐길 수 있는 야구 게임이 인기를 끌었다면 올해는 조금 더 사실적인 ‘리얼’ 야구에 ...
2013-04-19
엔씨소프트 MMORPG속 최강보스들을 만나다
리니지 역사 15년을 통틀어 가장 강력한 최강의 보스 '기르타스'가 지난 27일, 새로운 모습으로 변신했다. 2007년 공개된 이후 6년 동안 한 번도 공략되지 않았던 난공불락의 보스 몬스터 기르타스는 이번 리뉴얼을 통해 피부에 용암이 흐르고, 하늘 조차 갈라질 듯한 음성 효과가 추가되는 ...
2013-03-31
더 쎄진 놈들의 경쟁이 시작됐다
긴 겨울이 지나고 2013 프로야구 개막이 하루 앞으로 다가왔다.제9구단 NC 다이노스의 등장으로 프로야구 순위 경쟁이 더욱 재미있어질 것으로 예상되는 가운데 넥슨, 네오위즈, CJ E&M 넷마블(이하 넷마블), 엔트리브 사이에 벌어질 야구게임 전쟁의 향방에도 관심이 쏠리고 있다.캐주...
2013-03-29
게임엔진, 이것이 궁금하다 - #3
온라인게임의 기술력이 점점 더 발전하고 유저들의 눈높이가 높아지면서 온라인게임 개발의 기반이 되는 게임엔진의 중요성이 더욱 커지고 있다.국내외 수 많은 온라인게임 개발사들 역시 최신의 게임엔진을 사용, 자사의 게임 개발력을 알리는데 주력하고 있으며, 최근에는 게임을 개발한 ...
2013-03-22
게임엔진, 이것이 궁금하다 - #2
온라인게임의 기술력이 점점 더 발전하고 유저들의 눈높이가 높아지면서 온라인게임 개발의 기반이 되는 게임엔진의 중요성이 더욱 커지고 있다.국내외 수 많은 온라인게임 개발사들 역시 최신의 게임엔진을 사용, 자사의 게임 개발력을 알리는데 주력하고 있으며, 최근에는 게임을 개발한 ...
2013-03-07
명작의 귀환 '심시티', 그 30년의 역사
3월 5일, 수 많은 팬들이 기대하던 심시티의 신작이 정식 넘버링으로 출시됐다. 심시티는 1985년 첫 출시 이후로 약 28년이 지난 지금까지 전 세계 게이머들의 많은 사랑을 받고 있는 건설 시뮬레이션 장르 최초의 게임이자 대표작이다.심시티에서 도시의 거주민들인 '심'들은 도시의 시장인...
2013-03-06
게임엔진, 이것이 궁금하다 - #1
온라인게임의 기술력이 점점 더 발전하고 유저들의 눈높이가 높아지면서 온라인게임 개발의 기반이 되는 게임엔진의 중요성이 더욱 커지고 있다. 국내외 수 많은 온라인게임 개발사들 역시 최신의 게임엔진을 사용, 자사의 게임 개발력을 알리는데 주력하고 있으며, 최근에는 게임을 개발한 ...
2013-02-27
2013년 FPS게임 전쟁, 누가 살아남을까?
임진년(壬辰年)은 그야말로 FPS게임의 무덤이었다. 모바일게임으로 게임 시장의 중심축이 이동하고 각종 규제현안으로 많은 청소년들이 즐기는 FPS게임이 적지 않은 타격을 입었기 때문이다. 부동의 1위 자리를 유지하고 있는 서든어택을 제외한 다른 신작 FPS게임들 역시 저마다의 개성으...
2013-01-14
사이버커넥트투 마쓰야마 대표 "올해 신작은 세 개"...
일본의 게임 개발사 사이버커넥트투 마쓰야마 히로시 대표가 게임포커스 독자들에게 새해 인사를 보내 왔다. 사이버커넥트투는 '나루토', '닷핵' 시리즈 등 일본은 물론 국내에도 정발되어 많은 인기를 모은 게임들을 개발해 온 실력파 개발사. 2013년에도 '나루토 질풍전3'와 '죠죠의 기묘...
2013-01-07
온라인과 모바일 그리고 콘솔, 2012년 게임플랫폼 결산...
2012년은 온라인게임 시장의 위축과 모바일게임의 급부상, 콘솔게임의 회생 가능성 제시 등 한국 게임산업에서 주목할만한 변화를 겪은 한 해였다.특히, 모바일 플랫폼의 급부상은 2012년 한국 게임산업에서 가장 주목할만한 변화로 평가받는다. 카카오 게임하기 열풍과 카드 배틀 게임의 대...
2012-12-31
'E3'부터 '지스타'까지, 2012년 4대 게임쇼 다시보기...
2000년대 초반 E3, 도쿄게임쇼, ECTS(European Computer Trade Show) 등 소위 '세계 3대 게임쇼'라 불리던 세계적인 게임박람회들이 이끌던 전 세계 게임박람회 산업은 지난 십여년간 수 많은 변화를 겪어왔다.영국에서 열리던 유럽을 대표하는 세계적 게임박람회인 ECTS는 게임산업의 흐름...
2012-12-31
2013년 MMORPG 전성시대 다시 열릴까?
올 한 해 비공개 테스트지만 완성도 높은 게임성을 보여주며, 2013년 오매불망 출시만을 고대하게 하고 있는 게임들이 있다. 2013년 상반기 최대 기대작 <아키에이지>, 무협 소재의 MMORPG <열혈강호2>와 <천룡기>, 부대전투를 내세운 <모나크>와 지난 지스타에서 ...
2012-12-28
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