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AMD가 최신 게임 경험 최적화를 반영한 AMD 소프트웨어: 아드레...
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국내 최대 규모 서브컬처 축제 ...
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재단법인 경기창조경제혁신센터(대표이사 김원경, 이하 ‘...
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[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정욱 대표는 님...
넵튠은 31일 이사회를 열고 강율빈 대표를 넵튠의 단독 대표로 선임했다고 공시했다. 정욱 대표는 님블뉴런 각자대표로 선임됐다. 이번 이사회 결정은 넵튠이 영위하는 비즈니스 영역에 대한 역할과 책임을 명확히 ...
2025-07-31
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 ...
[인사] 소니코리아 키타지마 유키히로 신임 대...
글로벌 콘텐츠 시장 공략 강화... 상장시 밝혔...
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모든것이 파괴되는 현실같은 전장을 담다. EA 신작 '배틀필...
EA가 1일, 라이브 쇼케이스를 통해 자사가 개발중인 신작 ‘배틀필드6’의 멀티플레이의 핵심 정보를 담은 공식 영상을 공개했다. 배틀필드6는 EA의 최고의 프렌차이즈 시리즈인 ‘배틀필드’ 시리즈의 최신작으로 ...
2025-08-01
[포토]어딜 가도 팬들로 '인산인해', 사진으로 ...
'로스트아크' 첫 미디어아트 전시회 '빛의 여정...
[포토]전국 '밀레시안' 킨텍스에 집결... 넥슨 ...
'MSI'를 위한 마지막 준비 과정, 한화생명 선수...
T1 '도란' 사운드 체크 위해 평소처럼 콜 요청...
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EA '배틀필드 6', "전장에 연예인은 필요 없어... 현...
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반다이남코 '나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스' ...
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3년 연속 개최 '소닉' 한국 공식 팬미팅, 400여명 소닉 팬 ...
세가퍼블리싱코리아가 세번째 개최한 소닉 공식 팬미팅 'Sonic official fan meeting in Seoul 2025'가 29일 서울 '누디트 익선'에서 팬들의 환성 속에 진행됐다. 사전 추첨을 통해 선정된 400여명의 팬들이 행...
게임 만들면서 '코로나19' 극복하자... 팀Q, 온라인 게임...
신종 코로나바이러스 감염증(이하 코로나19)의 여파로 '사회적 거리두기'와 자가격리 문화가 확산되는 가운데, 게임 개발로 코로나19의 심적 고통을 이겨내는 독특한 게임 행사가 열릴 예정이라 관심이 모아진다. 아날로그 게임잼(게임 제작 행사) 및 글로벌 게임잼을 개최한 바 있는 팀Q가 ...
2020-04-13
NXC 김정주 대표 캐나다 의류업체 무스패션에 642억 원 투...
. 넥슨의 창업자이자 지주회사인 NXC를 이끌고 있는 김정주 대표가 지난해 비게임 분야에 다시 투자를 진행한 사실이 알려지며 관심이 집중되고 있다. 10일 공시된 사업보고서에 따르면 NXC는 지난해 6월 벨기에의 자회사인 NXMH를 통해 캐나다의 의류업체인 무스패션에 642억 원을 투자해 ...
2020-04-12
'스트라이킹 디스턴스' 글렌 스코필드 대표 "펍지주식회사...
펍지주식회사가 새롭게 설립한 게임 개발 스튜디오 '스트라이킹 디스턴스' 대표로 선임된 ‘데드 스페이스’, ‘콜 오브 듀티’ 개발의 핵심 개발자 글렌 스코필드가 최근 GamesBeat summit 사전 인터뷰를 통해 자신들이 개발하고 있는 게임에 대한 개발 과정을 일부 공개했다. 미국 캘리포...
2020-04-12
"21대 국회, 게임산업 이해도 전반적으로 부족" IT노조-게...
21대 국회의원 선거가 코앞으로 다가온 가운데, 각 정당들은 게임산업에 대해 어떤 생각을 가지고 있을까? 민주노총 전국단위 산별노조인 한국정보통신산업조합(이하 IT노조)과 게임개발자연대가 4월 10일서대문구에 위치한 민주노총 교육실에서 '21대 국회에게 IT노조와 게임개발자연대가 ...
2020-04-10
한 차례 출시 연기한 블루솜 '야생소녀', 10일 오후 4시 ...
블루솜이 자사에서 개발한 모바일 신작 '야생소녀'의 정식 오픈을 오늘(10일) 오후 4시로 예고했다. '야생소녀'는 40여 종의 미소녀 캐릭터 '아니마'와 기계 세력 '기아' 간의 전투를 다룬 신작 모바일게임이다. 다양한 전략을 기반으로 한 게임 플레이, 메인 스토리와 캐릭터 스토리, PvP...
2020-04-10
전세보증금 최대 4억, 이사지원금 500만 원 등 지원... 네...
네오플이 자사가 개발중인 ‘던전앤파이터 모바일’의 개발조직을 제주도 본사에서 서울로 이전한다. 이번 이전은 게임의 성공적인 런칭 및 글로벌 경쟁력을 강화를 위한 결정이다. 네오플은 10일 이와 같은 내용의 공지를 올리고 던전앤파이터 모바일의 개발조직의 이전 작업을 5월부터 연...
2020-04-10
장수 온라인게임 '코즈믹 브레이크2', 6월 서비스 종료 확...
日 사이버스텝이 자사의 PC 온라인게임 '코즈믹 브레이크2'(국내 제목: 코즈믹아레나) 서비스를 6월 25일 종료한다고 발표했다. 코즈믹 브레이크2는 윈디소프트가 국내 서비스한 '코즈믹 브레이크'의 정식 속편으로, 사이버스텝코리아가 2015년부터 국내 서비스를 시작한 바 있다. 모바일게...
2020-04-10
올해 글로벌 게임 행사 올스톱 되나? 블리자드 '블리즈컨 ...
블리자드가 현지시간으로 9일(한국 10일) 공식 홈페이지를 통해 자사가 진행하는 블리자드 게이머들을 위한 축제인 '블리즈컨 2020'에 대한 첫 공식 입장을 밝혔다. 올해 하반기에 진행될 블리즈컨에 대해 블리자드는 “(진행 여부에 대해) 현재 시점에서 말하기에는 이르다고 생각한다. 블...
2020-04-10
중반 넘어선 '와우 클래식' 페이즈4 '줄구룹' 4월 16일 공...
블리자드는 현지시간으로 8일 공식 홈페이지를 통해 자사가 서비스하는 ‘와우 클래식’에 ‘줄구룹’, ‘녹색용’ 업데이트를 4월 16일 진행한다고 밝혔다. 총 6단계로 나뉜 와우 클래식의 4번째 페이즈 업데이트인 줄구룹 업데이트는 와우 오리지널에서도 획기적이라고 평가 받은 공격대 ...
2020-04-09
최고의 오픈월드 RPG '더 위쳐 3' 전세계 누적 판매량 3,0...
전세계 게이머들을 사로잡은 오픈월드 RPG ‘더 위쳐 3’의 판매량이 3,000만 장에 육박하는 것으로 확인됐다. 폴란드의 대표적인 게임 개발사 중 하나인 CD Projekt는 현지시간으로 8일, 자사의 재무보고서를 공개하고 대표작 중 하나인 ‘위쳐3’의 판매량이 2830만 장을 돌파했다고 밝혔...
2020-04-09
넥슨 '삼국지조조전 온라인' 6월 11일 서비스 종료 발표.....
넥슨이 공식 카페의 공지사항을 통해 '삼국지조조전 온라인'의 서비스 종료 소식을 알렸다. '삼국지조조전 온라인'은 2016년 10월 6일 서비스를 시작한 모바일 SRPG로, 코에이의 고전 명작 '삼국지 영걸전' 시리즈의 후속작이자 코에이의 '삼국지' IP를 활용한 게임으로 첫 공개 당시부터 많...
2020-04-09
넥슨, 자회사 네오플로부터 자금 3,800억 원 차입... 운영...
넥슨코리아가 자회사 네오플로부터 약 3,820억 원을 차입했다. 목적은 운영 자금 및 투자 재원으로, 이번 차입 금액까지 더한 누적 차입 총계는 약 5,820억 원이다. 8일 넥슨코리아가 공시를 통해 네오플로부터 3,820억 1,700만 원을 이자율 4.6%로 차입했다고 밝혔다. 자기자본대비는 18.3...
2020-04-09
펍지 '배그 모바일' 2020년 3월 글로벌 매출 1위 등극... ...
펍지주식회사의 '배그 모바일'이 2월에 이어 3월도 전세계에서 가장 매출을 많이 올린 모바일게임에 올랐다. 펍지주식회사와 텐센트가 공동 개발한 모바일 배틀로얄 게임 '배틀그라운드 모바일'이 중국의 국민 모바일 게임 '왕자영요'를 제치고 2020년 3월 글로벌 전역에서 가장 높은 수익을...
2020-04-09
세가 '용과 같이7' DLC 출시에 부쳐... "용과 같이7, JRPG...
세가의 인기 시리즈 '용과 같이' 시리즈 최신작 '용과 같이7'의 유료 DLC가 나왔다. 난이도가 추가되고 레벨 상한이 풀리는 이번 DLC는 98원이라는 파격적 가격에 출시되어 상업적 목적보다는 유저 케어의 이미지가 강하다. 기자는 '용과 같이7'이 나오자마자 플레이해 엔딩을 봤지만 오랫...
2020-04-09
'코로나19'로 게임산업 호황이라는데... 여전히 고통 호소...
신종 코로나바이러스 감염증(이하 코로나19)의 여파로 실내 활동이 늘어나면서 게임에 대한 수요가 늘어났다는 데이터가 나오고 있다. 이에 코로나19로 인해 게임업계가 수혜를 입었다는 분석들도 나오지만, 중소 게임사들은 오히려 힘든 시기를 보내고 있다. 모바일 데이터 및 분석 플랫폼 ...
2020-04-08
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