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[인사] '움비처럼' 권혁주 작가 한국만화가협회 제30대 회...
사단법인 한국만화가협회는 지난 1월 30일, 제58차 정기총회에서 30대 임원진을 새롭게 선출했다. 이번 선거는 급변하는 만화 산업 환경에 대응하기 위한 조직 혁신의 핵심으로, 웹툰 작가 최대 커뮤니티인 카툰부머...
2026-02-04
[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
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'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연 그리프라인...
모바일, PC는 물론 플레이스테이션5로도 출시되어 좋은 반응을 얻고있는 '명일방주: 엔드필드'를 개발해 서비스중인 그리프라인이 출시에 맞춰 4개국, 7개 도시에서 팝업스토어를 열었다. '명일방주: 엔드필드' 팝업...
2026-01-25
6주년 맞은 스테디셀러 '명일방주' 팝업스토어 ...
새 학기는 '명조'와 함께, 쿠로게임즈 '띵조 캠...
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스...
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
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[인사]엑스엘게임즈, 송재경-최관호 각자대표 체...
[GF데스크]
2017-03-24 14:42:20
박종민 기자
엑스엘게임즈는 24일 개최된 이사회를 통해 각자대표 체제로의 변경을 확정하고 신임 대표이사(CEO)로 최관호 前 CSO(최고 전략 책임자)를 선임했다.최관호 대표는 2007년 네오위즈게임즈 대표이사와 2009년 일본 게임온 대표를 거쳐, 2011년 한국게임산업협회 회장과 네오위즈인터넷 대표이사를 지냈고 지난 2015년 11월 엑스엘게임즈에 합류했다.회사는 최관호 대표가 경영 전반을 맡고 송재경 대표는 회사가 진행 중인 게임 개발에 더욱 주력해 각자의 전문성을 살리는 ...
[인사]액션스퀘어 글로벌 사업∙투자 전문...
[GF데스크]
2017-03-14 17:08:49
편집부
액션스퀘어는 이사회를 통해 글로벌 사업과 투자 전문가로 경험이 풍부한 이승한 CFO를 신임대표에 선임했다.새로 선임된 이승한 대표는 서울대 경영학과를 졸업하고 피츠버그대학원에서 경영학 석사를 전공했다. 1991년 현대그룹에 입사해 종합기획실에서 근무했으며, 이후 IMM금융그룹과 넥슨모바일 대표이사를 거쳐 2015년부터 액션스퀘어에서 근무해왔다. 이 신임대표는 대기업과 금융회사, 게임회사 등을 두루 거치면서 27여년 동안 글로벌 사업과 투자 분야에서 활동...
'WoW' 론칭 이끌었던 한정원 전 블리자드 대표, ...
[GF데스크]
2017-03-10 16:45:00
이혁진 기자
한정원 전 블리자드코리아 대표가 지난 2월 워게이밍 아시아태평양 총괄 대표로 취임한 것으로 확인됐다.한 대표는 취임 후 업무파악 중이며 향후 워게이밍 아시아태평양 지역 총괄 거점인 싱가폴에 주로 머무르며 한국, 일본, 동남아 등을 아우르는 아시아태평양 지역에서 '월드오브탱크', '월드오브워쉽' 등의 사업을 지휘할 예정이다.LG 소프트에서 '스타크래프트' 국내 유통을 담당하며 게입업계와 연을 맺운 한정원 대표는 EA코리아 대표, 블리자드코리아 대표 등을 역...
기대감과 우려를 함께 남긴 엔씨소프트 '블소 문...
[사설/칼럼]
2017-02-28 14:30:00
신은서 기자
엔씨소프트 '블레이드 & 소울(이하 블소)'의 내로라하는 문파들이 참가한 '블소 문파대전'이 지난 27일 종료했다.블소 문파대전은 블소의 유명 문파들이 대거 참여한 문파 비무제로 기존 비무제와 달리 개인전과 태그매치를 결합한 믹스 앤 매치 방식의 도입과 기본적인 경기 참가자 외에도 엔트리 및 전략을 담당하는 커맨더를 참여시키는 등 여러모로 엔씨소프트의 실험이 돋보이는 대회였다.특히 기존 비무제와 달리 아마추어 유저를 중심으로 한 대회인 만큼 상상치...
'확률형 아이템 개선안', 소비자를 이해시킬 수 ...
[사설/칼럼]
2017-02-21 18:15:00
박종민 기자
지난 15일 국회 도서관에는 좀처럼 한 자리에 모이기 힘든 게임업계 주요 인사들과 정치인들이 한 자리에 모였다. 실효성 논란으로 말이 많았던 확률형 아이템 자율규제에 대한 강화된 개선안이 발표되는 날이었기 때문이다.사실상 이번 개선안은 정계에서 입법을 준비 중인 다수의 게임관련 규제법안을 막을 수 있는 사실상의 마지막 기회로 여겨지고 있다. 최순실 사태로 인한 문화 콘텐츠 산업 전반이 흔들리고 있는 상황에서 게임산업에 주어진 마지막 기회였던 만큼 이...
게임 커뮤니티 공공의 적, '여왕벌'의 개체 수는...
[사설/칼럼]
2017-02-16 13:45:00
신은서 기자
"오빠 아이템 좀 주세요"게임과 인터넷 커뮤니티를 자주 하는 사람들은 한 번쯤 들어봤을 법한 말인 '여왕벌'.여왕벌은 'Queen Bee'라는 단어 뜻 그대로 여성들에게도 선망을 받는 소위 '걸크러쉬'를 대표하는 말이지만 국내 게임 커뮤니티에서는 좀 다르게 받아들여 지고 있다. 국내 게임 커뮤니티에서의 '여왕벌'은 자신에게 충성하는 대부분의 남성 유저(간혹 여성 유저들도 있다)들을 꼬드겨 이득을 착취하는 모습이 마치 일벌과 여왕벌의 그것과 비슷하다고 ...
[부고] 게임동아 강덕원 대표 모친상...
[GF데스크]
2017-02-15 10:03:22
편집부
게임동아 강덕원 대표 모친상 빈소: 서울시 송파구 올림픽로43길 88 서울아산병원 장례식장 1호실(02-3010-2000) 발인: 2017년 2월 16일(목) *삼가 고인의 명복을 빕니다.
[이혁진의 게임노트]위기감 커진 2017년 국내 콘...
[사설/칼럼]
2017-02-14 09:55:00
이혁진 기자
2016년의 한국 콘솔게임 시장은 그 어느 때보다도 한글판 게임이 많이 나오고, 굵직한 대작 타이틀들의 한국어화가 연이어 발표된 한해였다.유저들에게는 한국 콘솔게임 시장이 '좋아졌다'는 느낌을 주는 한해였을 것이다. 하지만 퍼블리셔, 유통사들에겐 갈수록 걱정이 커져가는 한해였던 것이 사실이다.특히 2016년 말부터 2017년 초에는 지난 20년 중 가장 힘든 시기라는 말이 나올 만큼 시장에 찬바람이 불었다. 모두가 위기를 이야기하고, 라인업에 대한 고민에 돌입했...
[기고]심리학으로 풀어본 '너의 이름은.', 심리...
[GF데스크]
2017-02-09 12:20:00
이혁진 기자
* 본 기고는 일본의 심리학자인 토키타 켄이치씨가 보내온 것으로 한국 독자들을 위해 본지가 번역을 통해 한국 독자들에게 제공합니다.'너의 이름은.'을 다시 관람하고 왔습니다. 처음 보러갔을 때 상영관에 20여명이 봤던 것에 비해 이번에는 심야상영이었음에도 거의 만석이었습니다. 다시 봐도 처음부터 끝까지 일관되게 기후현 히다지역의 사투리를 들을 수 있었습니다. 히다 지역민인 제가 위화감을 느끼지 못할 정도로 제대로 된 사투리 표현이라고 느꼈습니다. 사투...
넷마블 게임이 잘 되는 이유, 넷마블게임즈의 이...
[사설/칼럼]
2017-02-06 14:05:00
박종민 기자
지난 달 진행된 넷마블게임즈의 3번째 NTP 행사의 여운이 쉽사리 가시고 있지 않다. 월 매출 2060억원 이라는 '리니지2 레볼루션'의 어마어마한 성과도 그렇지만 넷마블이 내놓는 게임마다 지속적으로 성공을 거두고 있는 이유가 과연 무엇인지 업계 관계자들의 궁금증이 이어지고 있기 때문이다.NTP 이후 만나는 업계 관계자들마다 처음으로 하는 질문은 거의 대부분 NTP에 대한 것이었다.당시 NTP 행사가 끝나고 이어진 뒤풀이 자리에서는 기자들과 각 계열사 대표 및 임...
[부고] 넥슨 홍보실 곽대현 실장 장모상...
[GF데스크]
2017-02-06 13:14:17
편집부
넥슨 홍보실 곽대현 실장 장모상 발인 : 2017년 2월 8일 6시 빈소 :서울 강동경희대병원 장례식장 23호 *삼가 고인의 명복을 빕니다.
[부고]민앤지 배재형 실장 부친상
[GF데스크]
2017-01-25 18:44:39
편집부
민앤지 배재형 실장 부친(배인택)님 별세 발인 : 2017년 1월 27일 빈소 : 서울특별시 강남구 일원동 삼성서울병원장례식장 제2분향소 상주 : 배재형 *삼가 고인의 명복을 빕니다.
'스타트업 시대 종언' 밝혔던 넷마블 방준혁 의...
[사설/칼럼]
2017-01-19 18:00:00
이혁진 기자
"지금은 스타트업으로 몇 사람이 작게 게임을 만들어서는 안 된다. '살아남아라! 개복치'처럼 아이디어를 살린 작은 게임이 광고매출로 연결하려는 시도는 굉장히 좋다. 하지만 RPG 정도 큰 게임에 도전하면서 몇 명 친구끼리 모여서 시작을 하기엔 이미 늦었다. 지금은 뭔가 하나 준비하려면 정말 프로들을 많이 모으고 제대로 된 자금을 준비해 시작해야 한다. 2~3억으론 될 수가 없다. 수십억을 투자받아 처음부터 25~30명 정도는 준비해서 스타트가 되어야 한다. ...
넷마블의 3번째 'NTP', 방준혁 의장이 밝힐 3가...
[사설/칼럼]
2017-01-17 17:35:00
이혁진 기자
넷마블게임즈가 사업 성과 및 사업 전략을 밝히고 준비중인 라인업을 소개하는 행사인 NTP(Netmarble Together with Press)의 3번째 행사가 18일 개최 될 예정이다.1월 18일 여의도 글래드 호텔에서 열리는 이번 NTP는 2015, 2016년에 이어 3번째 행사로, 국내외 게임업계의 관심이 집중되고 있는 넷마블의 행보가 공개되는 자리다. 특히, 올해 국내 게임사 최대규모로 상장 예정인, 세계 5위권 모바일게임사로 우뚝 선 넷마블을 이끄는 방 의장의 입에 국내는 물론 해외 게...
2017년 '정유년' 한국 게임업계, 기대보다 걱정 ...
[사설/칼럼]
2017-01-09 12:30:00
이혁진 기자
'새해 복 많이 받읍시다', 새해를 맞아 만나는 온라인게임, 모바일게임 개발사, 퍼블리셔 관계자들이 던지는 덕담이다. 일견 평범해 보이는 덕담이지만 예년과는 크게 달라진 내용이다.지난해까지는 '새해에는 부자되자', '새해에는 대박내자' 같은 내용을 자주 들을 수 있었다. 치열해지는 경쟁 속에서도 성공에 대한 희망이 있었던 시기였지만 2017년을 맞는 지금은 희망이 점차 사라지고 있기 때문인지 상투적인 인사만 나누게 되는 듯 하다."상장을 앞둔 N사 등 N...
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