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[인사] 위메이드맥스, 손면석 단독 대표 체제 전환...
(주)위메이드맥스는 손면석 단독 대표 체제로 전환한다고 24일 밝혔다. 이번 체제 전환은 연초 발표한 ‘2026년 글로벌 포트폴리오 기업 도약’ 전략의 실행력을 강화하기 위한 조치다. 위메이드맥스는 5대 핵심 스...
2026-03-24
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"넌 '춘식'? 난 '도로'라고 해" 레벨 인피니트 '도로와 춘...
레벨 인피니트는 20일, 자사가 서비스하는 ‘승리의 여신: 니케(이하 니케)’의 오프라인 팝업스토어를 카카오프렌즈 홍대플래그십 스토어에서 오픈했다. 이번 팝업스토어 협업에서는 ‘승리의 여신: 니케’의 메인 ...
2026-03-20
[포토] "한국 팬들과 처음으로 만나서 반갑습니...
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[부고]넥슨코리아 곽승훈 대외정책실 부장 형님...
[GF데스크]
2020-07-23 17:05:25
GF데스크
넥슨코리아 대외정책실 곽승훈 부장 친형 곽동훈 님 별세 빈소: 고려대학교 안산병원장례식장 202호 주소: 안산시 단원구 적금로 123 고려대학교 안산병원장례식장 발인: 2020년 7월 25일(토) 장지: 수원연화장 삼가 고인의 명복을 빕니다.
국내 서비스 3주년 맞이한 '소녀전선', 순탄한 ...
[사설/칼럼]
2020-07-08 14:25:00
김성렬 기자
2주년 기념 칼럼에서 밝힌 개인적인 바람대로, '소녀전선'은 무사히(?) 국내 서비스 3주년을 맞이했다. '소녀전선'은 대규모로 PV나 광고를 하지 않은 서브컬쳐 게임이 성공할 수 있다는 가능성을 보여준 타이틀이다. 그 이전에도 서브컬쳐를 선호하는 유저들을 대상으로 한 게임이 없었던 것은 아니지만, '소녀전선'은 별다른 마케팅 없이도 입소문 만으로도 이상할 정도의 굵직한 흥행 돌풍을 보여줬다. 유저들 사이에서도, 업계에서도 당시 가장 많이 주목한 게임이 아...
평론가와 게이머 평점 엇갈리는 '라오어2', 두 ...
[사설/칼럼]
2020-07-03 09:15:00
백인석 기자
흔히들 영화 평론가와 대중의 평가는 갈릴 수밖에 없다는 이야기들이 나온다. 작품의 전체적인 완성도나 주제의식 등을 고루 판단하는 평론가와 달리 특정한 지점이나 감정 등을 중요시하는 대중이 하나의 작품을 바라보는 시선은 다를 수밖에 없다는 것. 특히 대중을 타깃으로 삼은 대중 영화에서는 평론과 대중의 평가가 엇갈리는 경우가 잦다. 영화업계 만의 이야기인 줄 알았던 평단과 대중의 괴리감이 최근에는 게임업계에서도 이어지고 있다. 너티독이 최근 발매한 플...
[인사]조혁진 신임 대표이사, 라이엇 게임즈 코...
[GF데스크]
2020-07-01 10:14:32
박종민 기자
라이엇 게임즈가 한국 오피스 총괄을 위해 조혁진 전 본부장을 신임 대표이사로 선임했다. 조혁진 신임 대표는 '리그 오브 레전드' 한국 서비스 이전인 2011년 라이엇 게임즈에 합류해 인사, 총무 업무부터 게임 운영 서비스, 재무, 홍보 및 대외업무 등 다양한 영역을 지휘해온 내부 임원이다. 지난 1월 故박준규 대표 별세 이후에는 라이엇 게임즈 코리아의 임시 대표 역을 맡아 내부 임원들과 협업하며 회사를 이끈 바 있다. 라이엇 게임즈는 올 해 '리그 오브 레전드(Lo...
[부고]넥슨 홍보실 이영호 부실장 장인상...
[GF데스크]
2020-06-25 12:41:06
GF데스크
전인성(경민엔지니어링 전무)씨 별세. 전수미, 전형탁씨 부친상, 이현주씨 시부상, 이영호(넥슨 홍보실 부실장)씨 장인상 빈소 : 신촌세브란스병원 장례식장 11호실 발인 : 6월 27일 오전 08시 30분 연락처 : 02-2227-7547 삼가 고인의 명복을 빕니다.
[부고]이지은 펄어비스 정책협력실 실장 부친상...
[GF데스크]
2020-06-23 16:42:40
GF데스크
이순구 님 별세. 이지은 펄어비스 정책협력실 실장 부친상. 상주 : 이승훈, 이미애, 이지은 빈소 : 서울특별시 동대문구 망우로 82 삼육의료원 장례식장 5호 발인 : 6월 25일(목) 연락처 : 02-2215-4444 삼가 고인의 명복을 빕니다.
[부고]한국콘텐츠진흥원 김혁수 게임본부장 부친...
[GF데스크]
2020-05-31 17:15:12
GF데스크
故김영선 님 별세. 김혁수(한국콘텐츠진흥원 게임본부장) 씨 부친상. 빈소: 삼육대 서울병원 장례식장(동대문구 휘경동) 지하 1층 6호실 발인: 6월 1일(월) 장지 : 천주교 수원교구 안성추모공원 삼가 고인의 명복을 빕니다.
[칼럼]중국게임들의 고퀄리티, 높은 노동강도에...
[사설/칼럼]
2020-05-28 13:15:00
이혁진 기자
중국 게임들의 기세가 무섭다. 이미 국내 모바일게임 매출순위 상위권은 중국 게임들이 과반을 점하고 있고, 눈에 띄는 신작게임이 중국게임인 경우가 자연스러운 일이 되어 게임의 국적이 어디인지를 따지는 경우는 거의 사라졌다.. 기자는 2015년 3월에 '중국게임의 부상, '쫓기는 입장'에서 '쫓는 입장'이 된 한국 모바일게임'이라는 제목의 칼럼을 썼다. 당시 한국 게임업계, 게임사들이 한수 아래로 보던 중국게임의 수준이 매우 높아졌고 이미 모바일게임에서 한국을 ...
'13기병 방위권', 어드벤쳐 게임의 진화를 확인...
[사설/칼럼]
2020-05-25 09:30:00
이혁진 기자
세가퍼블리싱코리아가 국내 출시한 '13기병방위권'의 플래티넘 트로피를 획득했다. 정말 멋진 게임이었다. 아직 플레이하지 않은 게이머가 있다면 꼭 구입해 플레이해보라고 권하고 싶은 게임이다. 13기병방위권은 여러 명의 캐릭터들이 서로 엮이는 이야기를 캐릭터 별로 조금씩 보여주며 전체상을 추리하게 만드는 어드벤쳐 게임이다. 캐릭터를 직접 조작하며 스토리를 진행하고, 분기를 나아가게 만들어 뒀지만 기본적으로는 텍스트로 진행되고 배경 그림과 캐릭터 이미...
[칼럼]문체부의 확률형 아이템 정보 공개 의무화...
[사설/칼럼]
2020-05-22 12:50:00
김성렬 기자
얼마 전 문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)가 게임업계 진흥을 위한 '게임산업 진흥 종합계획'을 발표해 업계의 이목을 집중시켰다. 여기에는 게임 이용자 권익 증진 등의 내용이 포함되었는데, 특히나 이중에서도 눈여겨볼 항목이 있었다. 다름 아닌 확률형 아이템에 대한 규제가 바로 그것이다. 문체부가 발표한 내용은 ▲확률형 아이템의 정의 규정 신설 ▲확률형 아이템 종류와 공급 확률 정보 등 표시 의무 부과 근거 마련 ▲공정위를 통한 '전자상거래 상품 ...
[칼럼]VR게임 향한 문화체육관광부의 '일방적' ...
[사설/칼럼]
2020-05-20 11:35:00
백인석 기자
매체의 형태를 막론하고 미래의 생활상을 그릴 때 빠지지 않고 등장하는 것이 있으니 바로 '가상현실(Virtual Reality, VR)'이다. HMD(Head Mounted Display)를 장착하고 눈 앞에 펼쳐지는 진짜 같은 세계를 감상하고 게임을 즐기는 모습은 얼핏 보기에도 어딘가 '미래'스럽고 '4차 산업' 다운 자태를 뽐낸다. 정부 역시 비슷한 꿈을 꾸는 모양이다. 문화체육관광부가 '게임산업 진흥 종합 계획'을 통해 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 실감형 게임과 아케이드 게임의 결합...
충격 안겨준 '언리얼 엔진5', 플레이스테이션5 ...
[사설/칼럼]
2020-05-19 15:25:00
이혁진 기자
에픽게임즈가 5월 14일, 자사를 대표하는 게임 엔진 '언리얼 엔진' 최신 버전 '언리얼 엔진5'를 깜짝 공개했다. 에픽게임즈는 2021년 초 언리얼 엔진5 프리뷰 버전을 선보이고, 2021년 말 정식 버전을 출시할 계획이다. 2021년 중으로 '포트나이트'를 언리얼 엔진4에서 언리얼 엔진5로 포팅해 언리얼 엔진5가 실제 상용 엔진으로 기능한다는 것을 실제로 보여준 뒤 판매를 시작한다는 로드맵도 발표했다. 이날 에픽게임즈 코리아 신광섭 부장은 언리얼 엔진5를 소개하며 "역...
[칼럼]'파이널판타지7 리메이크', 그냥 웃음이 ...
[사설/칼럼]
2020-05-15 14:05:00
이혁진 기자
올드 게이머 모임에 가면 자주 이런 논쟁을 하게 된다. '최고의 바이오하자드는 몇편인가', '최고의 메탈기어솔리드는 몇편인가', '최고의 파이널판타지는 몇편인가' 등등... 게이머들이 모이면 이런 대화 소재만으로도 밤새 이야기를 나눌 수 있다. '파이널판타지'의 경우 기자는 10편을 가장 좋아하지만 6편, 7편 등 많은 지지를 얻는 작품의 가치와 재미도 물론 인정하고 있고 7편은 10편만큼 좋아한다. 굳이, 굳이 따지자면 10편이라고 답하는 것에 불과하다. 파이널판...
[칼럼]문화예술로 '지정'된 대한민국 게임과 '모...
[사설/칼럼]
2020-05-15 10:15:00
백인석 기자
지난 5월 7일, 문화체육관광부가 꽤나 의미 있는 변화를 제시했다. 문체부가 발표한 '게임산업 진흥 종합계획'을 통해 문화예술의 정의에 '게임'을 포함시키기로 한 것. 게임을 디지털 시대를 대표하는 문화예술의 형식으로 내세우고 게임의 인문학적 가치를 널리 전파한다는 것인데, 그동안 '놀이' 정도로만 취급 받던 게임의 위상이 올라선 것은 분명 고무적인 일이다. 국내 게임업계의 오랜 숙원이 이뤄진 것이지만, 정작 어린시절부터 끊임없이 게임과 함께한 기자의 생...
[부고]펄어비스 김경만 CBO 모친상
[GF데스크]
2020-05-01 09:34:30
GF데스크
故이명자 님 별세. 김경만(펄어비스 최고사업책임자, CBO) 씨 모친상. 빈소: 분당 서울대학교병원 장례식장 1호실 발인: 5월 2일(토) 오전 07시 연락처: 031-787-1500 삼가 고인의 명복을 빕니다.
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