AI 광풍 속 게임산업의 미래를 논하다... 한국게임미디어협회 '제5회 대한민국 블록체인 웹3 게임 컨퍼런스' 개최

등록일 2026년06월23일 10시25분 트위터로 보내기


한국게임미디어협회(협회장 이택수)는 22일, 경기도 성남시 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 ‘제5회 대한민국 블록체인 웹3 게임 컨퍼런스’를 개최했다.

 

한국게임미디어협회가 주최하고 지디넷코리아가 주관하는 이날 컨퍼런스에서는  넥슨, 엔씨, 넷마블 바이낸스, 넥써쓰, 컴투스홀딩스, 코빗 리서치센터, BPMG, 안랩블록체인컴퍼니, 맨틀, 버스에잇, 스튜디오메타케이, 중앙대 법학전문대학원 등 업계 및 학계, 법조계 전문가들이 함께 웹3 시장의 미래 전략과 정책적 제언을 공유했다.

 

지난 2022년 ‘대한민국 블록체인 NFT/블록체인 게임 컨퍼런스’로 출발한 이번 행사는 지난 4년간 40여 명의 전문가가 참여하고 누적 참가자 1300명을 넘어서는 등 국내 블록체인 게임 분야 대표 컨퍼런스로 자리매김했다. 올해부터는 급변하는 산업 환경과 기술 흐름을 반영해 행사명을 ‘대한민국 블록체인 웹3 게임 컨퍼런스’로 변경하고, 블록체인을 넘어 웹3 생태계 전반을 조망하는 자리로 확대한다.

 

올해 컨퍼런스의 핵심 화두는 ‘스테이블코인과 AI(인공지능)’다. 블록체인 기반 게임 경제의 변화와 글로벌 금융 인프라, 생성형 AI를 활용한 게임 제작 방식 변화 등 게임 산업이 맞이할 새로운 패러다임을 집중적으로 다룬다.

 



 

기조연설에는 김민승 코빗 리서치센터장이 참석한다. 김 센터장은 ‘스테이블코인과 온체인 금융시장’을 주제로 글로벌 디지털 자산 시장 변화와 함께 거래·청산·결제·보관 영역이 온체인으로 이동하는 흐름, 미국과 한국 시장의 대응 방향 등을 분석한다.

 

이어 스티브 영 김 바이낸스 아시아태평양 사업개발 이사가 ‘전통금융과 신기술금융의 교차로’를 주제로 발표하며, 이강석 메이플스토리 유니버스 사업실장은 ‘메이플스토리 유니버스 1주년, 검증된 경제를 넘어 MSU 2.0으로’를 주제로 웹3 기반 게임 생태계 구축 경험과 향후 방향성을 공유한다.

 

이어지는 오후 세션에서는 웹3 게임의 실제 사업 적용 사례와 새로운 경제 구조에 대한 논의가 이어진다.

 

홍진표 마브렉스 대표는 ‘스테이블코인이 바꾸는 게임 커머스의 패러다임’을 주제로 달러 스테이블코인 시장 변화와 게임 결제 구조의 변화, 마브렉스가 추진 중인 스테이블코인 기반 결제 전략을 소개한다. 이어 장종철 컴투스홀딩스 상무는 ‘AI 시대에 다시 묻는 웹3와 게임’을 주제로 블록체인 게임 시장의 흐름과 함께 AI 에이전트 등 새로운 기술 변화 속 웹3 게임의 역할을 조명한다.

 

전준영 넥써쓰 부장은 ‘기본기 × 블록체인 = ARPPU 200달러, CROSS가 두 번 풀어낸 공식’을 주제로 웹2 게임의 웹3 전환 사례와 블록체인 기반 수익화 모델, 향후 크로쓰 플랫폼 전략을 공개한다.

 

또한 문범영 BPMG 본부장은 스테이블코인을 활용한 금융 인프라 설계를, 임주영 안랩블록체인컴퍼니 총괄은 게임과 현실을 연결하는 온체인 경제 구조를, 신유진 맨틀 한국 리드는 RWA(실물연계자산)가 실제 유통되는 온체인 인프라 구조를 각각 다룬다.

 

AI 기술과 콘텐츠 제작 분야, 변화하는 시장의 제도적 논의도 이어진다.

 

김장영 NC AI 3D AI팀장은 ‘게임 콘텐츠 제작의 병목을 푸는 3D 생성 AI: 실무 적용 사례를 중심으로’를 주제로 AI 기반 3D 콘텐츠 제작 파이프라인과 실제 개발 적용 사례를 소개한다.

 

이케빈 버스에잇 대표는 ‘AI 에이전트가 만들고, 스테이블코인이 잇는다: 게임 경제의 새로운 순환’을 통해 AI가 바꾸는 게임 제작 환경과 글로벌 결제·정산 구조의 변화를 전망한다.

 

김광집 스튜디오메타케이 대표는 ‘생성형 AI 기반 프로덕션 시대의 IP 창출 전략’을 통해 AI 기반 콘텐츠 제작과 IP 확장, STO와 결합한 새로운 콘텐츠 비즈니스 모델 가능성을 제시한다.

 

정책 및 제도 분야에서는 이정훈 중앙대 법학전문대학원 교수가 ‘웹3 게임의 가상자산거래와 사행성 규제의 재검토’를 주제로 강연한다. 이 교수는 웹3 게임 내 가상자산 거래와 현행 게임산업법 규제 체계의 관계를 살펴보고, 변화하는 시장 환경에 맞는 제도적 논의 방향을 제시할 예정이다.

 

한국게임미디어협회 이택수 회장(한국게임미디어협회 제공)
 

한국게임미디어협회 이택수 회장은 “게임 산업은 또 다른 위기를 맞고 있다. 숏폼처럼 예상치 못했던 경쟁자가 등장했고 AI 광풍이 산업의 근본적인 변화를 요구하고 있다. 이런 위기에도 불구하고 시장과 기업은 또 답을 찾을 것이라고 생각한다”며 “원스토어 인수를 결정한 넥써쓰처럼 때로는 남들이 해보지 않았던 시도가 위기에 답이 되기도 한다. 오늘 컨퍼런스는 이러한 고민에 대한 답을 찾아보기 위해 마련된 자리다. 모쪼록 이번 컨퍼런스가 의미있는 자리가 되길 바란다”라고 밝혔다.

 

한편 행사 참가자를 위한 이벤트도 마련된다. 사전 등록 참가자 전원에게 3만 원 상당의 커피 기프트카드가 제공되며, 추첨을 통해 다이슨 슈퍼소닉 뉴럴 헤어드라이어, 삼성전자 오디세이 G5 32인치 모니터, 레이저 코리아 바실리스크 V3 유선 게이밍 마우스 등 경품이 제공된다.

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