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2015년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서 "콘텐츠산업 수출액 전년대비 10% 증가"

2015년06월30일 10시26분
게임포커스 편집부취재팀 (desk@gamefocus.co.kr)


문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA.원장 송성각)은 2015년 1분기 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계하고, 콘텐츠업체의 생산, 소비, 매출, 수출, 고용, 투자, 상장사 재무구조 변화추이를 종합적으로 분석한 '2015년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서'를 30일 발간했다.
 

보고서에 따르면, 2015년 1분기 콘텐츠 매출액은 지난 해 동기대비 약 4천억 원 증가한 23.2조 원, 수출액은 약 1억 달러 증가한 12.9억 달러를 기록해 전년 같은 기간에 비해 각각 1.9%, 10.0%씩 증가했다.
 

2014년 1분기 조사결과 전년 동기대비(2013년 1분기) 콘텐츠 매출액은 6.4%, 수출액은 8.0% 증가한 것에 비춰볼 때 2015년 1분기 역시 건실한 수출 성장세를 유지한 가운데 매출도 소폭 증가했다.
 

1분기 수출부문을 견인한 분야는 출판(31.6%), 음악(13.1%), 만화(12.2%) 등으로 전년 동기대비 10% 이상의 성장률을 기록했다. 전년 동기대비 1분기 매출액 증가율은 만화(17.6%), 지식정보(8.4%) 영화(8.3%) 등이 10% 내외로 높았다.
 

2015년 1분기 콘텐츠 상장사 매출액은 5조 3,843억 원으로 전년 동기대비 925억 원(1.7%) 증가, 영업이익은 6,064억 원으로 전년 동기대비 142억 원(2.3%) 감소한 반면, 수출액은 4억 4,457만 달러로 전년 동기대비 9,752만 달러(28.1%) 증가해 전반적으로 매출과 영업이익의 정체 양상 속에 큰 폭의 수출 증가를 보였다.

콘텐츠 상장사들은 음악과 애니메이션/캐릭터 산업을 제외하고 2015년 1분기 수출이 전년 동기대비 모두 증가했으며, 특히 방송(109.5%), 영화(46.6%), 게임(23.4%) 등이 전년 동기대비 두 자릿수 이상의 성장을 기록했다.
 

한편 '2015년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서'는 콘텐츠 상장사 88개 및 비상장사 1,000개에 대해 분기 별 실태조사를 실시해 자료를 분석했으며, 통계청, 한국은행 등에서 제공하는 거시 통계데이터를 참고했다. 이 보고서는 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr)에서 확인 가능하다.

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