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[칼럼]설마설마했던 의심이 사실로... 한국 게임의 '확률'...
'확률'. 원초적이지만 성취욕을 가장 극대화 시킬 수 있는 수단. 태초부터 인류의 오락은 '확률', 그리고 운과 함께 성장해왔으니 확률이 주는 즐거움에 대해 더 이상 언급할 필요는 없을 듯 싶다. 누구에게나 기회...
2021-02-26
이재성 전 소년의집학원 기지장, '스타트업 퓨...
[인사] 줌인터넷 이성현 신임 대표이사 선임...
[부고]한빛소프트 황세준 홍보팀장 외조모상...
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카카오게임즈 기대작 '오딘: 발할라 라이징', 북유럽 신화 ...
카카오게임즈가 자사의 기대작 '오딘: 발할라 라이징'의 신규 아트워크를 공개했다. '오딘: 발할라 라이징'은 카카오게임즈가 퍼블리싱하고 라이온하트 스튜디오가 개발하는 멀티플랫폼 MMORPG로, 북유럽 신화를 기...
2021-02-03
엔픽셀 '그랑사가' 변신 '그랑웨폰' 사용 영상 ...
디아블로 시리즈 재미 모두 담았다... 블리자드...
글로벌에서도 폭발적 관심... 전세계에서 호평...
컴투스, 'SWC2020' 결승전 현장에서 신작 '서머...
[지스타20]생방송 시청자 39만명 돌파 '지스타 ...
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3년전 대학교 졸업작품, 완성하고 싶어 다니던 회사를...
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