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[실적]넥슨-크래프톤-넷... 
국내 주요 게임사들의 2025년 연간 실적이 모두 공개됐다. 2025년은 글로벌 시장에서의 영향력을 증명한 기...
[ 기획/특집 ] / 김성렬 기자 / 2026-02-24
넥슨 '블루 아카이브' ... 
(주)넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 10일 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’에 이벤트 스토리 ‘누구를 ...
[ 뉴스 ] / 박종민 기자 / 2026-02-10
[기획]'블루 아카이브' ... 
2021년 2월 4일, 따스하면서도 청량한 분위기와 미소녀들의 일상을 밀리터리, 판타지와 결합한 독특한 감성...
[ 기획/특집 ] / 김성렬 기자 / 2026-02-04
넥슨, '블루 아카이브'... 
넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)이 27일 서브컬처 게임 '블루 아카이브'에 메인 스토리 Vol.6 '흘러간 시간...
[ 뉴스 ] / 김성렬 기자 / 2026-01-27

전체뉴스 검색결과

[실적]넥슨-크래프톤-넷마블 성... 
국내 주요 게임사들의 2025년 연간 실적이 모두 공개됐다. 2025년은 글로벌 시장에서의 영향력을 증명한 기업과 그렇지 못...

[ 기획/특집 ] / 김성렬 기자 / 2026-02-24

넥슨 '블루 아카이브' 이벤트 스... 
(주)넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 10일 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’에 이벤트 스토리 ‘누구를 위한 예술인가’...

[ 뉴스 ] / 박종민 기자 / 2026-02-10

[기획]'블루 아카이브' 일본 서... 
2021년 2월 4일, 따스하면서도 청량한 분위기와 미소녀들의 일상을 밀리터리, 판타지와 결합한 독특한 감성의 게임이 서브...

[ 기획/특집 ] / 김성렬 기자 / 2026-02-04

넥슨, '블루 아카이브'에 메인 ... 
넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)이 27일 서브컬처 게임 '블루 아카이브'에 메인 스토리 Vol.6 '흘러간 시간들의 오라토리오...

[ 뉴스 ] / 김성렬 기자 / 2026-01-27

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일반뉴스 검색결과

[실적]넥슨-크래프톤-넷마블 성장세 지속, 체질 개선 성공...  2026-02-24
[기획]'블루 아카이브' 일본 서비스 5주년, 그 기적 같은 ...  2026-02-04
넥슨, '블루 아카이브'에 메인 스토리 '흘러간 시간들의 ...  2026-01-27
여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스티벌 열린 ...  2026-01-23
인기 서브컬처 게임 '블루 아카이브', 日 서비스 5주년 업...  2026-01-21
넥슨게임즈, 2026년 라이브 서비스 강화 + 다장르 신작 개...  2026-01-16
[신년기획]게임업계 '소통'의 시대, 2026년 게임사가 쌓아...  2026-01-14
넥슨, '블루 아카이브'에 이벤트 스토리 '우리는 오컬트 ...  2026-01-13