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[인사] 라인게임즈, 조동현-배영진 공동대표 선임...
라인게임즈(공동대표 조동현, 배영진)는 이사회를 열고 회사를 이끌어 나갈 신임 공동대표이사(CEO)에 조동현 현 대표와 배영진 전 최고전략책임자(CSO)를 선임했다고 17일 밝혔다.라인게임즈는 이번 공동대표 체제...
2026-04-17
[인사] 인텔, 아시아 태평양 및 일본(APJ) 지역...
CMB 현장에서 못다한 이야기, 넥슨은 게임산업...
[인사] 웨이브 새 대표에 이양기 CJ ENM OTT경...
[인사] 카카오, 정신아 대표이사 연임 확정...
[인사] 카카오엔터, 고정희와 장윤중 공동대표 ...
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현실에 소환된 롯데월드 속 '메이플스토리', 상설 스토리형...
그동안 여러 루트를 통해 개장 소식이 전해졌던 ‘메이플 아일랜드’가 드디어 실체를 드러냈다. 넥슨의 대표 인기 온라인게임 ‘메이플스토리’의 세계관을 현실에 구현한 메이플 아일랜드는 4월 3일 정식 개장한다...
2026-04-01
"넌 '춘식'? 난 '도로'라고 해" 레벨 인피니트 ...
[포토] "한국 팬들과 처음으로 만나서 반갑습니...
“와우저는 누구나 오세요” 블리자드, 한국 유...
[르포]직접 채집한 돌부터 모션 캡처 액터들의 ...
'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연...
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[창간특집]지난 5년, 어떤 문화콘텐츠가 인기를 얻었나 #2...
게임포커스는 지난 2010년 창간 이후 게임뿐만 만화, 애니메이션, 피규어 등 각종 서브컬쳐 산업에도 꾸준히 관심을 가져왔다. 특히 게임포커스의 자매지이자 서브컬쳐 전문 매체인 '애니포스트'(www.anypost.co.kr)를 창간해 서브컬쳐를 포함한 각종 문화콘텐츠와 관련한 전문적인 소식들을...
2015-10-26
[창간특집]VR, 게임의 미래가 될까? #3 - VR게임 직접 체...
지난 수년 동안 국내 게임업계는 모바일게임의 부상과 함께 큰 변화를 겪었다. 모바일게임을 통해 게임을 즐기는 유저 자체는 늘었지만 온라인게임은 크게 위축되었다. 세계로 시선을 돌리면 전반적으로 게임시장 규모가 커지는 가운데 역시 모바일게임 시장이 가장 큰 폭으로 성장을 거듭하...
2015-10-26
[창간특집]지난 5년, 어떤 문화콘텐츠가 인기를 얻었나 #1...
게임포커스는 지난 2010년 창간 이후 게임뿐만 만화, 애니메이션, 피규어 등 각종 서브컬쳐 산업에도 꾸준히 관심을 가져왔다. 특히 게임포커스의 자매지이자 서브컬쳐 전문 매체인 '애니포스트'(www.anypost.co.kr)를 창간해 서브컬쳐를 포함한 각종 문화콘텐츠와 관련한 전문적인 소식들을...
2015-10-22
[창간특집]VR, 게임의 미래가 될까? #2 - 어떤 VR기기들이...
지난 수년 동안 국내 게임업계는 모바일게임의 부상과 함께 큰 변화를 겪었다. 모바일게임을 통해 게임을 즐기는 유저 자체는 늘었지만 온라인게임은 크게 위축되었다. 세계로 시선을 돌리면 전반적으로 게임시장 규모가 커지는 가운데 역시 모바일게임 시장이 가장 큰 폭으로 성장을 거듭하...
2015-10-21
[창간특집]게임포커스와 동갑, 5년 전 설립됐던 게임사들 ...
2010년 창간한 게임포커스가 어느 덧 창간 5주년을 맞이했다. 지난 5년간 게임포커스의 성장 만큼 한국 게임산업에도 많은 변화가 있었다. 2010년 태동하기 시작한 모바일게임 시장은 2015년 게임시장의 중심으로 자리잡았고 상대적으로 온라인게임 시장은 많이 축소됐다.시장의 변화만큼 지...
2015-10-20
액션 명가 KOG, '아이마' 통해 새로운 MMORPG 명가를 꿈꾸...
흔히 게임 유저들이 '코그'라 부르는 게임 개발사 KOG는 지금까지 만들어 온 작품들이 증명하듯이 액션게임의 명가 혹은 액션게임 전문개발사의 이미지가 강하다.실제로 액션성이 강한 레이싱 게임 '투어레이싱'을 시작으로 대표작 '그랜드체이스', '엘소드'까지 KOG를 대표하는 게임들이 모...
2015-10-20
[돌직구]'모바일 FPS게임도 된다' 성공 가능성 입증 '백발...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이 하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다.'돌직구'는 한 주간 출시된 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기...
2015-10-20
[창간특집]VR, 게임의 미래가 될까? #1 - VR이란 무엇인가...
지난 수년 동안 국내 게임업계는 모바일게임의 부상과 함께 큰 변화를 겪었다. 모바일게임을 통해 게임을 즐기는 유저 자체는 늘었지만 온라인게임은 크게 위축되었다. 세계로 시선을 돌리면 전반적으로 게임시장 규모가 커지는 가운데 역시 모바일게임 시장이 가장 큰 폭으로 성장을 거듭하...
2015-10-19
[창간특집]2010년, 그 때 어떤 게임들이 서비스됐나...
2010년 창간한 게임포커스가 어느 덧 창간 5주년을 맞이했다. 지난 5년간 게임포커스의 성장 만큼 한국 게임산업에도 많은 변화가 있었다. 2010년 태동하기 시작한 모바일게임 시장은 2015년 게임시장의 중심으로 자리잡았고 상대적으로 온라인게임 시장은 많이 축소됐다.시장의 변화만큼 지...
2015-10-16
[창간특집]무분별한 개인정보 유출 논란, 모바일게임의 '...
누적 개통 기기 10억 대 이상, 누적 앱 다운로드 건수 500억 건 이상(2014년, 안드로이드 기기/플랫폼 기준)을 돌파하며 전 세계 약 72억 인구의 필수품으로 자리 잡은 스마트폰. 스마트폰의 빠른 보급과 함께 하드웨어는 물론 소프트웨어 기술도 급속도로 발전하며 PC 못지않은 성능의 하드...
2015-10-15
[창간특집]게임기업 매출 순위로 살펴 본 한국 게임산업의...
지난 2010년 창간한 게임포커스가 올해로 5번째 생일을 맞이했다. 강산이 바뀌는데 걸리는 시간은 10년이라지만 새로운 정보와 기술, 변화에 민감한 한국 게임업계에서 5년 이라는 시간은 세상이 바뀌기에 충분한 시간이다.게임포커스가 첫 발을 내딛었던 2010년과 현재의 2015년까지 한국 ...
2015-10-15
'장동건'부터 '머라이어 캐리'까지... 유명스타들 치열한 ...
최근 들어 게임업계의 스타마케팅이 점점 더 치열해지면서 출연 스타의 스펙트럼은 물론 컨셉까지 다양해지고 있어 보는 이들의 눈과 귀를 즐겁게 만들고 있다.특히 이전에는 게임광고에 등장하리라고는 생각하지도 못했던 황정민, 정우성, 이병헌 등 국내 최정상급 배우들이 줄줄이 국내 게...
2015-10-14
한글날 특집, 기자들 추천 '이 정도는 되어야 진짜 한글판...
10월 9일은 세종대왕의 주도로 한글이 창제되고 반포(1446년)된 것을 기념하는 569번째 '한글날'이다. 세종대왕의 한글 창제로 인해 우리는 문자가 없어서 남의 글자인 한자를 빌어다가 우리말을 중국말 문법에 맞추어 쓰던 불편을 벗어버리고 자유롭게 표현을 할 수 있게 되었고 따라서 오...
2015-10-09
'백발백중' 성공의 밑바탕, 모바일 FPS 게임에 도전했던 ...
넷마블의 모바일 FPS 게임 신작 '백발백중 for Kakao(이하 백발백중)'이 국내 모바일게임 시장에서 흥행돌풍을 일으키며 드디어 국내 모바일게임 시장에도 FPS 장르의 성공시대가 열리는 것 아니냐는 기대감이 높아지고 있다.사실 PC 온라인게임 플랫폼에서 FPS 장르는 화끈한 타격감과 긴장...
2015-10-07
[게임매장 리포트]PSN '트로피'에 주목하는 퍼블리셔들, '...
소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)가 플레이스테이션3에서 도입한 '트로피 시스템'이라는 것이 있다.각 게임마다 도전과제를 설정하고 도전과제의 난이도, 중요도에 따라 금트로피, 은트로피, 동트로피를 부여하고 한 게임의 모든 트로피를 획득하면 '플래티넘 트로피'를 받을 수 있다. 각 트로피...
2015-10-05
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최휘영 문화체육관광부 장관 'T1 홈그...
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모든것이 파괴되는 현실같은 전장을 담다. ...
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