COWON, IP 홀더 CCR과 손잡고 '포트리스 V2' 글로벌 서비...
(주)COWON(상호변경전, 네스엠)은 2월 8일, 개발사인 레티아드, IP홀더인 CCR과 손을 잡고 글로벌 시장에 '포트리스V2'의 서비스를 시작한다. 포트리스는 1999년 국내 서비스를 시작한 이래 최초의 1,000만 가입자라는 폭발적인 인기에 힘입어 전국 규모의 포트리스 게임대회가 개최되는 등... 2021-02-09
선데이토즈 인기 게임 3종 설 맞이 이벤트 진행...
선데이토즈(대표 김정섭)는 설을 맞아 자사 인기 모바일 게임 '애니팡4', '아쿠아스토리', '상하이 애니팡'에서 이벤트를 진행한다고 9일 밝혔다. 이번 이벤트들은 코로나로 인한 비대면 명절을 지낼 이용자들에게 다양한 소재를 통해 설 분위기를 전할 수 있도록 준비된 것이 특징이다. 다... 2021-02-09
토카막 네트워크, KDAC와 파트너십 체결
토카막 네트워크(Tokamak Network)는 신한은행이 투자한 디지털자산 커스터디 기업 한국디지털자산수탁(KDAC)과 가상자산에 관한 협약을 맺었다고 9일 밝혔다. KDAC은 가상자산 거래소 코빗과 블록체인 전문기업 블로코, 가상자산 리서치기업 페어스퀘어랩 등이 참여한 컨소시엄이다. 기업과... 2021-02-09
스마일게이트 '테일즈런너' 행복 두 배, 설날-발렌타인 데...
스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 자사가 서비스하는 인기 온라인 레이싱 게임 '테일즈런너'(개발사 라온엔터테인먼트)에 민족의 대명절 '설날'과 달콤한 가득한 기념일인 '발렌타인 데이'를 맞아 다양한 이벤트를 진행한다고 9일(화) 밝혔다. 설날 이벤트는 오는 24일까지 진행된다. ... 2021-02-09
추석 연휴 보다 설 연휴에 게임∙앱 결제약 2배 높아... ...
(주)원스토어(대표 이재환)가 최근 4년간 명절 시즌 거래 데이터를 분석한 결과, 설 연휴 기간의 게임과 앱의 결제액 증가율이 추석 기간에 비해 약 2배 이상에 달하는 것으로 나타났다고 밝혔다. 원스토어가 실시한 2017년부터 2020년까지의 명절주와 직전주의 게임∙앱 결제액 비교 조사에... 2021-02-09
네시삼십삼분 '복싱스타' 최강자 가릴 마스터 리그 업데이...
네시삼십삼분(대표 한성진, 이하 4:33)은 글로벌 서비스 중인 모바일 스포츠 게임 복싱스타에 마스터 리그를 업데이트했다. 마스터 리그는 복싱스타 최강의 실력자를 가리는 이용자 간 대전 콘텐츠로 매주 정기적으로 진행되며, 정규 시즌 리그 마감 순위 100위 안의 이용자라면 누구든지 예... 2021-02-09
애드저스트 앱 특성 및 사용자 패턴을 분석한 '데이팅 앱 ...
애드저스트는 다가오는 발렌타인데이를 맞아, 데이팅 앱 마케팅 가이드를 발표했다. 본 가이드는 마케터들이 데이팅 앱에 대한 사용자 경험을 향상시키며 수익을 극대화할 수 있도록 지원하는 마케팅 전략 및 솔루션을 소개한다. 미국의 시장조사기업 리포트링커(Reportlinker)는 코로나19 ... 2021-02-09
아프리카티비(TV), 달라진 모습으로 돌아온 '싱어프로젝트...
아프리카TV의 대표 오디션 콘텐츠 '싱어프로젝트'가 완전히 새로운 모습으로 돌아왔다. 아프리카TV는 오는 14일(일)까지 블라인드 오디션 프로그램 '싱어프로젝트 시즌4'의 2월 참가자를 모집한다고 밝혔다. 아프리카TV의 오리지널 콘텐츠인 '싱어프로젝트'는 참가자의 '목소리'와 '노래 실... 2021-02-09
그램퍼스 '마이리틀쉐프' 신축년 설 이벤트 진행...
그램퍼스(대표 김지인)가 개발하고 서비스 중인 요리 시뮬레이션 게임 '마이리틀셰프'에서는 다가오는 설 연휴를 맞이하여 다채로운 기념 이벤트를 진행한다. 요리시뮬레이션 게임 '마이리틀셰프'는 게임을 즐기는 팬층과 캐주얼 게임 유저들에게 더욱 즐겁고 풍성한 설 연휴를 선사하기 위... 2021-02-09
데달릭 엔터테인먼트 탑다운 액션 게임 '글리치펑크' 발표...
데달릭 엔터테인먼트와 다크로드는 사이버펑크 테마의 액션게임 '글리치펑크(Glitchpunk)'를 공개했다. 2021년 출시될 예정인 글리치펑크는 컬트적 느낌의 갱과 네온으로 가득한 세계에서 쏘고, 싸우고, 운전하고, 훔치고, 숨어 다니며 협력을 구축하는 탑다운 액션 게임으로 한국어 100% 공... 2021-02-09
게임빌 2020년 실적 발표... 연간 매출 1,328억 원 기록...
게임빌(대표 송병준)이 2020년 실적을 9일 발표했다. 게임빌은 지난 해 연간 매출 1,328억 원, 영업이익 226억원, 당기순이익 150억원을 달성했으며, 4분기에는 매출 232억 원, 영업이익 0.3억 원, 당기순손실 26억 원을 기록했다. 연간 매출은 전년 대비 10.8% 증가했고, 영업이익은 흑자 ... 2021-02-09
컴투스 2020년 매출 5,089억 원, 영업이익 1,129억 기록.....
컴투스는 9일 실적 공시를 통해 2020년 연간 매출이 전년 대비 8.4% 증가한 5,089억원을 기록했다고 밝혔다. 영업이익은 1,129억원, 당기순이익은 753억 원을 달성했다. 컴투스의 글로벌 성과는 2020년에도 계속됐다. 해외 매출은 전체의 약 80%인 4,045억 원으로, 이중 북미 및 유럽 등 서... 2021-02-09
한빛소프트 '퍼즐오디션' 설 이벤트 진행
한빛소프트는 모바일게임 '퍼즐오디션'에 설 명절을 맞아 특별한 이벤트를 진행한다고 9일 밝혔다. 회사 측에 따르면 오는 18일까지 공식 카페에서 'GM라라의 장바구니'에 담긴 설 명절 요리 재료의 갯수를 확인하고 정답을 맞춘 유저들에게 '장바구니 할인쿠폰'을 지급한다. 장바구니 이벤... 2021-02-09
네오위즈 2020년 연간 매출 2,896억 원 기록, 전년 대비 1...
(주)네오위즈(대표 문지수)는 9일 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2020년도 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 네오위즈는 2020년 연간 매출액 2,896억 원, 영업이익 603억 원, 당기 순이익 652억 원을 달성했다. 이는 전년 대비 매출액은 14%, 영업이익과 당기 순이익은 각각 85... 2021-02-09
IP 파워로 실적 견인, 카카오 2020년 매출 4조 1567억원 ...
카카오(공동대표 여민수, 조수용)가 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2020년 연간 매출이 전년 대비 35% 늘어난 4조1,567억원을 기록했다고 밝혔다. 연간 영업이익은 전년 대비 121% 증가한 4,560억원으로, 영업이익률은 11%다. 2020년 4분기 연결 매출은 전분기 대비 12%, 전년 동기 대비 4... 2021-02-09