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[기고]버추어스 정재호 디렉터, 현대 게임 개발의 중심이 ...
버추어스가 한국 지사를 설립하고 한국 게임사들의 콘솔 진출 지원을 강화하고 1년 반이 지났다. 버추어스는 싱가포르에 본사를 둔 세계적 게임 개발사로, 전 세계 다양한 지역에 스튜디오를 두고 4000여명의 개발자...
2026-08-28
[인사]쿤텍, AX 시대 대비하기 위해 '알약' 개...
[칼럼]소니가 버린 것은 물리 디스크가 아니라 ...
[인사] 네오위즈 글로벌 비즈니스 역량 강화 위...
[부고] 농심 레드포스 유석우 사무국장 부친상...
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[포토]"새로운 영웅도, 복귀하는 영웅도 언제나 환영이야!"...
넥슨이 22일 부산 벡스코 제1전시장 제1홀에서 넥슨의 ‘오버워치’의 국내 서비스 시작을 기념한 대규모 오프라인 팬 행사 ‘오버워치 데이’를 선보였다. 넥슨은 블리자드 엔터테인먼트의 인기 히어로 슈팅 게임 ...
2026-08-22
'우마무스메 프리티 더비' 콜라보 카페 운영 시...
매력적인 '무원조' 완성한 에비 황, '성세천하:...
이태-무원조 팬 마음을 찢어버린 유죄남 야오츠...
인간 고양이 '성세천하: 여제의 탄생' 고양 역 ...
韓에 강림한 이치 폐하, '성세천하: 여제의 탄...
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게임물관리위원회-한국노인인력개발원 고경력 시니어 ...
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넥슨 '메이플키우기' 매출 5위 순항... '키우기' 장르 흥행...
8월 둘째 주 모바일게임 매출 순위에서는 '쿠키런: 크럼블'과 '열혈강호: 넥스트', '홀로라이브 드림스' 등 신작들의 선전이 돋보이고 있다. 구글 플레이에서는 '화이트아웃 서바이벌'이 1위를 차지한 가운데, ...
[NDC26]김용하 본부장과 김지훈 대표가 말하는 작가주의, ...
글로벌 서브컬처 게임 시장에서 독보적인 팬덤을 구축한 두 스타 개발자의 대담이 NDC 2026 현장에서 성사됐다. 독창적인 세계관과 캐릭터성으로 확고한 입지를 다진 넥슨게임즈의 김용하 본부장, 프로젝트 문의 김지훈 대표는 이번 대담에서 개발자이자 경영자로서 두 사람이 겪은 실패와 ...
2026-06-16
'명조'와 '니케' 등 서브컬처 게임들 매출 순위 상승... '...
2026년 6월 셋째 주 모바일게임 매출 순위에서는 '명조: 워더링 웨이브' '승리의 여신: 니케' '블루 아카이브', '우마무스메 프리티 더비' 등 업데이트 효과를 본 서브컬처 게임들의 상승세가 돋보인다. 이중에서도 '명조: 워더링 웨이브'는 '사이버펑크 엣지러너' 콜라보가 크게 호평을 받...
2026-06-16
[NDC26] "매출 400% 올린 최고의 알고리즘? '사람'이 못쓰...
AI 기술을 게임에 유기적으로 접목하려면 무엇이 필요할까? 그에 대한 비교적 간결하면서도 깊은 울림을 주는 강연이 NDC 2026 현장에서 공개됐다. 머신러닝 구현 사례 - 엠바크 게임즈의 사례(Machine Learning Implementation - The Case of Embark Games)를 주제로 강연에 나선 엠바크 ...
2026-06-16
[NDC26]넥슨 강대현 대표 "범용 AI를 잘 쓰면서 경험의 맥...
강대현 넥슨코리아 공동 대표이사가 금일(16일) 개막한 ‘NDC 26’에서 ‘구현이 쉬워지는 시대, 우리는 무엇으로 경쟁하는가’라는 주제로 기조 강연을 진행했다. 강대현 대표는 이번 기조 강연을 통해 누구나 쉽게 구현할 수 있도록 도와주는 AI의 등장으로 신작 게임이 급속도로 증가하는...
2026-06-16
[NDC26]이정헌 넥슨 일본법인 대표 "누구나 쉽게 개발할 ...
넥슨의 게임 지식 공유 행사 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스 26(NDC 26)’ 16일 개최했다. 올해 NDC 26은 급변하는 기술 환경에 발맞춰 인공지능(AI) 세션을 확대해 게임 개발에 AI 기술을 접목한 최신 사례와 실무 경험을 집중적으로 공유할 계획이다. 또한 분야 별 전문가들이 서로 다른 관점을 ...
2026-06-16
원작자 감수로 탄생한 '암살교실' 후일담 '암살교실 모두...
인기 만화를 원작으로 제작되어 애니메이션으로도 큰 인기를 모은 '암살교실'의 후일담을 그린 오리지널 애니메이션이 국내 개봉한다. 원작자 마츠이 유세이 작가의 감수를 받아 제작된 '암살교실 모두의 시간'이 그 주인공으로, 애니메이션 방영 10주년을 기념해 제작된 신작이다. 원작 '암...
2026-06-16
[NDC26]넥슨이 말하는 AI와 게임의 미래는? 'NDC 2026' 개...
넥슨은 16일, 경기도 판교에 위치한 넥슨 사옥 및 경기창조경제혁신센터에서 국내 최대 지식공유 행사인 2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’를 개최했다. 올해 NDC에서는 게임 기획부터 프로덕션·운영, 프로그래밍 등 게임 개발 전반을 아우르는 총 5...
2026-06-16
넥써쓰 신작 '아이들 판타지' 사용자 지속적으로 증가 순...
넥써쓰가 온체인 게임 플랫폼 ‘크로쓰(CROSS)’를 통해 새로운 신작들을 연이어 선보이며 글로벌 이용자 저변 확대에 속도를 내고 있다. 앞서 출시한 ‘씰M 온 크로쓰’의 흥행 모멘텀을 지속적으로 이어가겠다는 전략이다. 8일 크로쓰 플랫폼에 온보딩된 방치형 RPG ‘아이들 판타지’는 ...
2026-06-15
미르 로열티 정산, 일괄 20% 아닌 액토즈 주도건 3:7 배분...
'미르의 전설 2’, ‘미르의 전설 3’의 로열티 미지급 및 손해배상 청구 소송 등 여러 법정 공방을 이어온 액토즈소프트와 위메이드와의 법적 공방이 최종적으로 마무리 되었다. 액토즈소프트는 15일, 위메이드의 공식 보도자료와 관련한 자사의 입장문을 공개했다. 액토즈소프트의 입장...
2026-06-15
T1 '2026 LCK MSI 대표 선발전' 젠지 상대로 3:2 진땀승, ...
‘2026 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)’의 마지막 티켓을 둔 T1과 젠지의 ‘2026 LCK MSI 대표 선발전’ 파이널 라운드 경기가 14일 오후 3시부터 개최됐다. 양 팀은 오랜 기간 LCK 내에서 라이벌리 구도를 유지하고 있고 올해 정규 시즌에서는 상대 전적 1승 1패를 기록하며 용호상박의 경기...
2026-06-14
'블루 아카이브' 선생님 4500명 함께 달렸다... 기부 러닝...
넥슨이 14일, 인기 서브컬처 게임 '블루 아카이브'의 한국/글로벌 서비스 4.5주년을 기념한 기부 러닝 이벤트 '키보토스 런'을 하남 미사경정공원에서 개최했다. '키보토스 런'은 국내 서브컬처 게임 중에서는 최초로 IP와 러닝 이벤트를 결합하는 시도로 주목을 받았다. 참가 티켓 4500장...
2026-06-14
5년 연속 진출 VS 3년 연속 우승, T1과 젠지의 주요 기록 ...
‘2026 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)’에 진출할 마지막 팀이 정해질 운명의 결전 ‘2026 LCK MSI 대표 선발전’의 파이널 라운드가 14일 원주 DB프로미아레나에서 개최된다. 이미 1시드로 한화생명e스포츠의 진출이 확정된 가운데 한화생명e스포츠와 함께 2026 MSI에 진출할 남은 팀을 가릴...
2026-06-14
신규 직업 '레테' 등장, 넥슨 '메이플스토리' 여름 시즌 ...
넥슨이 13일 킨텍스 제2전시장에서 자사의 대표 온라인게임 ‘메이플스토리’의 2026년 여름 쇼케이스 ‘오버드라이브(OVERDRIVE)’를 개최하고 대규모 여름 업데이트 계획을 발표했다. 넥슨은 매해 여름마다 혁신적이고 획기적인 '메이플스토리'의 업데이트와 개선을 선보여 왔던 만큼, 이...
2026-06-13
파이널 라운드 진출, 젠지 유상욱 감독 "T1과의 최종전 우...
젠지가 13일 진행된 ‘2026 LCK MSI 대표 선발전’ 4라운드에서 KT 롤스터를 상대로 3:0 승리하며 T1이 기다리고 있는 파이널 라운드 진출에 성공했다. 젠지는 조합상 초반 불리한 상황 속에서도 본인들의 승리 플랜을 위한 시도를 지속적으로 했으며 그 결과 불리한 판은 뒤집고 유리한 판...
2026-06-13
젠지 '2026 LCK MSI 대표 선발전' 4라운드 3:0으로 승리.....
‘2026 LCK MSI 대표 선발전’의 파이널을 위한 마지막 결전 젠지와 KT 롤스터가 4라운드 경기가 13일 원주DB프로미아레나에서 진행됐다. 5판 3선승제로 진행된 이번 경기의 승리 팀은 T1과의 2026 LCK MSI 대표 선발전 파이널 라운드 경기를 치루고 패배 시에는 2026 MSI 도전의 기회도 없...
2026-06-13
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