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에이치투 '가든 라이프: 코지 시뮬레이터' 닌텐도 스...
(주)에이치투 인터렉티브(이하 H2 INTERACTIVE, 대표 허준하)는 '스틸얼라이브 스튜디오(stillalive studios)'의 시뮬레이션 게임인 '가든 라이프: 코지 시뮬레이터 (Garden Life: A Cozy Simulator)' 닌텐도 스위치 한국어판을 오늘(3월 14일) 닌텐도 온라인 스토어를 ... 2024-03-14
WARNER BROS. GAMES 신작 'MULTIVERSUS' 5월 28일 출...
(주)인플레이 인터렉티브(이하 INPLAY INTERACTIVE, 대표 이창성) 및 Warner Bros. Games는 유명 캐릭터의 출연을 자랑하는 부분 유료화 플랫폼 격투 게임 MultiVersus를 2024년 5월 28일에 정식 출시할 예정이라고 발표했다. MultiVersus는 신규 PVE 모드, 플레이할 수... 2024-03-14
대원미디어 닌텐도 스위치 소프트웨어 '짱구는 못말려...
대원미디어(대표 정욱, 정동훈)는 일본의 게임 제작사 ‘네오스’와 협력한 Nintendo Switch(이하 닌텐도 스위치)용 어드벤처 게임 ‘짱구는 못말려! 『탄광마을의 흰둥이』’의 예약판매를 3월 15일(금) 오전 9시부터 개시한다고 밝혔다. 이번 신작인 ‘짱구는 못말려!... 2024-03-14
펀토이 게임즈, 서브 컬처 RPG '캣 판타지’ 사전예약...
펀토이 게임즈(Funtoy Games Limited)는 자사에서 서비스하는 고양이 모에화 수집형 RPG '캣 판타지(Cat Fantasy)'의 사전예약 이벤트를 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 등 주요 앱 스토어에서 시작했다고 14일 밝혔다. 캣 판타지는 '고양이 모에화'를 표방하는 수... 2024-03-14
네오노비스 '이지투온 리부트 : R', '포트리스' 콜라...
네오노비스(대표 전경수)는 스퀘어픽셀즈(공동대표 김영원, 송재영)와 공동개발하고 자사가 서비스하는 리듬액션게임 <이지투온 리부트: R>의 DLC '포트리스 콜라보레이션 DLC'에 대한 '사이드 챕터' 업데이트를 진행했다고 밝혔다. <이지투온 리부트 : R>... 2024-03-14
넥슨, 창립 30주년 기념 영상 및 게임 '릴레이 이벤트...
(주)넥슨(대표 이정헌)은 창립 30주년을 맞아 기념 영상을 공개하고, 자사에서 서비스 중인 게임을 대상으로 '릴레이 이벤트'를 시작한다고 14일 밝혔다. 공개된 영상에는 넥슨과 함께 해온 게임과 캐릭터들이 새로운 즐거움으로 통하는 소통의 '문'으로 등장하는 모습... 2024-03-14
블루포션게임즈, 차기작 MMORPG '에오스 블랙' PV 공...
블루포션게임즈(대표 정재목)는 자사에서 직접 개발하고 서비스 예정인 모바일 MMORPG <에오스 블랙>이 오는 22일 예정인 온라인 쇼케이스를 앞두고 PV(Promotional Video, 홍보 영상)를 공개한다고 14일 밝혔다. 이번에 <에오스 블랙> 공식 유튜브 채널에... 2024-03-14
플룸디, 포스텍홀딩스 및 디캠프로부터 Pre-A 투자 유...
AI 기반 실시간 모션 및 표정 인식 솔루션 스타트업 플룸디(대표 이경민)가 포스텍홀딩스(포항공과대학교기술지주) 및 디캠프(은행권청년창업재단)로부터 Pre-A 투자 유치를 완료했다고 13일 밝혔다. 이번 투자는 포스텍홀딩스와 디캠프의 합동 투자로 진행되었으며, 이... 2024-03-14
넥슨 '서든어택', 'A보급 – 클리어' 기간 한정 모드 ...
(주)넥슨(대표 이정헌)은 14일 자사 인기 온라인 FPS 게임 '서든어택'에 'A보급 – 클리어' 기간 한정 모드를 오픈했다. 28일까지 기간 한정 모드로 운영되는 'A보급 – 클리어'는 인기 폭파미션 전장 'A 보급창고' 주요 장소의 벽을 투명한 유리로 구성한 것이 특징이... 2024-03-14
컴투스 '크로니클' 글로벌 출시 1주년 기념 '슬레이어...
컴투스(대표 이주환)가 자사 소환형 RPG '서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)'의 글로벌 출시 1주년을 기념해 유명 애니메이션 '슬레이어즈 TRY'와의 컬래버레이션을 예고했다. '크로니클'은 작년 3월 글로벌 출시 후 세계 전역에서 폭넓은 인기를 얻으며 스팀 전 세... 2024-03-14
웹젠 '뮤 모나크' 서바이벌 경쟁 콘텐츠 '속박의 섬' ...
웹젠(대표 김태영)이 모바일 MMORPG '뮤 모나크(MU MONARCH)'에서 신규 콘텐츠와 성장 시스템을 추가한다. 웹젠은 오늘(3월 14일) 뮤 모나크에서 오픈 150일 이상된 서버와 캐릭터 350레벨 이상의 이용자를 대상으로 서바이벌 경쟁 콘텐츠 '속박의 섬'을 업데이트한다. ... 2024-03-14
그라비티 인터렉티브(GVI), 전략 호러 게임 'Generati...
그라비티의 북미 지사인 그라비티 인터렉티브(Gravity Interactive, GVI)가 모바일 신작 전략 호러 게임 Generation Zombie를 13일(태평양 표준시 기준) 글로벌 지역에 정식 론칭했다. Generation Zombie는 좀비 대재앙이 펼쳐진 세계에서 살아남아 인류를 승리로 이끌... 2024-03-14
킨 게임즈, 서바이벌 액션 롤플레잉 협동 게임 '인슈...
킨 게임즈(Keen Games)는 서바이벌 액션 롤플레잉 협동 게임 '인슈라오디드(Enshrouded)'의 2024년 개발 로드맵과 첫 번째 주요 콘텐츠 업데이트 계획을 공개했다고 14일 밝혔다. 이번에 공개된 로드맵과 주요 콘텐츠는 플레이어들의 의견을 적극 반영하기 위해 Feature... 2024-03-14
넥슨, 넥슨에센셜 첫 번째 협업 컬렉션 '크레이지 아...
넥슨(대표 이정헌)은 자사 IP 공식 온라인 스토어 '넥슨에센셜'이 스트리트 패션 브랜드 편집숍 '발란사(Balansa)'와의 협업 상품을 출시했다고 14일 밝혔다. 이번에 처음 출시하는 넥슨에센셜의 '컬렉션(Collection)' 라인은 패션, 음악, 라이프스타일 등 다양한 분야... 2024-03-14
스틸시리즈, 래피드 트리거 탑재된 'Apex Pro 시리즈 ...
스틸시리즈 (SteelSeries, CEO: 에티샴 라바니)가 소비자 체험 강화의 목적으로 ‘레드포스 PC 아레나 서강대점’(서울시 마포구 백범로 28, 1층 101호)에 래피드 트리거 기능이 탑재된 Apex Pro 시리즈(Apex Pro US, Apex Pro TKL 2023)를 설치했다고 밝혔다. ‘레드포... 2024-03-14
넥슨, 신작 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트' 프리...
(주)넥슨(대표 이정헌)은 14일 자사가 개발 중인 신작 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트(Vindictus: Defying Fate)'의 프리 알파 테스트를 진행한다고 밝혔다. 넥슨 대표 IP '마비노기 영웅전'의 켈트신화 기반의 판타지 세계관을 바탕으로 개발 중인 신작 콘솔·PC ... 2024-03-14
엠게임 자체개발 모바일 방치형 RPG '퀸즈나이츠' 글...
엠게임(대표 권이형)은 모바일 방치형 RPG(역할수행게임) '퀸즈나이츠'의 글로벌 버전 출시를 진행한다고 14일 밝혔다. 앱스토어 및 구글플레이 등 양대 마켓을 통해 글로벌 160여 개국에 출시하고 영어, 중국어, 일어 등 각 국가별 대표 언어를 지원한다. 엠게임에서 ... 2024-03-14
아프리카티비(TV) '2024 GSL 시즌1' 16강 C조 경기 진...
'2024 GSL 시즌1' 코드S 16강 C조 경기가 진행된다. 아프리카TV는 14일(목) 서울 대치동 '아프리카 프릭업 스튜디오'에서 '2024 GSL(Global Starcraft II League, 이하 GSL) 시즌1' 16강 C조 경기를 진행한다고 밝혔다. GSL은 아프리카TV가 주최하는 글로벌 스타크래프... 2024-03-14
브리츠 공식 대리점 카카오톡 브랜드 스토어 오픈 행...
브리츠(대표 이경재)가 카카오 쇼핑의 브랜드 데이 행사를 진행한다. 이번 카카오 브랜드데이는 브리츠 공식 대리점에서 운영하게 되는 행사로 사용자에게 친숙한 카카오 쇼핑에서 론칭하여 보다 만족도 높은 쇼핑 경험을 제공할 것으로 보인다. 이번 행사에서는 브리... 2024-03-14
한국게임정책자율기구 '게임이용자의 유형과 규제순응...
한국게임정책자율기구(의장 황성기, 이하 'GSOK')가 6일 '게임이용자의 유형과 규제순응성' 연구를 발표했다. 울산대 정기훈 교수 연구팀은 게임시장 환경의 변화로 게임이용자의 연령, 성별, 이용목적이 다양화되고 있는 만큼 게임 정책을 논의하는 과정에서 게임이용... 2024-03-14