2K는 NBA 비디오 게임 시뮬레이션 시리즈의 최신작인 ‘NBA 2K27’의 주요 게임플레이 기능 및 핵심 정보를 공개했다고 19일 밝혔다.
먼저, 게임플레이는 역대 시리즈 중 가장 균형 잡힌 완성도를 목표로 개편됐다. 공격에는 스텝-스루 업앤언더(Step-Through Up-and-Under), 다이내믹 레이업 엔진(Dynamic Layup Engine), 확장된 드리블 커스터마이징(Dribble Customization)이 새롭게 탑재됐다.
수비 역시 핸즈업 디펜스(Hands-Up Defense) 재설계와 슛 컨테스트(Shot Contest) 시스템 개편, 디펜시브 컷오프(Defensive Cutoff) 확장, 신규 충돌 시스템(Collision System) 적용으로 한층 강화됐다.
MyTEAM에는 플레이어 XP(Player XP) 시스템과 확장된 교환(Exchange) 시스템이 새롭게 도입돼 보유한 모든 카드를 자유롭게 활용할 수 있게 됐다.
여기에 통합 경매장(Auction House)과 신규 카드 패러렐(Parallel), 확장된 브레이크아웃(Breakout) 진행 방식도 함께 추가돼 라인업 구성의 폭이 넓어졌다.
MyNBA는 '기본으로의 회귀'를 내세워 실제 CBA(단체협약)를 반영한 계약 협상과 신규 GM 신뢰도(GM Trust) 시스템을 적용해 현실감을 높였다.
뿐만 아니라 하나의 선수로 프런트 오피스 운영과 코트 위 활약을 동시에 이어가며 최장 100년까지 커리어를 확장할 수 있는 신규 싱글 플레이어 모드 'MyNBA Legacy'도 최초로 추가됐다.
도시에는 처음으로 여성 MyPLAYER도 참여할 수 있는 '혼성 도시(Co-Ed City)'가 도입되며, 크루 전용 거점 'Crew HQ'와 초심자를 위한 캐쥬얼 코너가 새로 생겼다.
이와 함께 REC, 극장 등 주요 공간이 새롭게 단장됐고, Rucker Park를 재현한 ‘스트리트 킹(Street Kings) 토너먼트’와 '데일리 라이벌(Daily Rivals)', '플레이어 메달(Player Medals)' 등 신규 콘텐츠도 함께 공개됐다.
MyCAREER는 '불과 콘크리트'라는 부제로 돌아왔으며, 시리즈 최초로 1984년부터 2016년까지 다섯 개 시대를 아우르는 커리어 진행이 가능해졌다.
빈스 스테이플스(Vince Staples)가 출연하는 11챕터 분량의 스토리는 전작 대비 두 배 이상 늘었고, 친구와 함께하는 협동 플레이도 처음 지원된다.
이 밖에도, MyPLAYER 빌더는 신규 빌더 패스(Builder Path)와 배지 토큰(Badge Tokens), 시너지 부스트(Synergy Boosts)로 커스터마이징 자유도를 넓혔고, The W와 MyWNBA에는 전용 싱글 플레이어 모드가 신설됐다.
한편, 오는 21일 출시되는 'NBA 2K HQ' 앱을 통해 이동 중에도 MyPLAYER에서 빌드를 제작 및 편집할 수 있으며, 완성한 빌드는 QR 코드로 콘솔에 곧바로 전송하거나 친구와 공유할 수 있다.
플레이어는 초대 및 로스터 관리를 포함한 전체 크루 관리 기능과 실시간 채팅, 친구 목록 관리 기능을 통해 언제든 자신의 NBA 2K27 스쿼드와 연결될 수 있으며, 리더보드 확인과 모바일 전용 데일리 보상 획득도 가능하다.
‘NBA 2K27’은 오는 9월 4일 플레이스테이션5(PS5), 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2, PC(스팀)로 출시된다.
게임에 대한 자세한 정보는 공식 웹사이트 및 틱톡, 인스타그램, X, 유튜브, 페이스북에서 확인할 수 있다.
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