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넷마블이 서비스 중인 '일곱 개의 대죄: Origin'이 8일 그랜드 ...
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블리자드, '디아블로 이모탈'과 '둠: 더 다크 ...
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넥슨, '카트라이더 러쉬플러스'에 '꼬마버스 타...
네오위즈, '고양이와 스프'에서 '산리오캐릭터...
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펄어비스가 '붉은사막(Crimson Desert)'의 업데이트 계획...
워게이밍, '월드 오브 탱크: 히...
MMO 전략 게임 전문 개발 및 퍼블리셔 워게이밍(대표 빅터...
라인게임즈, 신작 방치형 타이틀 '...
SOOP 13일부터 'Google Play ASL ...
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[인사] 인텔, 아시아 태평양 및 일본(APJ) 지역 총괄로 산...
인텔은 산토쉬 비스와나탄(Santhosh Viswanathan) 인도 총괄을 아시아 태평양 및 일본(APJ) 지역 총괄로 임명했다고 발표했다. 비스와나탄 총괄은 기존 인도 지역에서 아시아 태평양 및 일본 지역 전체로 리더십 범...
2026-04-07
CMB 현장에서 못다한 이야기, 넥슨은 게임산업...
[인사] 웨이브 새 대표에 이양기 CJ ENM OTT경...
[인사] 카카오, 정신아 대표이사 연임 확정...
[인사] 카카오엔터, 고정희와 장윤중 공동대표 ...
[인사] 위메이드맥스, 손면석 단독 대표 체제 ...
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현실에 소환된 롯데월드 속 '메이플스토리', 상설 스토리형...
그동안 여러 루트를 통해 개장 소식이 전해졌던 ‘메이플 아일랜드’가 드디어 실체를 드러냈다. 넥슨의 대표 인기 온라인게임 ‘메이플스토리’의 세계관을 현실에 구현한 메이플 아일랜드는 4월 3일 정식 개장한다...
2026-04-01
"넌 '춘식'? 난 '도로'라고 해" 레벨 인피니트 ...
[포토] "한국 팬들과 처음으로 만나서 반갑습니...
“와우저는 누구나 오세요” 블리자드, 한국 유...
[르포]직접 채집한 돌부터 모션 캡처 액터들의 ...
'명일방주: 엔드필드' 출시 맞춰 팝업스토어 연...
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로지텍, 현대백화점 무역센터점에서 체험형 팝업스토...
워게이밍, '월드 오브 탱크: 히트' 클로즈 베타 테스...
라인게임즈, 신작 방치형 타이틀 '애니멀 버스터즈' ...
넥슨 vs 아이언메이스 '다크앤다커' 민사 소송 최종 ...
SOOP 13일부터 'Google Play ASL 시즌21' 16강 진행, ...
넷마블, '왕좌의 게임: 킹스로드' 온라인 쇼케이스 티...
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[지스타 17]넥슨 박재현 PM "배틀라이트, 스팀과 글로벌 ...
넥슨이 '지스타 2017' 현장에서 PC 온라인게임 신작 '배틀라이트'를 출품해 시연 버전을 선보였다.배틀라이트는 스웨덴 개발사 스턴락 스튜디오가 제작한 게임으로 지난 9월 스팀에서 먼저 글로벌 서비스를 시작했다. 넥슨은 올해 9월 15일 독점 계약했으며 내년 초 베타 테스트가 진행될 예...
2017-11-16
[인터뷰]국내 정식 공개 앞둔 '유레카7 하이 에볼루션', '...
지난 10월 열린 부천국제애니메이션페스티벌 경쟁부문에는 일본, 미국, 유럽 애니메이션들이 고루 출품되어 경쟁을 벌였다. 이번 부천국제애니메이션페스티벌(이하 BIAF) 경쟁 부문에서는 4부문 시상이 이뤄졌는데 이 중 대상과 관객상을 일본 작품이 차지했다. 대상은 카타부치 스나오 감독...
2017-11-14
'에이스컴뱃7' 각본가로 복귀한 카타부치 스나오 감독 "스...
'에이스컴뱃7'에 각본가로 복귀한 카타부치 스나오 감독이 스토리에 대한 자신감을 내비쳤다.세계적 거장으로 평가받는 카타부치 감독은 '블랙 라군' 등 만화 원작 애니메이션을 독특한 감각으로 풀어내는가 하면 '아리테 히메', '마이마이 신코 이야기' 등 메시지성이 강하면서도 디테일에 ...
2017-11-14
라이엇 게임즈 "LCK 전용경기장, 팬들을 위한 공간으로 만...
라이엇 게임즈는 금일(13일) 삼성 파르나스타워 30층에 위치한 라이엇 게임즈 오디토리움에서 '리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)' 전용 경기장 신설 및 운영 계획에 대한 설명회를 진행했다.라이엇 게임즈는 서울 종로구 종각 근처에 위치한 '그랑서울' 3층을 LCK 전용 경기장으...
2017-11-13
[인터뷰]국내 개봉 확정 '너의 목소리를 전하고 싶어', 주...
또 한편의 볼만한 일본 극장용 애니메이션의 국내 개봉이 확정됐다. 올해 일본에서 공개되어 좋은 평가를 받고 지난 9월 열린 부천국제애니메이션페스티벌에도 초대된 '너의 목소리를 전하고 싶어'(きみの声をとどけたい)가 그 주인공.게임포커스 취재결과 영화사 '진진'이 '너의 목소...
2017-11-10
'하루'와 '아네모네'가 된 엘사와 안나, 넥슨 '오버히트' ...
넥슨이 서비스하고 넷게임즈가 개발하는 모바일 멀티 히어로 RPG '오버히트가' 사전 예약 일주일도 안돼 50만 명이 넘는 사전 예약자 수를 돌파하며 출시전부터 흥행돌풍을 예고, 하반기 모바일게임 시장 태풍의 눈으로 떠오르고 있다.2000만 다운로드 이상을 기록하며 액션 RPG의 또 다른 ...
2017-11-09
[창간기획]라이엇 게임즈 강수원 팀장 "e스포츠를 즐기는...
바야흐로 진짜 e스포츠의 시대다. 한때 젊은이들의 전유물로만 여겨지던 e스포츠는 이제 명실공히 남녀노소 모두 즐기는 한국, 더 나아가 전세계 젊은이들을 대표하는 문화/스포츠 콘텐츠로 자리 잡았다. 특히, 최근 아시안게임에까지 e스포츠가 정식종목으로 채택이 되며, 게임기업은 물론 ...
2017-11-09
[창간기획]e스포츠 여성리그 활성화 어떻게 해야하나? '서...
바야흐로 진짜 e스포츠의 시대다. 한때 젊은이들의 전유물로만 여겨지던 e스포츠는 이제 명실공히 남녀노소 모두 즐기는 한국, 더 나아가 전세계 젊은이들을 대표하는 문화/스포츠 콘텐츠로 자리 잡았다. 특히, 최근 아시안게임에까지 e스포츠가 정식종목으로 채택이 되며, 게임기업은 물론 ...
2017-11-08
'해외진출'부터 '광고촬영' 이야기까지... 구글플레이, '...
구글 플레이는 금일(7일) 구글 캠퍼스 서울에서 '국내 시장을 넘어서 해외 시장에서의 성공을 넘보는 개발사'라는 주제로 '구글 플레이 개발자와의 대화' 행사를 진행했다.이 날 행사에는 '알람몬' 개발사 말랑스튜디오, '레든' 개발사 팀 불로소득, '왓챠플레이' 개발사 프로그램스, '로그...
2017-11-07
[인터뷰]넷마블 이현숙 본부장이 말하는 넷마블이 '페그오...
일본 시장 매출순위 1위 게임 '페이트/그랜드 오더(페그오)' 한국 서비스 개시일이 11월 21일로 확정됐다. 한국 퍼블리셔는 넷마블이 맡는다. 사실 애니플렉스에서 페이트/그랜드 오더 한국 서비스를 타진한 지는 꽤 오래됐다. 기자의 기억으로는 2016년 중엽에 이미 한국 게임사들을 돌며 ...
2017-11-04
[인터뷰]20년 '디즈니 맨' 김상진 감독이 디즈니를 떠난 ...
김상진 감독 하면 가장 먼저 떠오르는 말은 '디즈니'일 것이다. 김 감독은 디즈니에서 20년간 일하며 '라푼젤', '겨울왕국', '빅 히어로' 등 국내 영화팬들에게 친숙한 작품들에 애니메이터, 캐릭터 디자이너로 참여했다. 세계적 명성을 쌓은 그가 지난해 돌연 디즈니를 떠나 국산 극장용 애...
2017-11-02
넥슨 NYPC '2관왕' 경기과학고 김현수 "NYPC같은 기회가 ...
넥슨은 28일, 경기도 판교 넥슨 사옥에서 자사의 청소년 대상 사회공헌사업 중 하나인 ‘제2회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(이하 NYPC 2017)’의 본선을 개최했다.넥슨코리아와 게임문화재단이 주최하고 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원이 후원하는 NYPC 2017은 국내 최초의 ...
2017-10-28
[창간기획]한국 게임산업의 미래, 아현정보산업학교 게임...
미국, 일본 등 게임선진국에 비해 뒤늦게 시작된 한국의 게임산업은 인터넷과 PC방, 모바일 하드웨어 등 발달된 인프라를 토대로 짧은 시간동안 급속한 발전을 해왔다. 특히, 온라인게임과 e스포츠 시장을 선도하며 글로벌 시장에서 가장 주목받는 게임시장 중 하나로 성장했으며, 한국 게임...
2017-10-27
[창간특집 인터뷰]거장 카타부치 스나오 감독이 '이 세상...
지난해 일본에서 개봉한 신카이 마코토 감독의 '너의 이름은.'은 각종 흥행기록을 갈아치우며 일본을 넘어 아시아, 세계 전역에서 좋은 평가를 받았다. 자연스럽게 이 빅 히트작이 그 흥행 만큼 전세계 각종 영화제에서도 상을 휩쓸 것으로 예상됐다. 하지만 지난해 말부터 지금까지...
2017-10-26
[창간기획]아현정보고 오지혜 선생님 "체계적 게임수업, ...
미국, 일본 등 게임선진국에 비해 뒤늦게 시작된 한국의 게임산업은 인터넷과 PC방, 모바일 하드웨어 등 발달된 인프라를 토대로 짧은 시간동안 급속한 발전을 해왔다. 특히, 온라인게임과 e스포츠 시장을 선도하며 글로벌 시장에서 가장 주목받는 게임시장 중 하나로 성장했으며, 한국 게임...
2017-10-25
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