"통발과 분재 게임 그 사이" 15년차 중소개발사 블루솜, ...
2005년 설립된 중소개발사 블루솜이 자사의 신작 모바일 미소녀 수집형 RPG '야생소녀: 잃어버린 낙원(이하 야생소녀)'로 새로운 도전에 나선다. 미소녀 캐릭터를 내세운 2차원 게임 경쟁이 치열한 가운데, 블루솜이 중소개발사의 저력을 보여줄 수 있을지 관심이 모아진다. 블루솜이 4월 8... 2020-03-24
[인터뷰]동남아 1위 흥행작 '라그나로크 택틱스', 그라비...
그라비티가 자사의 대표 PC 온라인 게임 '라그라로크 온라인'의 IP를 활용한 모바일 SRPG '라그나로크 택틱스'로 국내 시장을 공략할 예정이다. 그라비티는 동남아 지역에서의 흥행에 힘 입어 국내에서도 좋은 성과를 기록한 뒤, e스포츠화까지 검토한다는 계획이다. '라그나로크 택틱스'는 ... 2020-03-10
[인터뷰]서비스 2주차 넘긴 넥슨 '카운터사이드', 스튜디...
넥슨의 야심작 '카운터사이드'가 흥행 순항 중이다. 구글 플레이 최고 매출 순위 10위권으로 데뷔한 뒤, 밸런타인데이를 맞아 선보인 고 퀄리티 스킨에 힘 입어 9위까지 기록하는 등 '카운터사이드'는 국산 서브컬쳐 게임의 가능성을 보여주고 있다. 특히 출시 초반, 게임에 대해 미묘한 반... 2020-02-20
넷마블 기대작 'A3: 스틸 얼라이브', 개발사 이데아게임즈...
넷마블 산하 이데아게임즈에서 3년을 담금질한 'A3: 스틸 얼라이브' 출시가 한달여 앞으로 다가왔다. 이데아게임즈에서는 출시에 앞서 서버 테스트 및 QA를 진행하는 한편 조금이라도 더 게임의 퀄리티를 올리기 위한 마무리 작업에 한창이다. 'A3: 스틸 얼라이브'는 경쟁과 PVP를 강조한 MM... 2020-02-19
[점프업G]'슈퍼힙합대전' 빅레이더 장현석 대표 "단순 리...
“단순히 하나의 게임이 아닌 실력있는 아티스트들과 유저들이 함께 성장할 수 있는 플랫폼으로 만들어가고 싶다” 신생 개발사 빅레이더의 장현석 대표를 한국게임기자클럽이 만났다. 게임업계를 은퇴후 머신러닝에 기반한 융복합 콘텐츠 제작 업체를 창업(2016년)한 그는 K-POP 가사에 대... 2020-02-14
[인터뷰]새 보금자리 플래닛츠 찾은 '방주지령', 상반기 ...
"서비스 이관을 결정했을 때 유저 분들이 여전히 게임을 사랑해줄 것인지에 대해 걱정이 많았는데 생각보다 훨씬 많은 분들이 이관 절차를 기다려 주시고 관심을 보내더라. 이 분들이 앞으로도 걱정없이 오래 즐길 수 있도록 게임을 유지하는 것이 바람이다" 모바일 수집형 게임 '방주지령'... 2020-02-13
서비스 두 달, 콘텐츠 개선 나서는 라인게임즈 '엑소스 히...
“처음 기획 의도와 유저들이 받아들이는 것이 다른 부분이 있었습니다. 그리고 최근 두 달 사이에 이런 부분에 대한 과감한 기획 변경이 있었습니다. 이 과정에서 본의 아니게 업데이트가 지연됐지만 유저들의 목소리에 더욱 귀기울이고 빠른 템포를 가진 업데이트를 통해 완성도를 올려나... 2020-02-06
넥슨 박웅석 디렉터 및 안성평강공주보호소 김자영 소장이...
넥슨이 서비스 중인 PC MMORPG '마비노기'가 '펫풍당당' 겨울 캠페인의 일환으로 유기 동물 지원 프로젝트 '펫풍당당 펫스티벌'을 개최했다. 펫풍당당 펫스티벌은 마비노기 유저들이 직접 게임 플레이를 통해 유기 동물 보호소를 지원하는 프로젝트로, 지난 해 12월 19일부터 1월 22일까지 ... 2020-01-23
[인터뷰]게임 개발은 '랜선 인연'을 타고... '메탈유닛' ...
'랜선 인연'이라는 말이 있다. 과거 인터넷 등의 인프라가 발달하기 전에는 상상하기 어려웠던 형태의 관계이지만, 각종 SNS와 메신저 그리고 커뮤니티 사이트 등이 널리 퍼진 요즘에는 게임 내 길드에서 함께하며 친목을 도모하거나 커뮤니티에서 게임을 플레이 할 파티원을 구하는 등 다양... 2020-01-22
[인터뷰]'격세지감' 서비스 3주년 '소울워커', 라이언게임...
이 게임만큼이나 다사다난, 우여곡절이라는 표현이 어울리는 게임이 있을까 싶다. 다름 아닌 올해1월18일로 서비스 3주년을 맞이한 '소울워커'다. 잘 알려진 사실이지만, '소울워커'는 개발 단계부터 순탄치 않았다. 핵심 개발자들이 두 차례나 빠져 나가면서 처음 공개된 2011년부터 정식 ... 2020-01-20
[인터뷰]'리버스M' 글로벌 70개국 서비스 캐럿게임즈, 중...
국내 게임시장은 이제 성숙기에 접어들었다. 한국콘텐츠진흥원이 발표한 '2020 대한민국 게임백서'에 따르면, 2018년 국내 게임시장의 총 매출액은 14조 2902억 원으로 전년 대비 8.7% 성장했다. 여기에 2019년에는 전년대비 5% 성장한 15조원을 돌파할 것으로 기대된다. 그러나 업계의 전망... 2020-01-15
1월 16일 발매 '용과 같이 7', 사카모토 PD "주인공 바뀌...
새로운 용의 이야기가 1월 16일부터 펼쳐진다. '용과 같이 7 빛과 어둠의 행방(이하 용과 같이 7)'은 플레이스테이션4 용 어드벤처 게임 '용과 같이' 시리즈의 최신작으로, 이번 작품에서는 시리즈 전통의 주인공 '키류 카즈마'를 대신해 새로운 인물 '카스가 이치반'을 중심으로 한 이야기... 2020-01-11
포켓몬. 그렌라간 참여... 첫 한국 무대 선 日 뮤지션 나...
'그렌라간', '포켓몬스터' 팬들에게 친숙한 목소리의 주인공 나카가와 쇼코(中川翔子)가 첫 한국무대에 선 후 게임포커스를 통해 다시 한국에서 공연하고 싶다는 뜻과 함께 한국 팬들에게 보내는 메시지를 전해왔다. 나카가와 쇼코는 지난해 12월 한국을 찾아 고양 킨텍스에서 열린 AGF 2019... 2020-01-10
[신년 인터뷰]위메이드 장현국 대표 "미르 IP 사업, 미르 ...
위메이드는 2019년 겉보기에는 조용한 한해를 보냈다. 신작이 출시되지도 않았고 지식재산권 분쟁도 그대로 마무리가 되지 않고 지나가는 것 같은 인상을 받은 사람도 많을 것 같다. 하지만 수면 아래에서는 활발한 움직임을 보였고 중국에서 진행된 각종 소송에서 승리를 거두는 등 그 결과... 2020-01-02
SIEK 안도 테츠야 대표 "플레이스테이션에 관심 보이는 한...
소니 인터랙티브 엔터테인먼트 코리아 안도 테츠야 대표가 2019년 한해를 돌아보고 주요 타이틀 및 플레이스테이션5가 기다리고 있는 2020년 준비상황 등에 대해 입을 열었다.SIE는 2020년 차세대 콘솔 플레이스테이션5를 선보일 예정. 오랫동안 준비한 기대작 '라스트 오브 어스 파트2' 등 ... 2020-01-02