하루 앞으로 다가온 블리자드와 넥슨의 만남, '네코제X블...
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)와 넥슨의 '네코제X블리자드'가 하루 앞으로 다가왔다. 블리자드 엔터테인먼트와 넥슨이 공동 주최하는 이번 '네코제X블리자드'는 오는 5월 11일(토)과 12일(일) 정오부터 일산 킨텍스(KINTEX) 제2전시관 야외 광장에서 펼쳐진다. 블리... 2019-05-10
토트넘 손흥민, 모바일게임 홍보모델로 나선다... 시선게...
시선게임즈코리아(대표 정 커)가 자사에서 서비스 예정인 무협 모바일 MMORPG '영웅신검'의 홍보모델로 프리미엄에서 활약중인 축구선수 손흥민을 선정했다. 축구선수 '손흥민'은 토트넘 홋스퍼 FC의 공격수로, 매 경기마다 놀라운 경기력을 뽐내는 모습이 '영웅신검'의 슬로건 '최고와 최고... 2019-05-10
화염은 가고 미래가 왔다... 에픽게임즈 '포트나이트' 시...
에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)가 자사에서 개발하고 서비스 중인 '포트나이트'에 미래 여행의 즐거움을 선사하고, 새로운 아이템과 혜택의 배틀패스를 즐길 수 있는 '미래' 테마의 시즌 9를 오픈했다고 밝혔다. '포트나이트' 시즌 9는 전 시즌 화산섬의 폭발로 화염... 2019-05-10
네오위즈 '신 천상비', 18주년 기념 '천상비는 낭랑 18세'...
네오위즈에이블스튜디오(대표 김인권)가 자사에서 서비스하는 온라인 MMORPG '신 천상비'의 서비스 18주년을 맞아 특별 이벤트를 진행한다. 오는 6월 13일까지 진행되는 '천상비는 낭랑 18세' 이벤트는 캐릭터의 성장을 돕고, 다양한 지원을 통해 능력치를 상승시키는 18가지 효과가 제공된... 2019-05-10
웹젠 자회사 '웹젠드림' 바리스타 교육 이수한 장애인 10...
웹젠(대표 김태영)이 전액 출자로 설립한 자회사 '웹젠드림'이 장애인 표준사업장 인가를 받았다. 웹젠드림은 어제(5월 9일), 판교의 웹젠 본사에서 한국장애인고용공단으로부터 장애인 표준사업장 인증서를 전달받았다. 웹젠이 장애인 고용을 위해 지난해(2018년) 설립한 자회사 웹젠드림은... 2019-05-10
에이프로젠게임즈 '소울워커 제로', 원스토어 4월의 우수...
에이프로젠게임즈의 모바일 액션 RPG '소울워커 제로(Zero)'가 지난 4월 원스토어를 대상으로 실시한 오픈 베타 서비스를 실시해 원스토어 4월의 우수베타게임으로 선정됐다. 소울워커 제로는 지난 4월 12일(금)부터 4월 18일(목)까지 원스토어 대상의 오픈 베타 서비스를 실시해 원작인 PC... 2019-05-10
선데이토즈 2019년 1분기 매출 201억 원 기록... "2분기부...
선데이토즈(대표 김정섭)가 10일 매출 201억 원, 영업이익 19억 원, 당기순이익 29억 원을 기록한 2019년 1분기 실적을 발표했다. 1분기 실적은 하루 100만여 명의 이용자를 기록 중인 주력 게임 4종의 견조한 매출과 국내외에서 진행 중인 게임 내 광고 사업의 호조로 구성되었다. 특히 원... 2019-05-10
게임빌 2019년 1분기 매출 287억 원, 영업손실 41억... 컴...
게임빌(대표 송병준)이 2019년 1분기 실적을 발표했다. 게임빌은 2019년 1분기에 매출 287억 원, 영업손실 41억 원, 당기순이익 43억 원을 기록했다. 기존 스테디셀러들 외에도 '빛의 계승자'가 역주행하며 새롭게 장기 흥행 레이스에 가세, 전년 동기 대비 매출이 22% 확대되었다. 특히 해... 2019-05-10
펄어비스 2019년 1분기 매출 1,308억 원, 전분기 대비 31....
펄어비스(대표이사 정경인)가 10일 실적 발표를 통해 '19년 1분기 연결기준 매출액 1,308억 원, 영업이익 150억 원을 달성했다고 밝혔다. 1분기 매출액은 전 분기 대비 31.3% 증가한 수치로 ▶'검은사막'의 견고한 성과 ▶'검은사막 모바일'의 일본 지역 출시 ▶'검은사막 엑스박스 원'의 북... 2019-05-10
엔씨소프트 2019년 1분기 매출 3,588억 원 기록... 리니지...
엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 2019년 1분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3,588억 원, 영업이익 795억 원, 당기순이익 747억 원을 기록했다. 전분기 대비 매출과 영업이익은 각각 10%, 29% 감소했고, 당기순이익은 10% 증가했다. 전년 동기 대비 매출은 24%, 영업이익은 61%,... 2019-05-10
녹스빅스 '로그나라카' 티어 시스템 등 대규모 업데이트 ...
녹스빅스(대표 김주익)가 자사가 개발한 모바일 게임 '로그나라카'에서 대규모 업데이트를 실시한다. '로그나라카'는 로그라이트(Rogue-lite)적 특성인 랜덤 요소에 캐릭터를 성장시키는 RPG적 요소가 가미된 모바일 게임으로, 완성도 높은 레트로 스타일의 픽셀 그래픽과 자체 작곡한 음악,... 2019-05-09
"게임장애 질병 코드 분류, 명백한 과잉의료화" 게임문화...
게임문화재단(이사장 김경일)이 세계보건기구(WHO) 사무총장에게 서한을 보내 국제질병분류 제11차 개정판(ICD-11)에 게임이용장애(Gaming Disorder)가 등재될 예정인 것에 대해 항의하고 이를 철회해줄 것을 요청했다. 게임문화재단은 WHO의 이번 조치는 명백한 과잉의료화(over-medicaliza... 2019-05-09
링크타운 '레이저 팡팡 : 우주 블록 깨기' 출시, '링크타...
링크타운(대표 강대성)이 신작 모바일 아케이드 게임 '레이저 팡팡 : 우주 블록 깨기'를 5월 8일 출시했다. '레이저 팡팡 : 우주 블록 깨기'는 링크타운의 첫 캐주얼 아케이드 게임으로 끊임없이 등장하는 블록과 적들을 파괴하는 심플하지만 몰입감 있는 게임이다. 고전 느낌의 레트로 그래... 2019-05-09
넵튠, 100억 원 규모 사모전환사채 발행 결정...
넵튠(대표 정욱)이 이사회를 통해 100억 원 규모의 사모전환사채 발행을 결정했다고 9일 공시했다. 발행대상자는 카카오게임즈이며, 전환가액은 12,584원(액면가액 500원)이다. 표면이율과 만기보장이율 모두 연 0%이며, 만기일은 발행일로부터 3년이다. 전환사채 발행을 통한 투자금은 게임... 2019-05-09
문체부 박양우 장관, 경기도 판교 게임산업 현장 방문 및 ...
문화체육관광부(이하 문체부) 박양우 장관이 5월 9일(목), 경기도 판교에 있는 게임업체(리얼리티매직, 엔씨소프트)를 방문해 임직원들을 격려하고, 카카오, 위메이드, 네오위즈 등 국내 주요 선도 게임기업 및 중견 게임업체 대표, 관련 협회·단체장 등과 함께하는 간담회를 개최했다. 이... 2019-05-09