영상의 마술사, 모리모토 코지 감독을 만나다...
모리모토 코지. 일본의 유명 애니메이션 감독이지만 음악 팬들에게도 매우 친숙한 이름이다.모리모토 감독은 '마녀배달부 키키', '노인Z' 등의 원화를 담당했으며 '로봇카니발', '메모리스' 등에서 그만의 유려한 영상미를 선보여 세계적 명성을 쌓았다. 워쇼스키 형제의 열렬한 러브콜로 '... 2013-11-29
토리야마 "라이트닝의 연인을 허락할 수 없었다"...
'파이널판타지 13' 3부작 개발을 주도한 스퀘어에닉스 토리야마 모토무 디렉터가 3부작 완결 소감과 함께 주인공 라이트닝에 대한 애정을 과시했다. 토리야마 디렉터는 게임포커스와의 인터뷰를 통해 기존 파이널판타지 주인공들은 모두 커플이었는데 '파이널판타지 13' 3부작의 주인공 라이... 2013-11-27
스퀘어 하시모토 전무 "베르서스 한글화도 노력하겠다"...
스퀘어에닉스의 하시모토 신지 전무가 '파이널판타지13' 시리즈 완결 소감과 플레이스테이션4로 나올 '파이널판타지 베르서스 15'에 대한 계획을 밝혔다.하시모토 전무는 스퀘어에닉스에서 파이널판타지 시리즈 제작을 책임진 파이널판타지 브랜드매니저다.그는 지난 22일, 소니컴퓨터엔터테... 2013-11-25
메카닉 디자인의 신, 카와모리 쇼지를 만나다...
카와모리 쇼지. '마크로스'로 20대에 감독 데뷔한 이래 여전히 일본 애니메이션을 대표하는 메카닉 디자이너로 군림 중인 천재 크리에이터로 그가 감독을 맡은 '마크로스' 시리즈는 세계적으로 매우 유명한 로봇 애니메이션 중 하나이다. '마크로스' 외에도 '사이버 포뮬러', '천공의 에스카... 2013-11-22
세계 최강 얼라이언스 "DK, 평소대로 하면 이길 것"...
명실상부 세계 최강의 'DOTA2' 프로게임단으로 불리는 스웨덴의 얼라이언스(Alliance)가 부산 벡스코에서 개최되고 있는 ‘지스타 2013’을 통해 한국을 찾았다.넥슨 ‘DOTA2'부스를 통해 개최된 ’넥슨 인비테이셔널 슈퍼 매치‘에 참가하기 위해 한국을 방문한 ... 2013-11-17
아시아 최강 DK "얼라이언스, 우리가 꼭 잡는다"...
아시아 지역 최강자로 손꼽히는 중국의 ‘Team DK’가 금일(16일), 부산 벡스코에서 개최되고 있는 ‘지스타 2013’을 통해 한국을 찾았다.넥슨 ‘DOTA2'부스를 통해 개최된 ’넥슨 인비테이셔널 슈퍼 매치‘에 참가하기 위해 한국을 방문한 Team DK는 ... 2013-11-17
알렉스 "디아블로3 콘솔 개발, 즐겁고 기대돼"...
'디아블로3' 첫 확장팩 '영혼을 거두는 자'의 개발을 진두지휘중인 알렉스 메이베리(Alex MayBerry) 수석 게임디자이너가 지스타 현장을 찾았다.알렉스 수석 디자이너는 블리자드가 개발하다 빛을 보지 못한 '스타크래프트: 고스트' 개발에 참여했던 경험이 있는 인물로 콘솔게임 개발에 애... 2013-11-16
오큘러스 VR 한국지사 설립 이유 "동남아 진출을 위해"...
오큘러스 VR은 금일(15일) 부산 벡스코에서 개최되고 있는 ‘지스타 2013’을 통해 자사가 개발하고 있는 가상 현실 헤드셋 ‘오큘러스 리프트’에 대한 인터뷰를 진행했다.이날 인터뷰에는 오큘러스 VR 브랜든 이리브 CEO 및 서동일 한국 지사장이 참여했으며, 오큘러... 2013-11-15
넥슨 야심작 '페리아 연대기'는 어떤게임?...
넥슨은 금일(14일), 부산 벡스코에서 개최되고 있는 ‘지스타 2013’을 통해 띵소프트가 개발하고 자사가 서비스 예정인 MMORPG '페리아 연대기‘를 공개했다.띵 소프트 정상원 대표는 “작년 지스타를 통해 ‘프로젝트 NT’로 소개한지 1년여 만에 ‘페... 2013-11-14
온라인 MMORPG급 모바일게임 '영웅의 군단'
넥슨은 금일(14일) 부산 벡스코에서 개최되고 있는 ‘지스타 2013’을 통해 엔도어즈가 개발하고 자사가 서비스 예정인 모바일 3D MMORPG '영웅의 군단‘의 공동 인터뷰가 진행됐다.이날 인터뷰에서는 엔도어즈 김태곤 총괄 PD 및 이 건 개발PD가 참여했으며 게임의 플레이 ... 2013-11-14
빅터 키슬리 "게임은 예술, 예술은 규제 대상 아냐"...
워게이밍넷 빅터 키슬리 대표가 게임은 예술이며 예술은 규제 대상이 될 수 없다는 입장을 밝혔다.빅터 대표는 11월 14일, 지스타 현장에서 한국 미디어들과 만나 자신의 어린 시절부터 시작된 게임 경험에 대해 이야기하고 한국의 게임 규제에 대해 아쉽다는 반응을 보였다.그는 "한국... 2013-11-14
'한국판' 프린세스메이커 10년의 기다림, 마침내 결실 맺...
엠게임이 야심차게 준비한 '프린세스메이커 for Kakao'가 지스타 2014를 통해 첫 선을 보였다.프린세스메이커 for Kakao는 지난 2010년 정식 온라인게임 개발 권리를 획득한 엠게임이 3년여의 고심 끝에 선보인 프린세스메이커 시리즈 정통 후계자다.게임포커스에서는 프린세스메이커 시리즈... 2013-11-14
[블리즈컨 2013]마이크 모하임 "한국 정부, 조만간 선택해...
“한국의 게임규제, 개인의 책임을 타인이 규제하지 말아야”블리자드 엔터테인먼트 마이크 모하임 대표가 북미 현지시간으로 9일, 미국 캘리포니에 위치한 캘리포니아 애너하임 컨밴션센터에서 진행 중인 ‘블리즈컨 2013(BlizzCon 2013)’을 통해 진행된 한국 미디어... 2013-11-10
[블리즈컨 2013]영혼을 거두는 자, 기대해도 좋을 것...
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, 이하 블리자드)는 미국 현지시간으로 8일, 미국 캘리포니에 위치한 캘리포니아 애너하임 컨밴션센터에서 개최한 ‘블리즈컨 2013(BlizzCon 2013)’을 통해 자사가 개발 중인 ‘디아블로3’의 후속작 ‘디아블로3 : ... 2013-11-09
[블리즈컨 2013]"히어로즈는 유저와 호흡하는 게임"...
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, 이하 블리자드)는 미국 현지시간으로 8일, 미국 캘리포니에 위치한 캘리포니아 애너하임 컨밴션센터에서 개최한 ‘블리즈컨 2013(BlizzCon 2013)’을 통해 자사가 개발 중인 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)게임인 ‘... 2013-11-09