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컴투스 'SWC2026' 월드 파이널 ...
컴투스(대표 남재관)의 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드...
셀리코와 엠브이아이 AR 글래스...
IT
신작 2종으로 지스타 참가 확정...
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더핑크퐁컴퍼니 일본서 IP 사업...
문화
조이시티 '건쉽배틀 토탈워페어', '로보텍' 2차...
스마일게이트 '카제나' 업데이트 통해 '블레이...
엔씨 2023년 3분기 매출 전년 대비 91% 증가한 ...
넷마블 '몬길: STAR DIVE' 1.5 버전 업데이트 ...
게임문화재단 '지스타' 첫날 '2026 국제 게임문...
올해도 우수했던 카카오게임즈의 ESG 경영, 4년...
올해 최고 기대작 'GTA 6' 사전 다운로드 돌입...
[리뷰]비주얼의 개성은 살아있지만 액션은 아쉽...
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위메이드플레이 2026년 3분기 ...
위메이드플레이(대표 우상준)가 11일 3분기 실적을 발표했...
위메이드맥스 2026년 3분기 연...
위메이드맥스가 11일 2026년 3분기 실적을 공개했다. (주)...
위메이드 '미르의 전설' 시리즈 中...
'젤다의 전설 시간의 오카리나' 출...
조이시티 '건쉽배틀 토탈워페어', ...
스마일게이트 '카제나' 업데이트 ...
엔씨 2023년 3분기 매출 전년 대비...
넷마블 '몬길: STAR DIVE' 1.5 버...
게임문화재단 '지스타' 첫날 '2026...
올해도 우수했던 카카오게임즈의 E...
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변화와 혼란의 시대에 맞이한 게임포커스 창간 16주년... ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2026-10-26
글로벌 게임사들 참여 이끌어 낸 지스타, 변화 ...
[부고]비피엠지 하선희 커뮤니케이션실장 부친...
[인사]한국모바일게임협회, 신임 감사에 김종혁...
엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레...
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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위메이드플레이 2026년 3분기 연결기준 매출 303억 원...
위메이드맥스 2026년 3분기 연결 매출 299억 원 기록,...
위메이드 '미르의 전설' 시리즈 中 원활한 서비스 힙...
'젤다의 전설 시간의 오카리나' 출시 4일 만에 글로벌...
컴투스 'SWC2026' 월드 파이널 출전 12명의 선수들 우...
엔씨 2023년 3분기 매출 전년 대비 91% 증가한 6865억...
넷마블 '몬길: STAR DIVE' 1.5 버전 업데이트 통해 신...
게임문화재단 '지스타' 첫날 '2026 국제 게임문화 심...
셀리코와 엠브이아이 AR 글래스 '아이케인' 글로벌 보...
올해도 우수했던 카카오게임즈의 ESG 경영, 4년 연속 ...
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카카오엔터 '인어기담' '황제와 비밀 연애 중인데 나...
카카오엔터테인먼트(공동대표 고정희, 장윤중)가 6월 카카오페이지, 카카오웹툰 신작 웹툰 4종을 공개했다. 수백 년 이어진 악연부터 착각에서 시작된 비밀 연애, 압도적 역전 서사와 현실 성장기까지, 강렬한 관계와 성장의 순간을 담은 작품들로 웹툰 독자들의 기대를...
2026-06-17
"韓 대표 앱마켓 원스토어 헐값 매각 반대" 원스토어 ...
원스토어 노동조합은 6월 16일 오후 서울 중구 SK스퀘어 본사 앞에서 집회를 열고, 최근 보도된 원스토어 매각 추진과 관련해 SK스퀘어와 원스토어 경영진에 매각가 산정 근거와 거래 구조, 앱마켓 중립성 보장 방안을 공개할 것을 요구했다. 이날 집회에는 원스토어 노...
2026-06-17
오디오테크니카 USB로 간편하게 사용하는 스피커폰 AT...
오디오테크니카(Audio-Technica)는 온라인 회의와 원격 커뮤니케이션 환경에 최적화된 USB 스피커폰 ‘AT-CSP1’을 6월 17일 출시했다고 밝혔다. AT-CSP1은 스피커와 마이크가 하나로 결합된 올인원 USB 스피커폰으로, PC와 간편하게 연결해 사용할 수 있는 회의용 오디...
2026-06-17
넥스쳐 '아이러브커피' 서비스 14주년 기념 풍성한 사...
넥스쳐(대표 이대훈)는 자사가 서비스하는 카페 경영 시뮬레이션 게임 '아이러브커피'의 서비스 14주년을 기념해 사전예약 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 사전예약은 6월 16일부터 6월 30일까지 카카오게임 사전예약 페이지를 통해 진행된다. 서비스 14주년을 앞두고 마...
2026-06-17
대원미디어 글로벌 카드 컬쳐 박람회 'KCCF 2026' 폐...
대원미디어(대표 정욱, 정동훈)는 대한민국 최초의 글로벌 카드 컬쳐 박람회인 Korea Card Culture Fair 2026(이하 KCCF 2026)가 성황리에 막을 내렸다고 밝혔다. 대원미디어와 카드하비코리아가 공동주최한 KCCF 2026은 지난 6일과 7일 양일간 서울 aT센터 제2전시장에...
2026-06-17
[NDC26]계산은 시스템, 요약은 AI, 판단은 사람... 게...
“인간이 관여하면 느려지고 AI에게 모든 것을 맡기면 신뢰를 잃는 상황에서 AI에게 맡길 것과 맡기지 않을 것을 어떻게 정하는지가 가장 중요합니다” ‘유저 리서치 3주를 30분으로 - AI에게 맡길 것과 맡기지 않을 것’으로 강연에 나선 넥슨코리아 게임 UX 분석팀 ...
2026-06-17
넷플릭스 '참교육' 2주 연속 글로벌 TOP 10 1위 등극,...
넷플릭스(Netflix) 시리즈 <참교육>이 넷플릭스 글로벌 TOP 10 비영어 쇼 1위에 오르며 식지 않는 열기를 입증하고 있는 가운데, 지난 주보다 많은 국가 TOP 10에 진입하며 거침없는 상승세를 보여주고 있다. 피해자의 편에 서서 학교를 바로잡는 교권보호국의 ...
2026-06-17
[NDC26] 오프라인으로 게임을 담아내다. 게임아트 전...
국내 최대 지식공유 행사인 2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’가 경기도 판교에 위치한 넥슨 사옥 및 경기창조경제혁신센터 일대에서 진행중인 가운데 코로나19 사태 이후 7년 만에 게임아트 전시회 ‘NEXTAGE’가 개최됐다. NEX...
2026-06-17
[NDC26]넥슨게임즈 박용현 대표 "넥슨게임즈의 목표는...
넥슨게임즈의 박용현 대표이사가 16일 'NDC 26' 현장에서 '서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것'이라는 주제로 넥슨게임즈가 여러 프로젝트를 동시에 개발 중인 이유와 그 경험을 회사에 경쟁력으로 축적하는 방식에 대해 설명했다. 과거 개발 기조 개발사 운영에도 ...
2026-06-17
이케빈 버스에잇 대표 '웹3 게임 컨퍼런스'서 AI와 스...
한국게임미디어협회(협회장 이택수)는 오는 6월 23일 경기도 성남시 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최되는 ‘제5회 대한민국 블록체인 웹3 게임 컨퍼런스’에서 이케빈 버스에잇 대표가 강연을 진행한다고 밝혔다. 이케빈 대표는 이날 'AI 에이전트가 만...
2026-06-17
[NDC 26] 실내 강연 뿐만 아니라 넥슨 사옥 밖도 즐거...
넥슨이 국내 최대 게임 지식 공유 콘퍼런스 ‘NDC 26’가 금일(26일) 개막한 가운데 넥슨이 강연이 진행되는 건물 내부 외에도 넥슨 사옥 밖에서도 다양한 부스 행사와 공연으로 방문객들에게 재미를 제공했다. 넥슨 야외 부스에서 자사 게임 IP와 관련된 부스 이벤트를...
2026-06-17
넥슨게임즈, 신작 서브컬처 게임 '프로젝트 RX' 공식 ...
넥슨게임즈 IO 본부 RX 스튜디오에서 개발하고 있는 신작 서브컬처 게임 '프로젝트 RX'의 공식 X(前 트위터) 계정이 개설됐다. 일본 지역과의 소통 및 정보 전달을 위해 개설된 JP 계정은 개설 3시간 만에 팔로워 1만 1천 여 명을 돌파하면서 관심을 한 몸에 받고 있다....
2026-06-17
[NDC26]김용하 본부장과 김지훈 대표가 말하는 작가주...
글로벌 서브컬처 게임 시장에서 독보적인 팬덤을 구축한 두 스타 개발자의 대담이 NDC 2026 현장에서 성사됐다. 독창적인 세계관과 캐릭터성으로 확고한 입지를 다진 넥슨게임즈의 김용하 본부장, 프로젝트 문의 김지훈 대표는 이번 대담에서 개발자이자 경영자로서 두 ...
2026-06-16
위메이드맥스, 라이트컨 개발 방치형 RPG '윈드러너 ...
위메이드맥스(대표 손면석)가 자회사 라이트컨(대표 이길형)이 개발중인 방치형 RPG 신작 '윈드러너 키우기'의 한국 및 대만 사전예약을 실시한다고 16일 밝혔다. '윈드러너 키우기'는 과거 누적 6000만 다운로드를 기록한 위메이드맥스의 대표 캐주얼 IP '윈드러너'를 ...
2026-06-16
크래프톤, 'PUBG Ally' 적용 신규 모드 'Ally Duo' 베...
크래프톤(대표 김창한)이 6월 17일 'PUBG: 배틀그라운드'(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드) 아케이드에 AI 기술 PUBG Ally(이하 PUBG 엘라이)를 적용한 신규 모드 'Ally Duo'를 베타 서비스로 공개한다. Ally Duo는 이용자가 AI 캐릭터인 Ella(이하 엘라)와 2인...
2026-06-16
'명조'와 '니케' 등 서브컬처 게임들 매출 순위 상승....
2026년 6월 셋째 주 모바일게임 매출 순위에서는 '명조: 워더링 웨이브' '승리의 여신: 니케' '블루 아카이브', '우마무스메 프리티 더비' 등 업데이트 효과를 본 서브컬처 게임들의 상승세가 돋보인다. 이중에서도 '명조: 워더링 웨이브'는 '사이버펑크 엣지러너' 콜라...
2026-06-16
[NDC26] "매출 400% 올린 최고의 알고리즘? '사람'이 ...
AI 기술을 게임에 유기적으로 접목하려면 무엇이 필요할까? 그에 대한 비교적 간결하면서도 깊은 울림을 주는 강연이 NDC 2026 현장에서 공개됐다. 머신러닝 구현 사례 - 엠바크 게임즈의 사례(Machine Learning Implementation - The Case of Embark Games)를 주제로 ...
2026-06-16
에이치투, 포탈라이크 게임 'THANKS, LIGHT.' 스팀 넥...
에이치투 인터렉티브(이하 H2 INTERACTIVE, 대표 허준하)가 '라이터즈게임즈(Lightersgames)'가 개발한 PC, PS5용 포탈라이크 게임 'THANKS, LIGHT.'로 6월 16일부터 시작되는 '스팀 넥스트 페스트'에 참여해 새로운 체험판 업데이트와 트레일러를 공개했다고 밝혔다. '...
2026-06-16
라인게임즈 '창세기전 모바일'에 신규 아우터 원 '철...
라인게임즈(공동대표 조동현, 배영진)가 16일 미어캣게임즈(대표 남기룡)가 개발하고 자사가 서비스하는 '창세기전 모바일'에서 신규 아우터 원 캐릭터 '철가면'의 등장을 예고했다. '창세기전3' 등장 인물인 '철가면'은 '흑태자'와 '하이델룬', '시라노 번스타인'에 이...
2026-06-16
코리아보드게임즈, 신성中 과학 수업에서 태어난 보드...
코리아보드게임즈가 과학 수업용 보드게임 3종 '15도', '응결게임', '케미술사'를 공식 출시했다. 이 게임들은 신성중학교 최원준 교사가 직접 개발해 실제 수업에서 활용해 온 작품들로, 교실에서의 검증을 거쳐 정식 제품화된 사례다. 현재 신성중학교에서는 과학 교...
2026-06-16
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