유니티, 구글 안드로이드 XR 생태계 '엑스리얼 아우라(XREAL AURA)' 지원 발표

등록일 2026년06월17일 11시05분 트위터로 보내기

 

유니티가 구글의 안드로이드 XR(Android XR) 생태계에 새롭게 합류한 최신 유선 XR 글래스인 ‘엑스리얼 아우라(XREAL AURA)’에 대한 공식 지원을 발표했다. 개발자들은 유니티를 활용해 해당 신규 디바이스용 콘텐츠를 제작하거나 기존 콘텐츠를 포팅할 수 있다.

 

이번 발표는 유니티의 첫 XR 글래스 지원 사례다. AR, 게임, 일상적 유용성을 결합한 보다 가벼운 형태의 디바이스로 산업이 확장되고 있는 가운데 중요한 이정표가 될 것으로 기대된다. ‘엑스리얼 아우라’는 게임, 엔터테인먼트, 생산성, 엔터프라이즈를 아우르는 광범위한 활용 사례를 지원한다. 이번 지원에 대한 트레일러는 유니티 공식 유튜브를 통해 확인할 수 있다.

 

개발자를 위한 주요 세부 사항은 다음과 같다.

 

■ 일관된 개발 워크플로: 엑스리얼 아우라의 개발 경험은 갤럭시 XR(Galaxy XR)과 일관되게 제공되어, 개발자들이 기존 워크플로, 툴, 콘텐츠를 최소한의 추가 작업으로 확장할 수 있도록 지원한다.

■ 간편한 포팅: 오픈XR(OpenXR) 및 불칸(Vulkan) 등 개방형 표준을 기반으로 구축되어 메타 퀘스트(Meta Quest)와 같은 플랫폼에서 보다 원활하게 콘텐츠를 포팅할 수 있다.

■ 6가지 신규 기능 업데이트: 스페이셜 엔티티(Spatial Entities) 지원, 스페이스워프(SpaceWarp) UI 개선, 일관된 디밍 컨트롤(Dimming Control), 퍽 트랙패드 입력(Puck Trackpad Input), XR 핸드 캡처(XR Hand Capture) 등 주요 기능 업데이트가 포함된다.

■ 디바이스 개발 시 고려사항: 개발자는 핸즈 퍼스트 인터랙션(Hands-first interaction), 퍽 트랙패드 입력, 광학식 시스루 디스플레이(Optical see-through display), 상대적으로 좁은 시야각(FOV, Field of View), 아이 트래킹 미지원(No eye tracking) 등의 디바이스 특성을 고려해야 한다.

 

제작 가능한 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 공식 블로그(링크)에서 확인할 수 있으며, 전체 기술 세부 사항과 필수 패키지 버전, 설정 단계는 유니티 디스커션 포스트(Unity Discussions Post) 전문)에서 확인할 수 있다.

 

‘엑스리얼 아우라’ 개발에 관심 있는 개발자는 Android XR 매뉴얼 확인 및 7월 2일 진행되는 라이브스트림(미 동부시간 오후 12시, 미 태평양시간 오전 9시, 그리니치 표준시 오후 5시)에 참여할 수 있다. 해당 라이브스트림에서는 유니티가 엑스리얼(XREAL) 및 구글 안드로이드 XR팀과 함께 유니티를 활용한 게임 및 앱 개발에 대해 논의할 예정이다.

 





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