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[특징주]펄어비스, 신작 '붉은사막' 출시 12일만에 글로벌 400만장 판매돌파... 흥행대박 '강세'

2026년04월01일 11시41분
게임포커스 산업취재팀 (desk@gamefocus.co.kr)

 

펄어비스가 강세다.


펄어비스는 1일 오전 11시 15분 현재 전거래일보다 11.38% 상승한 77200원에 거래되고 있다.


펄어비스의 신작 '붉은사막'이 출시 12일 만에 글로벌 판매량이 400만장을 돌파한 것으로 알려지면서 큰 폭으로 상승하고 있다.


펄어비스가 자사의 신작 '붉은사막(Crimson Desert)'이 글로벌 플랫폼에서 400만 장을 판매했다고 밝혔다.


붉은사막은 1일 오전 11시 공식 SNS를 통해 "붉은사막이 전 세계적으로 400만 장을 판매했다"며 "이 여정을 함께해 주신 모든 회색갈기 분들께 진심으로 감사드린다"고 전했다. "여러분의 열띤 응원과 관심은 저희에게 언제나 큰 힘이 된다"고 말했다.


붉은사막의 흥행 속도는 가파르다. 출시 첫날 200만 장, 4일 300만 장에 이어 12일 만에 400만 장의 기록을 세우며 글로벌 시장에서 한국 콘솔 게임의 이례적인 성과로 평가 받는다.
붉은사막은 출시 이후 맥락이 부족한 스토리, 다른 오픈월드 액션 어드벤처 게임들과는 다른 복잡한 조작 체계와 무거운 조작감, 부족한 힌트와 계속되는 퍼즐 등 단점이 부각되면서 혹평을 받았다.


그러나 이용자들의 플레이 시간이 누적되면서 붉은사막이 가지는 매력이 점차 재발견 되어 평가가 반전됐다. 드넓은 오픈월드를 모험하는 재미, 각종 레슬링 기술부터 다양한 무기와 스킬을 사용할 수 있는 호쾌한 액션, 100시간 이상 플레이 해도 여전히 많이 남아있는 방대한 양의 콘텐츠 등이 주목받기 시작한 것.


여기에 출시 이후 불편한 요소들이 빠르게 패치로 개선되면서 이용자들에게 긍정적인 반응을 이끌어낸 점도 주효했다. 


'스팀' 플랫폼에서의 평가도 반전됐다. 출시 초기에는 이용자들의 평가가 '대체로 부정적'까지 내려갔으나, 4월 1일 기준 모든 언어로 필터링 시 모든 평가(10만 2900여 개) 중 82%가 긍정적으로 평가해 '매우 긍정적'을 달성했다.

 

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